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Skull & Bones potrebbe essere “ri-svelato” a luglio

Skull & Bones potrebbe essere “ri-svelato” a luglio

E dopo tanto tempo torniamo a parlare di Skull & Bones, titolo svelato da Ubisoft all’E3 2017 e dallo sviluppo alquanto problematico. Sembra infatti che il gioco multiplayer online piratesco verrà ufficialmente ri-svelato il prossimo mese, a luglio, insieme a una data di uscita, secondo quanto rivelato da TryHardGuides.com. I dettagli su ciò che verrà rivelato sono vaghi, ma è chiaro che Ubisoft confermerà finalmente una data di uscita per il tanto atteso titolo, rivelerà ufficialmente il gameplay e condividerà alcuni altri dettagli aggiuntivi. Questo rumor è supportato da altri elementi, come l’inserimento del gioco negli organi classificatori di vari Stati e i leak del tutorial di quattro minuti, che la software house francese ha…

Skull & Bones: informazioni e footage da un nuovo leak

Skull & Bones: informazioni e footage da un nuovo leak

Torniamo a parlare di Skull & Bones, il gioco multiplayer online a tema piratesco di Ubisoft Singapore, annunciato all’E3 del 2017 ma poi vittima di numerosi rinvii e di uno sviluppo particolarmente travagliato, che ha trasformato il titolo in un prodotto live service. Tuttavia finalmente qualcosa si sta muovendo e presto dovremmo vedere importanti novità: sappiamo che Skull & Bones uscirà nel corso di quest’anno fiscale, ovvero tra aprile 2022 e marzo 2023, e che lo scorso marzo Ubisoft ha aperto le iscrizioni al programma Insider. Proprio da questa sessione di test, come spesso capita, sono fuoriusciti alcuni leak. Il video originale, pubblicato su Reddit, non è più disponibile, dato che è stato prontamente cancellato da…

Skull & Bones: Ubisoft apre le iscrizioni al programma Insider

Skull & Bones: Ubisoft apre le iscrizioni al programma Insider

Finalmente ci sono buone nuove per Skull & Bones, nuovo gioco multiplayer online a tema piratesco di Ubisoft Singapore. Dopo aver comunicato la finestra di lancio il mese scorso, in questi giorni gli sviluppatori hanno annunciato su Twitter l’apertura delle iscrizioni per partecipare al programma Insider. Il programma Insider viene descritto dagli sviluppatori come “una fase di testing live alla quale partecipano giocatori selezionati che vengono invitati a giocare a una prima versione del titolo in condizioni reali e in anteprima assoluta”. L’obiettivo di questa sessione è la raccolta di feedback da parte di chi vi prenderà parte, con l’intento di migliorare il titolo e scoprire ciò che ne pensano i giocatori. Verranno utilizzati “canali…

Skull & Bones: finalmente Ubisoft svela la finestra di lancio

Skull & Bones: finalmente Ubisoft svela la finestra di lancio

Dopo anni di silenzi e rinvii, si torna finalmente a parlare di Skull & Bones, gioco a tema piratesco di Ubisoft Singapore, annunciato per la prima volta durante l’E3 2017. Il titolo era entrato in fase alpha nel luglio 2021 e da allora non si era saputo più nulla. Durante una recente earnings call Frédérick Duguet, chief financial officer di Ubisoft Entertainment, ha rilasciato alcune dichiarazioni circa lo stato del gioco, riportate da Andy Robinson di VideoGamesChronicle. Duguet ha collocato la release di Skull & Bones nel prossimo anno fiscale, ovvero tra aprile 2022 e marzo 2023, così come Avatar: Frontiers of Pandora e Mario + Rabbids Sparks of Hope. Il CFO ha descritto il…

Skull & Bones entra in alpha dopo 8 anni di development hell

Skull & Bones entra in alpha dopo 8 anni di development hell

Grazie a una nuova inchiesta di Kotaku torniamo a parlare di Skull & Bones, il misterioso progetto piratesco di Ubisoft annunciato per la prima volta all’E3 2017. Secondo il giornalista Ethan Gach, il titolo è un tipico caso di “development hell”, ovvero un gioco con uno sviluppo estremamente lungo e complicato. Skull & Bones è infatti nato nel 2013 come un aggiornamento post-lancio di Assassin’s Creed IV: Black Flag, di fatto un’espansione multiplayer, per poi diventare un progetto a se stante, un MMO a tutti gli effetti. Secondo fonti interne all’azienda che sono volute restare anonime, nel corso di questi otto anni Ubisoft sarebbe arrivata a stanziare oltre 120 milioni di dollari per lo sviluppo del…

