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New World: trasferimento di gold disabilitato a causa di un nuovo exploit

New World: trasferimento di gold disabilitato a causa di un nuovo exploit

AGGIORNAMENTO 2 NOVEMBRE 2021 A seguito del “fix” descritto nell’articolo, si è palesato un nuovo exploit per la duplicazione dei gold. I giocatori possono recarsi presso il tavolo dell’upgrade delle città e far partire un potenziamento. Il potenziamento non partirà, né verrà scalato alcun gold dal personaggio, ma quando quest’ultimo riloggherà, il quantitativo di gold sarà stato aggiunto al totale nel portafoglio della sua Compagnia. Fonte   Nuovo giorno, nuovo exploit scoperto su New World. L’MMORPG open world di Amazon Games continua a far parlare di sè, ma purtroppo non sempre per i motivi più positivi. Oggi è emerso il problema del duping dei gold. Da notare che già a ottobre si era verificato un exploit…

New World: nuovo mega exploit, la chat permette di eseguire codice e comandi malevoli sui client degli altri giocatori

New World: nuovo mega exploit, la chat permette di eseguire codice e comandi malevoli sui client degli altri giocatori

Continuano i drammi su New World. Probabilmente il peggior scenario di sempre si è materializzato nel gioco, sotto forma di un problema tanto grave quanto atipico: un exploit che permette ai giocatori di eseguire del codice attraverso la chat del gioco. E dire che il gioco, di problemi, ne ha avuti tanti, nemmeno fixati bene con la patch 1.0.4: i server transfer cancellati dopo l’exploit dei gold infiniti; il trucco per diventare invulnerabili; la rimozione della modalità Outpost Rush. Ma questo sembra essere di gran lunga il peggiore. Tutto è iniziato con la scoperta del fatto che linkare alcuni oggetti in chat avrebbe fatto crashare il gioco. Molti oggetti arancioni, non programmati per essere visti dai…

New World: la patch 1.0.4 è live, ma ci sono molti nuovi bug

New World: la patch 1.0.4 è live, ma ci sono molti nuovi bug

New World, l’ormai famoso MMORPG targato Amazon Games, è stato aggiornato ieri con la patch 1.0.4, giusto in tempo per Halloween. L’aggiornamento in questione non aggiunge nulla di nuovo sul piano dei contenuti, ma mira a rimuovere vari bug e ripristinare sia i server transfer che Carica all’Avamposto (in inglese Outpost Rush), la modalità PvP che era stata disabilitata la scorsa settimana. Tra i bug più grandi che il team ha tentato di rimuovere vi è quello dell’invulnerabilità, di cui abbiamo già parlato in precedenza, che consentiva ai giocatori di non morire. Inoltre gli sviluppatori si sono impegnati a rimuovere un glitch nella modalità Guerra, dove l’utilizzo di una magia AoE consentiva di conquistare i…

Age of Empires 4 è disponibile su PC, anche su Xbox Game Pass

Age of Empires 4 è disponibile su PC, anche su Xbox Game Pass

A distanza di oltre 16 anni dall’ultimo capitolo, finalmente torna il re dei giochi di strategia. Da oggi 28 ottobre, infatti, è ufficialmente disponibile Age of Empires 4, il nuovo strategico in tempo reale annunciato nel 2017. Per l’occasione Microsoft ha pubblicato il trailer di lancio e un altro trailer dedicato alla storia, che potete vedere in calce all’articolo. Il titolo sviluppato da Relic Entertainment e World’s Edge può essere acquistato su PC tramite Steam e Microsoft Store al prezzo di 59,99€ per la Standard Edition o 79,99€ per la Deluxe Edition. Ma il prodotto è disponibile fin dal day one per gli abbonati a Xbox Game Pass per PC e Xbox Game Pass Ultimate. Age of Empires 4 permette…

Phasmophobia: è live l’update di Halloween, nuova mappa e fantasmi

Phasmophobia: è live l’update di Halloween, nuova mappa e fantasmi

Ieri Phasmophobia, l’horror cooperativo a cui abbiamo dedicato anche più di uno streaming e attualmente in early access su Steam, ha ricevuto un importante aggiornamento gratuito. Con Halloween oramai alle porte, i ragazzi di Kinetic Games hanno pensato bene di aggiungere interessanti novità all’interno del loro titolo, tra cui l’aggiunta di Maple Lodge Campsite, “una nuovissima mappa di medie dimensioni con aree picnic, giochi, tende multiple, una capanna di legno e un lago infestato”. Nella mappa inedita sono presenti un numero maggiore di oggetti unici e di dettagli visivi, presto in arrivo anche nelle altre località di gioco. Sempre parlando delle location, ora ogni volta che si avvierà lo stage vi sarà un clima casuale tra il cielo sereno,…

