Su Baldur’s Gate 3 non avevamo più novità dalla scorsa estate. Dopo mesi di attesa, finalmente si muove qualcosa: Larian Studios ha annunciato che giovedì 27 febbraio verrà presentato ufficialmente il gameplay del suo nuovo RPG. Il reveal di Baldur’s Gate 3 avverrà tramite una conferenza al PAX East 2020 di Boston, che sarà tenuta dal creative director Swen Vincke. Ma non temete: il livestream sarà visibile anche su YouTube, con un video che verrà pubblicato alle nostre ore 21:30 del 27 febbraio. Per l’occasione la software house belga ha pubblicato un teaser trailer che mostra alcune scene in motion capture e una breve sequenza in CGI con un temibile drago. Potete vedere il filmato…
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Baldur’s Gate 3: novità sul multiplayer
Baldur’s Gate 3, sviluppato da Larian Studios, avrà un comparto multiplayer paragonabile a quello di Divinity: Original Sin 2, ma “più evoluto”. Così ha affermato Swen Vincke, fondatore della software house svedese. In realtà, pare che gli sviluppatori di Divinity non siano mai stati folgorati appieno dal suo multiplayer – forse meno ancora dei molti giocatori che l’hanno utilizzato. Effettivamente, se nel primo capitolo il party da due giocatori era troppo piccolo per permettere delle sessioni interessanti con amici, in Divinity 2 erano presenti alcune scelte negative, tra le quali la regola per cui i dialoghi li indirizzava solo chi era stato più veloce a parlare con l’NPC. Pertanto, il multiplayer di Baldur’s Gate 3 dovrà essere migliore.…
Baldur’s Gate 3 non uscirà su Epic Games Store, nuovo video e dettagli da Larian
Come vi abbiamo riportato giovedì scorso, Baldur’s Gate 3 è ufficiale: dopo i rumor della scorsa settimana, il gioco è stato confermato durante la diretta streaming dedicata a Google Stadia con un teaser trailer, che ha entusiasmato i fan e ha già superato un milione e trecentomila visualizzazioni in pochissimi giorni. Ad occuparsi dello sviluppo sarà Larian Studios, gli autori di Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin 2. Ieri la software house belga ha pubblicato il primo video diario, in cui il fondatore Swen Vincke racconta in modo “romanzato” (e non senza ironia) come lo studio è riuscito a ottenere la licenza di Dungeons & Dragons da Wizards of the Coast. Vincke promette anche che…
Baldur’s Gate 3 annunciato da Larian Studios, uscirà su PC e Google Stadia
Nell’ambito della diretta streaming dedicata a Google Stadia è stato annunciato ufficialmente Baldur’s Gate 3, seguito dei famosissimi RPG a cavallo del 2000 di Black Isle. Baldur’s Gate 3 sarà disponibile su Google Stadia, ma è stata confermata anche l’uscita su PC. Non sarà pertanto necessario fruire del servizio Google per poterlo giocare. Com’era trapelato nei giorni scorsi, il titolo sarà sviluppato da Larian Studios, la software house belga artefice dei due Divinity: Original Sin. I creatori di Divinity e Divinity 2 avranno quindi l’ardua impresa di riportare in auge una saga che aveva avuto un successo clamoroso e ancora piena di appassionati. Al momento non sappiamo sapere se verrà mantenuta una struttura a turni…
Baldur’s Gate 3 potebbe essere in sviluppo presso Larian Studios
Larian Studios, la software house belga artefice del pluripremiato Divinity: Original Sin e del suo altrettanto acclamato seguito, potrebbe star sviluppando il terzo capitolo della saga di Baldur’s Gate. L’utente Twitter @kunkken ha, infatti, scoperto che il video con il nuovo logo che fa da sfondo alla homepage sul sito di Larian Studios, accessibile individualmente attraverso la sorgente della pagina, conteneva nei suoi metadata le seguenti righe: <rdf:li xml:lang=”x-default”>BaldursGate_logo_III_retouched.png</rdf:li> <rdf:li xml:lang=”x-default”>BaldursGate_logo_III_retouched.png</rdf:li> <rdf:li xml:lang=”x-default”>BaldursGate_logo_III_retouched.png</rdf:li> <photoshop:TextLayers> <rdf:Bag> <rdf:li photoshop:LayerName=”©2019 Wizards of the Coast. All rights reserved. Baldur’s Gate,” photoshop:LayerText=”©2019 Wizards of the Coast. All rights reserved. Baldur’s Gate, Dungeons & Dragons, and their respective logos are registered trademarks of Wizards of the Coast LLC. ©2019 Larian Studios.…
