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Corepunk: rinviata anche l’uscita del video gameplay

Corepunk: rinviata anche l’uscita del video gameplay

Continuano ad accumularsi i problemi di Corepunk, il nuovo MMORPG isometrico con fog of war di Artificial Core, che dopo diversi rinvii e una battuta d’arresto a causa della guerra in Ucraina, aveva annunciato nei giorni scorsi l’ennesimo rinvio della closed beta e la pubblicazione di un lungo video di gameplay in cui sarebbero stati mostrati diversi aspetti del titolo. Purtroppo durante una sessione di Q&A con il producer Eugene Kiver la community ha appreso che anche l’uscita del video sarà rimandata a causa di alcuni bug. Gli sviluppatori interessati non avrebbero potuto sistemarli con le giuste tempistiche vista la loro assenza per le feste natalizie. Questo annuncio ha fatto storcere il naso ad una…

Corepunk: closed beta rinviata, in arrivo nuovi video gameplay

Corepunk: closed beta rinviata, in arrivo nuovi video gameplay

Dopo mesi di silenzio sono arrivate notizie inedite su Corepunk, il nuovo MMORPG isometrico con fog of war di Artificial Core, che dopo diversi rinvii e una battuta d’arresto a causa della guerra in Ucraina, torna a far parlare di sè grazie ad un messaggio comparso sul canale Discord ufficiale. Com’era ormai auspicabile anche quest’anno non si terrà la closed beta, che verrà posticipata ad una data ancora non specificata. Gli sviluppatori però hanno dichiarato che grazie al lavoro di questi mesi sono molto vicini a questa fase di test. Per mantenere vivo l’interesse sul titolo e mostrare i passi avanti fatti dal team dopo il trasferimento dagli uffici di Kiev, entro la fine di…

Corepunk: lo sviluppo continua, closed beta entro fine anno

Corepunk: lo sviluppo continua, closed beta entro fine anno

Corepunk torna in carreggiata dopo i compensibili mesi di stop dovuti al fatto che gli sviluppatori, ucraini, si sono trovati improvvisamente a doversi mettere in salvo a seguito dello scoppio della guerra. In un comunicato piuttosto corto, il team di Artificial Core ha annunciato piani per l’arrivo della closed beta entro la fine del 2022. Sappiamo di non esserci facci sentire per un bel po’, soprattutto perché a questo punto non c’è più nulla che valga la pena di condividere, a parte i codici beta. Abbiamo attraversato un periodo difficile quest’anno e abbiamo avuto bisogno di tempo per riprenderci. Solo di recente sentiamo di essere tornati pienamente in carreggiata. Per quanto riguarda la closed beta, non abbiamo ancora…

Corepunk: parte del team scappa dall’Ucraina, altri restano. Nuovo rinvio all’orizzonte

Corepunk: parte del team scappa dall’Ucraina, altri restano. Nuovo rinvio all’orizzonte

Con un comunicato sul sito ufficiale di Corepunk, Artificial Core ha reso noto che diversi sviluppatori che lavoravano negli uffici di Kiev sono riusciti a mettersi in salvo prima degli eventi che hanno portato allo scoppio della guerra in Ucraina. All’inizio di gennaio, poiché il rischio di un conflitto militare su vasta scala tra Russia e Ucraina era in costante aumento, abbiamo deciso di aprire un nuovo ufficio ad Atene. Dopo aver preso questa decisione, abbiamo offerto ai membri del nostro team e alle loro famiglie in Ucraina assistenza per trasferirsi lì. Quando è iniziata la guerra, abbiamo istituito un centro di supporto improvvisato per coloro che hanno deciso di rimanere in Ucraina per offrire…

Corepunk: annunciato l’ennesimo rinvio della closed beta

Corepunk: annunciato l’ennesimo rinvio della closed beta

Inizia con “Siamo in ritardo sul programma” il messaggio di Eugen Kiver, il producer di Artificial Core, che ha annunciato l’ennesimo rinvio della closed beta di Corepunk (ormai è il terzo). Nel suo intervento ha affermato che, nonostante i numerosi passi in avanti fatti negli ultimi quattro mesi, il titolo è ancora in una fase di alpha avanzata e necessita di più rifiniture per essere considerato in beta. La nostra priorità per dicembre è eseguire test sull’infrastruttura, trovare i principali bug del codice di rete e testare le prestazioni del client su uno spettro più ampio di configurazioni. Successivamente perfezioneremo il gioco fino alla fine dell’inverno, condivideremo un aggiornamento sui nostri progressi all’inizio della primavera…