Black Desert scontato a 1€ su Steam

Black Desert scontato a 1€ su Steam

Come sapete la scorsa settimana è uscito ufficialmente Elyon, il nuovo MMORPG coreano sviluppato da Bluehole Studio e Krafton e pubblicato da Kakao Games. Il titolo è free-to-play, quindi può essere scaricato gratuitamente sia dal sito ufficiale che da Steam. Tuttavia, dobbiamo ammettere che noi di MMO.it non siamo rimasti particolarmente stupiti dalla qualità del prodotto, che nasce già obsoleto sotto molti punti di vista. Se comunque siete curiosi di provare un MMO coreano, perché non scegliere il migliore? E il migliore è sicuramente Black Desert, sviluppato e distribuito da Pearl Abyss, che presenta un comparto grafico notevole, un editor del personaggio tra i migliori nel genere, diverse interessanti meccaniche sandbox e una grande quantità di contenuti. Nonostante i…

New World: modalità Outpost Rush abilitata e poi disabilitata nel giro di poche ore

New World: modalità Outpost Rush abilitata e poi disabilitata nel giro di poche ore

Continuano le disavventurose sperimentazioni su New World da parte dei suoi sviluppatori. Dopo la marcia indietro sui server transfer, disabilitati a causa di un exploit che creava infiniti gold, adesso anche la modalità Outpost Rush ha vissuto una sorte simile. Originariamente previsti come un battleground istanziato 20v20, gli Outpost Rush erano stati disabilitati precedentemente nell’ottica di renderli complessivamente migliori e meno buggati. Ieri, il community manager Luxendra aveva annunciato sui forum ufficiali la riabilitazione degli stessi, con gioia della community, “per garantire ai giocatori l’esperienza degli Outpost Rush nel corso del weekend”. La loro riapertura, tuttavia, è durata circa tre ore e mezza. A causa di “maggiori problemi che impediscono ad alcuni giocatori di avere un’esperienza godibile”, i…

New World: exploit di moltiplicazione dei gold con i server transfer

New World: exploit di moltiplicazione dei gold con i server transfer

I server transfer di New World sono stati resi finalmente disponibili ieri, dopo due rinvii, e a popolazione di picco del gioco già quasi dimezzata (secondo Steam Charts, i picchi sono passati da 900.000 giocatori a 450.000 circa). Ma non tutto è andato come previsto. Anzi, nel caso di New World si può dire che nulla va mai come previsto. E così, un gigantesco exploit di moltiplicazione dei gold sta affossando l’economia dei server. Alcuni giocatori che hanno trasferito il loro personaggio, infatti, si sono trovati per qualche tempo in un limbo, incontrando l’errore Character_Persist_Failure. Al momento, questo errore rende di fatto impossibile giocare realmente a New World, ma non impedisce alcune interazioni, tra le quali l’invio di gold ad altri personaggi.…

New World: i server transfer sono aperti

New World: i server transfer sono aperti

Da quando è uscito ufficialmente, lo scorso 28 settembre, il grande problema di New World è sempre stata la questione dei server. A causa del limite di soli 2000 player online per server e dell’estremo sovraffollamento nei primi giorni di gioco, Amazon Games aveva promesso che avrebbe dato a tutti i giocatori la possibilità di cambiare reame una volta gratuitamente. Questa possibilità sarebbe dovuta arrivare già nei giorni subito dopo il lancio, ma alla fine abbiamo dovuto aspettare più di tre settimane a causa di ben due rinvii. Ebbene, la buona notizia è che da ieri i server transfer sono finalmente disponibili per le regioni Central Europe, US-East e US-West. È possibile spostare il proprio personaggio…

New World: exploit per essere invulnerabili, fix d’emergenza rilasciato da Amazon

New World: exploit per essere invulnerabili, fix d’emergenza rilasciato da Amazon

Un exploit per diventare invulnerabili è stato diffuso ieri sulla subreddit di New World, e ciò che viene dimostrato non è propriamente un bel segnale. Per semplificare al massimo, è emerso come il gioco sia basato su un’architettura che attende una verifica da parte del client di ciò che succede al personaggio, anziché essere esclusivamente legata al server. In altre parole, perché un effetto accada su un personaggio, il client di quel personaggio deve confermare l’avvenimento. Normalmente, negli MMORPG e nei giochi online in generale tutti i calcoli sono gestiti dal lato del server, ed il client non fa altro che accettare le informazioni provenienti da quello. Simili problemi si sono verificati, in passato, su PlanetSide 2,…