Ieri Bethesda Game Studios ha pubblicato un comunicato ufficiale firmato da Todd Howard in cui traccia la rotta dei prossimi anni per tutti i suoi franchise principali. La nota arriva dopo settimane di notizie difficili legate ai licenziamenti Xbox e alle preoccupazioni sul futuro di studi come Bethesda stessa, e rappresenta il primo atto con cui la software house tenta di rassicurare la propria community con annunci concreti. Sul fronte di Fallout, le conferme sono molteplici. Anzitutto la compagnia del Maryland dichiara che Fallout 5 è attualmente in pre-produzione, sviluppato sul Creation Engine 3, lo stesso motore con cui è in sviluppo anche The Elder Scrolls VI. Prima di Fallout 5, arriveranno però altri progetti:…
Secondo un report di IGN, i recenti licenziamenti Xbox avranno un "effetto sostanziale e a cascata" sullo sviluppo di The Elder Scrolls VI, come riferito da più dipendenti di Bethesda Game Studios in forma anonima. I tagli hanno riguardato oltre 50 figure chiave del team che lavora al successore di Skyrim, tra programmatori, artisti e designer. Tra i licenziati, c'è almeno una persona che lavorava nell'azienda fin dall'era di Morrowind (2002). La situazione si inserisce nel più ampio piano di ristrutturazione Xbox annunciato da Asha Sharma: 3.200 licenziamenti nel corso dell'anno fiscale 2027, di cui 1.600 già effettivi dal 7 luglio. All'interno di Bethesda, la boss Jill Braff ha comunicato ai dipendenti che lo studio…
Nel corso di un'intervista con Kinda Funny Games Todd Howard di Bethesda ha rilasciato nuove informazioni su The Elder Scrolls VI. Il direttore creativo ha confermato che il gioco sarà sviluppato con il Creation Engine 3, la nuova evoluzione del motore proprietario dello studio. Dopo la versione 2.0 usata per Starfield, il team ha lavorato per anni alla versione 3.0 e Howard si è detto "davvero soddisfatto delle nuove tecnologie implementate", in particolare per quanto riguarda rendering, sistemi del mondo di gioco, caricamento e gestione dei dettagli vicino alla telecamera. Non verrà quindi utilizzato Unreal Engine 5, a differenza di quanto successo lo scorso anno con The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Inoltre Howard ha…
Annunciata da Bethesda durante il Fallout Day di ottobre, da ieri è ufficialmente disponibile Fallout 4: Anniversary Edition. In occasione del decimo anniversario del titolo, questa nuova versione è ora acquistabile in formato digitale su PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5 e PlayStation 4, mentre la versione Nintendo Switch 2 è attesa per il 2026. È passato un decennio da quando abbiamo messo piede per la prima volta fuori dal Vault 111 per scoprire il vasto e caotico mondo di Fallout 4. Nel corso degli anni, milioni di abitanti del Vault hanno costruito insediamenti, combattuto contro i supermutanti, vissuto storie nascoste e forgiato il proprio percorso tra le rovine di Boston. Ora, l'esperienza definitiva…
Mentre le notizie su The Elder Scrolls VI continuano a latitare, una voce storica di Bethesda, Kurt Kuhlmann, dice la sua. In una recente intervista con Reece “Kiwi Talkz” Reilly su YouTube Kuhlmann, considerato da molti il loremaster dietro Oblivion e Skyrim, ha condiviso i suoi sentimenti riguardo al gioco in arrivo, sottolineando come probabilmente lo vivrà in modo simile a quando si è trovato di fronte a un’altra produzione a cui non ha partecipato direttamente, The Elder Scrolls Online. Secondo Kuhlmann, il progetto è ormai passato nelle mani di un team con una visione differente rispetto al gruppo storico, con idee proprie e che si muove in autonomia rispetto al passato. Hanno il loro…
Sono passati ben sei anni da quel brevissimo video e da quella scritta apparsa durante la conferenza E3 di Bethesda che mostrava quello che tanti giocatori e giocatrici attendevano con ansia: l'annuncio di The Elder Scrolls VI. Il problema è che, da allora, a parte qualche sparuto rumor, non se n'è saputo più niente. Sappiamo che verrà usato lo stesso motore di Starfield, cioè una versione aggiornata del Creation Engine (che poi a sua volta non è altro che una versione aggiornata del Gamebryo Engine, motore in voga fin dai tempi di The Elder Scrolls IV: Oblivion, uscito nel 2006), e che lo scorso settembre si trovava nelle fasi iniziali di sviluppo. La software house…
In questi giorni si parla tantissimo di Starfield, la nuova space opera sviluppata da Bethesda e pubblicata da Microsoft, che da ieri è disponibile in accesso anticipato per chi ha acquistato la Digital Premium Edition e dal 6 settembre per tutti gli altri. Tuttavia, a sorpresa è tornato a far capolino anche The Elder Scrolls VI, il sesto atteso capitolo della saga annunciato per la prima volta nel 2018. A parlarne è stato Pete Hines, vicepresidente di Bethesda, il qualche nel corso di un'intervista al portale spagnolo Vandal ha dichiarato che The Elder Scrolls 6 si trova attualmente nelle fasi iniziali dello sviluppo. Questo significa che il progetto ha superato lo stadio concettuale e la pre-produzione, ed…
Come molte persone sapranno, al momento è in corso una diatriba legale tra FTC e Microsoft sull'acquisizione di Activision Blizzard che ha visto l'approvazione di diversi enti e il blocco da parte di quello inglese, processo che ora si è spostato interamente all'interno del territorio americano. Da questo scontro stanno venendo fuori diverse notizie interessanti, l'ultima delle quali riguarda il prossimo capitolo di The Elder Scrolls, con The Verge che sta realizzando una copertura molto vasta su quanto sta accadendo. Secondo il portale per l'uscita del gioco ci vorrà ancora tempo dato che, a quanto pare, The Elder Scrolls VI è atteso tra almeno cinque anni, quindi nel 2028. Al momento non si sa nemmeno…
Todd Howard, game director di tutti gli ultimi titoli sviluppati da Bethesda, ha rilasciato una lunga intervista all'interno del podcast di Lex Fridman. In questa occasione ha discusso di svariati argomenti come la vendita di Bethesda a Microsoft, The Elder Scrolls VI, Starfield, il gioco di Indiana Jones e altro. Cominciamo subito parlando di quello che ha detto sul prossimo titolo della serie di The Elder Scrolls, il cui primo trailer è arrivato nel 2018 e la cui attesa sarà ancora molto lunga. Howard ha dichiarato che lo sviluppo del gioco è una vera e propria sfida sulla longevità. Skyrim del 2011 rimane tuttora uno dei giochi più giocati di Bethesda, ha detto Howard, e si…