Corepunk: mostrato un nuovo video di gameplay PvE

Corepunk: mostrato un nuovo video di gameplay PvE

Dopo aver mostrato un filmato dedicato alla customizzazione del personaggio, Corepunk torna a far parlare di sé con un nuovo video di gameplay PvE. Qui per circa 17 minuti un party composto da quattro giocatori esplora una mappa caratterizzata dalla fog of war, elemento tipico del genere RTS. Durante i numerosi scontri si può notare il combat system, le animazioni delle skill e i ruoli delle classi, mentre nelle fasi meno concitate c’è spazio per guardare il pannello del personaggio e l’inventario. Oltre a questo si può osservare meglio l’interfaccia utente, che sembra compatta e abbastanza pulita. Il video ha suscitato entusiasmo nella community che, dopo gli ultimi rinvii, temeva che lo sviluppo fosse ancora…

Corepunk: closed beta rinviata ancora, nuovo video mostra la customizzazione del personaggio

Corepunk: closed beta rinviata ancora, nuovo video mostra la customizzazione del personaggio

Con un video pubblicato sul sito ufficiale il producer di Corepunk Eugene Kiver ha annunciato un altro rinvio della fase di closed beta, inizialmente prevista per il 25 agosto. Il test slitterà a dicembre ad una data ancora non specificata e avrà le stesse modalità descritte in precedenza: sarà senza NDA e permetterà a 10.000 giocatori di partecipare. Questa scelta è stata fatta a causa di alcuni problemi tecnici che, anche se risolvibili, hanno fatto saltare la tabella di marcia prefissata. Nonostante questo il producer ha spiegato che il clima nel team di Artificial Core è positivo e nei prossimi mesi mostreranno nuovi video su gameplay e sui sistemi del gioco. Per cominciare è uscito…

Corepunk: rinviata la closed beta di primavera

Corepunk: rinviata la closed beta di primavera

Con un video pubblicato sul sito ufficiale il producer di Corepunk Eugene Kiver ha annunciato il rinvio della fase di closed beta, inizialmente prevista per questa primavera. Il test inizierà il prossimo 25 agosto, sarà senza NDA e permetterà a 10.000 giocatori di partecipare. Il motivo di questa scelta è quello di voler lavorare ancora su alcuni elementi per dare maggiore solidità al titolo e dare ai giocatori un’esperienza molto vicina a quella del prodotto finale. Oltre a questo il producer ha spiegato che Artificial Core si è impegnata per mantenere i membri del team in salute e lontani da fenomeni di crunch. Kiver ha inoltre dichiarato di essere ottimista per il lancio ufficiale di…

Corepunk: nuove informazioni dalla terza parte del Q&A

Corepunk: nuove informazioni dalla terza parte del Q&A

Sul forum ufficiale di Corepunk è uscita la terza parte di una sessione di domande e risposte con gli sviluppatori di Artificial Core. Dopo la prima e la seconda parte, che avevano rivelato l’uscita del titolo entro la fine del 2021 dopo alcuni periodi di closed beta, la community ha voluto spingersi oltre facendo domande sempre più specifiche sulle meccaniche di questo nuovo MMORPG isometrico di stampo science fantasy con fog of war. Ecco il Q&A tradotto in italiano: D: Visto che si potrà nuotare, ci saranno dei contenuti navali effettivi, ad esempio la costruzione della propria nave per poter girare il mondo? R: Ci sono molte idee interessanti per i contenuti navali, ma le…

Corepunk: tante nuove rivelazioni su PvP e dungeon

Corepunk: tante nuove rivelazioni su PvP e dungeon

Sul forum ufficiale di Corepunk è uscita la seconda parte di una sessione di domande e risposte fatta con gli sviluppatori di Artificial Core. Dopo la prima parte, che aveva rivelato l’uscita del titolo entro la fine del 2021 dopo alcuni periodi di closed beta, la community ha voluto saperne di più sul PvP e sui dungeon. Ecco il Q&A tradotto in italiano: D: Qual è il focus che vi aspettate dal PVP? Se sono un giocatore PvE dovrei aspettarmi di essere attaccato da tutti quelli che incontro, o le interazioni PvP saranno poche e lontane dai giocatori PvE? R: Vogliamo trovare un buon equilibrio tra PvP e PvE. In alcune aree vicino agli insediamenti,…