Divinity Original Sin 2: ora disponibile la traduzione in italiano
A inizio mese vi abbiamo riportato che Divinity: Original Sin 2, l’eccezionale RPG classico uscito nel 2017, sarebbe stato tradotto in italiano grazie al lavoro del team T.I.G.E.R. – Gruppo Traduzioni Amatoriali in collaborazione con RPG Italia. Dopo un ritardo di alcune ore, siamo lieti di annunciare che ora la traduzione è finalmente disponibile. La traduzione è stata rilasciata su Steam, GOG, PlayStation 4 e Xbox One. Essa inoltre è stata resa ufficiale da Larian Studios, che ha pubblicato una patch apposita per il gioco. Ecco la procedura per impostare la lingua italiana a Divinity Original Sin 2 via Steam: aprite la libreria dei giochi su Steam cliccate col pulsante destro su Divinity: Original Sin 2 e poi “Proprietà” andate su “Lingua” e impostate l’italiano.…
Divinity Original Sin 2: traduzione in italiano terminata, uscirà il 14 febbraio
Divinity: Original Sin 2 è un RPG classico di grande pregio, come vi raccontammo nel 2017 con la nostra recensione. Ora il team T.I.G.E.R. – Gruppo Traduzioni Amatoriali in collaborazione con RPG Italia ha finalmente terminato l’attesissima traduzione in italiano del gioco. La traduzione verrà rilasciata il 14 febbraio su Steam, GOG, PlayStation 4 e Xbox One. Essa inoltre verrà resa ufficiale da Larian Studios: per poter giocare a Divinity: Original Sin 2 nella lingua nostrana sarà sufficiente lanciare il gioco sulla nostra piattaforma preferita, senza scaricare ulteriori file. Tra pochi giorni dunque il titolo potrà essere goduto anche da chi non ha una buona conoscenza dell’inglese. Effettivamente, Divinity 2 usa spesso dei termini difficili ed un inglese non propriamente…
Divinity: Original Sin 2 – Recensione
Si dice che la storia sia ciclica. Per quanto sia difficile essere certi della correttezza di questa affermazione nella sua accezione generale, nel caso dei videogiochi c’è sicuramente un fondo di verità. Generi che si pensavano morti, come le avventure grafiche, sono tornati a far parlare di sè negli ultimi anni. Anche gli RPG di stampo classico, o CRPG, ricadono in questa casistica. I ragazzi di Larian Studios hanno avvalorato questa teoria nel 2014 con l’ottimo Divinity: Original Sin e quest’anno tentano la doppietta con Divinity: Original Sin 2, disponibile su Steam dopo un anno di Early Access. Divinity: Original Sin 2 è ambientato nel continente fantasy di Rivellon, mille anni dopo gli eventi del…
DIVINITY: ORIGINAL SIN 2 IN USCITA OGGI, ECCO IL NUOVO TRAILER
A partire dalla giornata di oggi, giovedì 14 settembre, Divinity: Original Sin 2 sarà ufficialmente disponibile per PC. L’RPG fantasy di Larian Studios, seguito dell’apprezzatissimo Divinity: Original Sin, è disponibile da diversi mesi in Early Access su Steam, dove ha raccolto delle recensioni estremamente positive da parte dell’utenza. Tornano la struttura ruolistica e il sistema di combattimento tattico a turni, ma non mancano le novità. Particolarmente interessanti sono l’Arena PvP, la modalità co-op, che permette di giocare fino a quattro giocatori (online o in split-screen), e la modalità Dungeon Master, che consente di creare la propria campagna personalizzata. Nei prossimi mesi il gioco uscirà in versione definitiva anche su PlayStation 4 e Xbox One. In occasione…
Divinity Original Sin: Enhanced Edition – Recensione
Larian Studios torna a stupire con l’Enhanced Edition di Divinity: Original Sin, migliorando ulteriormente un titolo che già poteva essere considerato quasi perfetto. Pubblicata da Focus Home Entertainment, e disponibile gratuitamente per chiunque già possedesse il gioco originale su Steam, questa versione potenziata del RPG che ha fatto impazzire di gioia i fan dei giochi di ruolo “old-school” mostra fin da subito la sua innovazione più interessante, ovvero il nuovo sistema di controllo, nato per adattarsi perfettamente alle esigenze della schiera di fan creatasi con l’arrivo del gioco su console, corredato di una modalità split screen che permette di giocare insieme a un amico sullo stesso schermo. Inoltre, cosa forse ancora più importante per il pubblico…