Skull & Bones è in pieno sviluppo ma richiederà più tempo, novità solo nel 2021

Skull & Bones è in pieno sviluppo ma richiederà più tempo, novità solo nel 2021

Era il lontano 2017 quando Skull & Bones venne presentato all’evento E3 di Ubisoft, titolo che fino a pochi giorni fa era scomparso dai radar del mondo videoludico. Durante i preparativi dell’Ubisoft Forward, il direttore creativo Elisabeth Pellen ha spiegato che il gioco piratesco è in piena fase di sviluppo con una “nuova visione”, molto più ambiziosa rispetto al progetto originale. Di conseguenza, Pellen ha affermato che Skull & Bones non verrà presentato all’Ubisoft Forward e che vedremo novità sul titolo solo nel 2021, ma l’attesa sarà ripagata con un ottimo prodotto. Secondo la redazione di PCGamesN, inoltre, sembrerebbe che per quanto riguarda la narrativa del gioco gli sviluppatori stiano attuando qualcosa di molto simile…

Skull & Bones: il gioco piratesco di Ubisoft diventa un live service

Skull & Bones: il gioco piratesco di Ubisoft diventa un live service

Chi, come noi, è appassionato di pirati e battaglie navali, non è potuto che rimanere a bocca asciutta dall’assenza di annunci relativi allo sviluppo di Skull & Bones durante il recente evento Ubisoft Forward, che il buon Plinious ha commentato in diretta. Per chi non ne fosse al corrente, Skull & Bones è un videogioco annunciato durante l’E3 del 2017, sviluppato dal team di Ubisoft Singapore, che intendeva ampliare e inserire in un contesto multiplayer la componente delle battaglie navali di Assassin’s Creed 4: Black Flag, all’epoca lodata da molti giocatori e critici. Insomma, un’interessante alternativa ai vari Sea of Thieves e Naval Action, un po’ più pop e anche vagamente reminescente degli scontri in…

Skull & Bones rinviato ancora, non sarà presente all’E3 2019

Skull & Bones rinviato ancora, non sarà presente all’E3 2019

Se siete tra coloro che aspettano l’uscita di Skull & Bones, questa notizia vi deluderà. In queste ore Ubisoft ha annunciato di aver posticipato il lancio della sua nuova IP, precedentemente fissata per il 2019. Skull and Bones non è più previsto nell’attuale anno fiscale: questo significa che uscirà sicuramente dopo il 31 marzo 2020. Come se non bastasse, il publisher francese ha dichiarato che non porterà il titolo all’E3 2019, così da lasciare il team concentrato sullo sviluppo. “Probabilmente avrete sentito che la data di lancio di Skull & Bones è stata rinviata e non saremo all’E3 2019”, ha confermato il producer Karl Luhe sull’account Twitter ufficiale del prodotto. “Vi assicuriamo che stiamo lavorando…

Gli MMO più attesi del 2019 e oltre – Video speciale

Gli MMO più attesi del 2019 e oltre – Video speciale

AGGIORNAMENTO: è uscito il nostro video speciale sugli MMO più attesi del 2020 e oltre!   Anche quest’anno volge al termine, e per gli appassionati di videogiochi è il momento di guardare a cosa ci riserva il futuro. Il genere MMO non è più sotto i riflettori come una decina d’anni fa, ma se il 2018 è stato un anno deludente in fatto di nuovi prodotti, il 2019 potrebbe invece vedere il lancio di molti titoli interessanti. Ci siamo quindi buttati in una giungla fatta di trailer, hype e annunci roboanti per scegliere i 10 giochi multiplayer online più promettenti che dovrebbero vedere la luce nel 2019 e anche oltre. Ricordate che la nostra è…

Skull & Bones presentato con un nuovo trailer e video gameplay

Skull & Bones presentato con un nuovo trailer e video gameplay

Durante la conferenza Ubisoft dell’E3 2018 è stato presentato un nuovo cinematic trailer e un video gameplay di Skull & Bones, gioco piratesco online attualmente in sviluppo. Sviluppato da Ubisoft Singapore, Skull & Bones è ambientato nell’Oceono Indiano e di fatto rappresenta una versione multiplayer della parte navale di Assassin’s Creed IV: Black Flag. Gli sviluppatori hanno dichiarato che quello del gioco è uno shared world, quindi un mondo condiviso con altri player. Qui ci saranno cataclismi, condizioni climatiche dinamiche e conflitti emergenti: i giocatori potranno infatti decidere di allearsi o combattere tra loro. I combattimenti navali saranno ovviamente il fiore all’occhiello del titolo. Le navi saranno ampiamente personalizzabili in numerosi componenti, come cannoni, vele, polene e timoni.…