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CAMELOT UNCHAINED: CRISI FINITA, MA LA BETA TARDA ANCORA

CAMELOT UNCHAINED: CRISI FINITA, MA LA BETA TARDA ANCORA

Attraverso una insolitamente breve lettera mensile, il Senior Editor di City State Entertainment ha aggiornato i fan di Camelot Unchained in merito agli ultimi sviluppi del gioco. Il team sembra finalmente essere uscito dalla crisi che aveva coinvolto la società: a provarlo vi è la ricerca di nuovi programmatori e l’arrivo di vari ritocchi nel gioco per quanto riguarda il lavoro del patchworker, l’ambiente, i CUBE dei villaggi e molto altro ancora. Nulla di nuovo invece per quanto riguarda la presentazione di nuovi stretch goal. City State sembra per il momento preferire concentrarsi sulla significativa parte di codice del gioco totalmente revisionata e che ha portato ad allungare i tempi per l’arrivo della beta, proprio come sottolinea il Designer Ben…

CAMELOT UNCHAINED: PROGRESSI LENTI MA CONTINUI

CAMELOT UNCHAINED: PROGRESSI LENTI MA CONTINUI

Lo sviluppo del MMORPG fantasy di City State Entertainment, Camelot Unchained, sembra continuare costantemente ma in maniera molto lenta. In occasione dell’ultimo aggiornamento sullo stato dei lavori, Mark Jacobs non ha mancato di informare la community sul fatto che tutte le componenti riguardanti le classi saranno presenti nella Beta 1 del gioco (anche se non tutte completamente funzionanti), ma anche che il team ha lavorato sodo per introdurre il group system, vari miglioramenti grafici all’ambientazione, suoni ambientali e molto altro ancora. Jacobs ha inoltre speso alcune parole per illustrare a grandi linee il siege system che sarà presente nel gioco. Tale feature, ha affermato Jacobs durante un recente livestream, si baserà sostanzialmente su reali fonti…

CAMELOT UNCHAINED: SVELATO L’HEAVY FIGHTER

CAMELOT UNCHAINED: SVELATO L’HEAVY FIGHTER

Dopo aver rivelato le caratteristiche dell’Arciere Mark Jacobs e soci hanno deciso di svelare anche gli attributi dell’Heavy Fighter di Camelot Unchained. Come già sappiamo ogni classe del MMORPG di City State Entertainment possiede tre archetipi per ognuna delle fazioni presenti nel gioco. In questo caso i Vichinghi possono schierare i potenti Mjölnir. Se il nome vi ricorda il famoso martello di Thor non vi sembrerà strano sapere che questo particolare archetipo utilizza proprio un martello spara-fulmini per aumentare le proprie statistiche offensive o difensive. I Fianna della fazione Tuatha Dé Danann possono invece usare urli di battaglia per aumentare la velocità di movimento ed altre caratteristiche difensive. Infine i Black Night degli Arthurians utilizzano l’immenso scudo per parare gli attacchi ed assorbire ingenti quantità di…

CAMELOT UNCHAINED: RIVELATA LA CLASSE DELL’ARCHER

CAMELOT UNCHAINED: RIVELATA LA CLASSE DELL’ARCHER

Dopo aver annunciato le caratteristiche del Devout, la classe healer/supporto di Camelot Unchained, questa volta City State Entertainment svela i tratti e le abilità della classe Archer. Essendo il titolo di Mark Jacobs un MMORPG PvP a tre fazioni, in puro stile Dark Age of Camelot, la classe si differenzia in base alla nazione di appartenenza. Ogni arciere delle tre fazioni possiede abilità uniche ed uno stile di combattimento diverso: le Black Guard del regno Arturiano sono gli arcieri più precisi e impiegano più tempo per “castare” le skill, ma con una potenza di fuoco maggiore. I maestri dell’arco Vichinghi, chiamati Winter’s Shadow, possono utilizzare lo scudo, possiedono abilità a breve distanza e si muovono più velocemente su terreni nevosi. Infine gli arcieri del regno Tuatha de Danann, i temibili Forest Stalker, usano pozioni, ablità crowd-control, applicano debuff agli avversari e possono chiamare alberi in aiuto durante il combattimento.

Fonte: Sito Ufficiale di Camelot Unchained