MMO.it

indie

E3 2018: La paura di innovarsi prima della next-gen – Editoriale

E3 2018: La paura di innovarsi prima della next-gen – Editoriale

Tra molti colpi di scena, alcuni decisamente telefonati, l’atteso E3 2018 di Los Angeles ha chiuso i battenti, consegnandoci una ricca galleria di novità e aspettative. Con trailer altisonanti, come quello dell’atteso ritorno di Halo durante una rediviva Microsoft, e teaser sconvolgenti (era decisamente ora di tornare a parlare di The Elder Scrolls e il nostro Plinious è partito subito per la tangente analizzando le profezie), la rassegna videoludica losangelina ha fatto sognare ad occhi aperti molti gamer. Tuttavia (eccomi che arrivo a rompere le uova digitali nel paniere) è evidente come il mercato sia ben poco disposto ad abbandonare il vecchio per il nuovo. Provate a ragionarci un attimo. Analizzate i momenti più salienti…

GIVEAWAY DI WILD TERRA ONLINE – ECCO I VINCITORI!

GIVEAWAY DI WILD TERRA ONLINE – ECCO I VINCITORI!

UPDATE: Hanno vinto Apple Rez e Andrea Manganelli. Complimenti! Se non avete vinto non disperate, faremo altri giveaway!   Oggi su MMO.it vi proponiamo un nuovo giveaway, stavolta di un gioco che abbiamo già messo in palio in passato. Stiamo parlando di Wild Terra Online, MMO survival sandbox ad ambientazione medievale e a visuale isometrica. Il gioco è disponibile in Early Access su Steam al prezzo di 14,99€ ma, su gentile concessione degli sviluppatori di Juvty Worlds, oggi mettiamo in palio 2 codici Steam! Per partecipare al giveaway basta compiere questi due semplici passaggi: Mettere Mi piace alla pagina Facebook di MMO.it commentare questo articolo In bocca al lupo a tutti i partecipanti!       Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista, Plinious…

CITY OF BRASS: UN NUOVO ROGUE-LITE DAGLI AUTORI DI BIOSHOCK

CITY OF BRASS: UN NUOVO ROGUE-LITE DAGLI AUTORI DI BIOSHOCK

Uppercut Games, software house indie che annovera all’interno del suo team ex sviluppatori di BioShock, Tribe: Vengeance e Fallout:Tactics, ha annunciato il suo nuovo titolo: City of Brass. Il titolo uscirà in autunno su Steam e nel 2018 su PlayStation 4 e Xbox One. Il gioco sarà un rogue-lite in prima persona, ambientato in un mondo fantasy orientale simile a quello descritto ne “Le mille e una notte”. Interpreteremo un ladro, armato di scimitarra e frusta, il cui obiettivo è destreggiarsi tra le trappole, gli scheletri e i ghoul, alla ricerca di un tesoro nascosto in questa città. Le caratteristiche peculiari del gioco sono la morte permanente e l’assenza di salvataggi, che grazie a una…

EL SOMNI QUAS: NUOVI VIDEO PER IL MMORPG INDIE ISPIRATO A ULTIMA ONLINE

EL SOMNI QUAS: NUOVI VIDEO PER IL MMORPG INDIE ISPIRATO A ULTIMA ONLINE

Di El Somni Quas abbiamo già parlato lo scorso dicembre. Si tratta di un MMORPG indie fantasy, sviluppato da developer cechi che per anni hanno giocato a Ultima Online e adesso stanno cercando di realizzarne una versione 3D. Tra le caratteristiche principali El Somni Quas promette di avere una struttura sandbox senza restrizioni, un sistema PvP free for all e un housing non istanziato. Nei giorni scorsi il team ha pubblicato alcuni video che mostrano una prima versione del mondo di gioco, naturalmente ancora work in progress. Per essere un progetto indipendente ancora in pieno sviluppo, il comparto grafico sembra anche gradevole. Gli sviluppatori hanno inoltre trasmesso un livestream per parlare della loro visione di design…

SHIP OF HEROES: GIA’ CANCELLATA LA CAMPAGNA KICKSTARTER

SHIP OF HEROES: GIA’ CANCELLATA LA CAMPAGNA KICKSTARTER

La speranza non divampa per Ship of Heroes: si è infatti già conclusa la campagna di crowdfunding su Kickstarter avviata dal team di Heroic Games per finanziare il suo MMORPG ispirato a City of Heroes. Dal 4 aprile, quando è iniziata la campagna, il progetto ha raccolto solo 35.138$ su un obiettivo minimo fissato a ben 400.000$, quindi meno di un decimo di quanto richiesto. Questo ha convinto il team a cancellare la raccolta fondi. Casey McGeever di Heroic Games ha dichiarato: “Non ci sembra che raggiungeremo il nostro attuale obiettivo di 400.000$. Dunque abbiamo fatto quel che facciamo solitamente, abbiamo ascoltato voi, i nostri sostenitori, per capire che cosa state pensando. E abbiamo tratto delle conclusioni. Siamo andati su…

