Nel corso della sua conferenza all’E3 2017, Ubisoft ha annunciato Skull and Bones, una nuova IP sviluppata dallo studio di Singapore.
Skull and Bones è un gioco multiplayer online di combattimenti navali ambientato nell’Oceano Indiano durante l’Era d’Oro della Pirateria. Di fatto è una versione multigiocatore della parte navale di Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Si potrà ovviamente cooperare con altri giocatori oppure combatterli a suon di cannonate. Sarà inoltre possibile customizzare la propria nave e il proprio equipaggio.
Ecco il comunicato ufficiale pubblicato da Ubisoft:
Nell’età d’oro della pirateria, alcuni coraggiosi capitani pirata hanno deciso di sfidare la legge al comando delle loro potenti navi da guerra. In Skull & Bones™, sarai proprio un novello capitano pirata che ha rifiutato il perdono del re. Non avendo più nulla da perdere, hai quindi deciso di lasciare i Caraibi salpando per l’Oceano Indiano, una frontiera esotica e piena di ricchezze uniche.
Tuttavia, queste acque ricche e idilliache sono anche un campo di battaglia, dove vasti imperi coloniali, potenti società commerciali e spietate bande di pirati lottano ferocemente per la propria parte di questi tesori preziosi.
Durante il tuo viaggio per diventare il pirata più temuto di tutti i mari, dovrai creare una flotta di navi personalizzabili, assaltare le rotte commerciali ed eliminare capitani rivali, personaggi memorabili o altri giocatori. Ma per sopravvivere in questo scenario spietato, dovrai allearti con altri capitani per formare la più influente banda di pirati, diventando così troppo grande per fallire e unendoti alla lotta incessante per la supremazia nell’Oceano Indiano.
Skull and Bones uscirà a fine 2018 per Xbox One, PlayStation 4 e PC. È possibile iscriversi alla beta sul sito ufficiale.
Di seguito il trailer di annuncio del gioco e un video che ne spiega le caratteristiche base.
![](https://www.mmo.it/wp-content/uploads/2021/11/DSC_1337-plini-con-occhiali-RITAGLIATA-1-scaled.jpg)
Giornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG, ama immaginare ed esplorare mondi fantastici in cui perdersi dieci, cento, mille e una notte. La sua storia online inizia con Guild Wars Nightfall e prosegue con decine di MMO occidentali, da World of Warcraft a Warhammer Online, da Guild Wars 2 fino a Sea of Thieves.
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