SHIP OF HEROES: INIZIATA LA CAMPAGNA KICKSTARTER

SHIP OF HEROES: INIZIATA LA CAMPAGNA KICKSTARTER

È ufficialmente iniziata la campagna di crowdfunding su Kickstarter per Ship of Heroes, con un obiettivo minimo fissato a 400mila dollari. Ship of Heroes è un MMORPG indie realizzato con l’Unreal Engine 4 e fortemente ispirato a City of Heroes (da non confondere con City of Titans). L’inizio dell’alpha è previsto entro fine anno (a meno di ritardi a cui ormai siamo abituati). “Ship of Heroes ricrea l’atmosfera e il feeling di City of Heroes, ma li migliora in ogni modo: grafica all’avanguardia, una nuova, emozionante ambientazione da esplorare, scelte importanti durante la creazione del personaggio e altre numerose meccaniche migliorate. È per questo che il gioco deve esistere”, dichiarano gli sviluppatori sulla pagina della campagna…

THE BLACK DEATH: DRASTICA DECISIONE PER SOSTENERE L’EARLY ACCESS

THE BLACK DEATH: DRASTICA DECISIONE PER SOSTENERE L’EARLY ACCESS

Dopo una difficile decisione, il team di The Black Death ha infine scelto di accelerare drasticamente l’introduzione di nuove feature e miglioramenti cercando così di supportare il gioco in Early Access su Steam. “Nel mese di novembre 2016 eravamo da ormai sette mesi in accesso anticipato ed era molto chiaro per noi come il gioco non fosse ancora nello stato nel quale volevamo che fosse. Dovevamo prendere delle decisioni drastiche”. Con questa confessione, gli sviluppatori hanno così annunciato la corposa patch V0.12 (prevista per il 30 marzo), che introdurrà nel gioco molte novità. Tra queste vediamo il cliclo giorno/notte, un revamp del sistema di housing, 10 nuove tracce audio, ulteriori punti di spawn e altro ancora.…

CHRONICLES OF ELYRIA: IL GIOCO DEI TRONI

CHRONICLES OF ELYRIA: IL GIOCO DEI TRONI

La prima metà di marzo si rivela molto vivace per la nobiltà di Chronicles of Elyria ed anche il popolino assiste interessato alla lotta per gli ora limitati troni disponibili nei diversi server. Ma procediamo con ordine. In Chronicles of Elyria per potersi “garantire” un titolo di Re in gioco è (era) possibile finanziare il progetto con una somma non proprio irrisoria di 10000 dollari, con il posto assegnato in ordine di tempo: chi primo arriva, primo decide. In origine il numero di Regni disponibili per ciascun server era pseudo casuale (da 4 a 8) però nel tempo Soulbound Studios, come spiegato in questo post, ha notato come l’interesse verso il gioco fosse superiore da quello previsto. Tante persone…

WILD TERRA: NUOVO OPEN TEST FINO AL 21 MARZO

WILD TERRA:  NUOVO OPEN TEST FINO AL 21 MARZO

Juvty Worlds ha annunciato che è iniziato un nuovo open test per Wild Terra Online, che durerà fino al 21 marzo. Il client di questo survival isometrico può essere scaricato direttamente dal sito ufficiale oppure acquistato su Steam, dove attualmente si trova in Early Access. Dopo che il test finirà, ci sarà un wipe e di conseguenza tutti i progressi andranno persi. L’ultima patch ha aggiunto un nuovo edificio (la stalla), 20 mantelli inediti, un nuovo sistema di colorazione per gli oggetti di alta qualità, la possibilità di aumentarne la qualità con le Scrolls of Warp e una modalità grafica semplificata per migliorare le performance (non che già la grafica base fosse quella di Crysis). Le patch notes integrali sono…

ASHES OF CREATION: NUOVI VIDEO E DETTAGLI SULLE CONSEGUENZE DELLE AZIONI

ASHES OF CREATION: NUOVI VIDEO E DETTAGLI SULLE CONSEGUENZE DELLE AZIONI

Intrepid Studios è tornata a parlare dell’interessante Ashes of Creation mostrando due nuovi video dedicati alle creature che popoleranno l’ambientazione e un interessante blog illustrante il concetto di “conseguenza”. Stando alle parole del team di sviluppo, in Ashes of Creation non solo i giocatori potranno influenzare attivamente il mondo di gioco, ma loro stessi potranno essere cambiati da ciò che li circonda. A ogni azione, quindi, corrisponderà un’altra azione uguale e contraria a seconda di come gli utenti decideranno di interagire con l’ambientazione. Molto interessante è anche come ogni server di gioco sarà un mondo a sé, dotato di una propria narrazione che potrà procedere separatamente da tutte le altre, in maniera unica e originale.…