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ELITE LORD OF ALLIANCE – ANTEPRIMA

ELITE LORD OF ALLIANCE – ANTEPRIMA

In un mondo devastato da una guerra senza fine, pochi eroi faranno la differenza tra lo sterminio e la sopravvivenza. La nostra missione è affrontare orde di nemici senza fine in un MMO in stile hack’n’slash. Elite Lord of Alliance è l’ultima fatica della software house Webzen: ci troviamo di fronte ad un game basato sulla progressione del proprio personaggio secondo gli standard dei GDR. Un hack’n’slash da scoprire Il primo passo, come sempre, è la creazione del proprio avatar scegliendo tra le 4 razze e le 5 classi disponibili. Non ci sono differenze di bonus o statistiche tra una razza e l’altra, ma solo un diverso aspetto estetico. Elite Lord of Alliance (per comodità…

TREE OF SAVIOR – ANTEPRIMA BETA TEST

TREE OF SAVIOR – ANTEPRIMA BETA TEST

Tree of Savior è il nuovo MMORPG di IMC games, ideato e realizzato da Kim Hakkyu, padre del ben noto Ragnarok Online, MMORPG diventato un punto di riferimento nel mondo degli MMO orientali. Benché i due giochi non condividano lo stesso lore, Tree of Savior è considerato da molti proprio l’erede spirituale di Ragnarok, dal momento che i due giochi presentano sia uguali modalità di level up, sia le medesime classi (seppur con delle lievi differenze) sia, infine, lo stesso stile grafico. Effettivamente, giocando a Tree of Savior chiunque abbia provato Ragnarok Online si ritroverà di fronte ad un concept sia stilistico sia di gameplay molto familiare. Tuttavia, per quanto molto simile, Tree of Savior…

BLADE & SOUL: L’ATTESA E’ QUASI FINITA

BLADE & SOUL: L’ATTESA E’ QUASI FINITA

Sono passati troppi anni ormai da quel lontano 30 Luglio 2012 in cui Blade & Soul veniva rilasciato in Sud Corea; da allora è stato un lento calvario che, finalmente, è arrivato alla sua conclusione: con la fase di closed beta in corso e una release prevista per l’inizio del 2016, la versione europea è ormai una realtà concreta. Blade & Soul è un MMO open world basato sulle arti marziali e tradizioni orientali, in particolare quelle cinesi; il gioco è incentrato sul modello del quest given e possiede una curva di esperienza che (grazie ad un ottimo lavoro di calibratura) permette al giocatore di non trovarsi mai nella situazione di dover farmare mob per…

OVERWATCH – PRIME IMPRESSIONI SUL WEEKEND DI OPEN BETA

OVERWATCH – PRIME IMPRESSIONI SUL WEEKEND DI OPEN BETA

Overwatch ha appena terminato il suo primo weekend di open beta. Si è trattato solo di due giorni di test per poter vedere come si comportava l’infrastruttura dei server del gioco sotto pressione, ma ha avuto una partecipazione fenomenale. Io come tanti altri ho giocato per la prima volta allo sparatutto targato Blizzard proprio in questo weekend. Ho solo poche ore sotto la cintura, ma mi sento di poter dire che, se Blizzard gioca le sue carte come si deve, potremmo avere un gran titolo tra le mani. Per chi di voi avesse vissuto sotto una roccia senza accesso a internet nell’ultimo ann, Overwatch è uno sparatutto a squadre basato su classi in cui due…

DRAGOMON HUNTER – ANTEPRIMA CLOSED BETA

DRAGOMON HUNTER – ANTEPRIMA CLOSED BETA

Dragomon Hunter è il nuovo tentativo da parte di Aeria Games di proporre ad un pubblico “anche” occidentale un MMORPG entry level con un feeling tipicamente cartoonesco e manga. Ora approda alla closed beta americana proprio in questi giorni, e noi, grazie alla concessione dei PR europei abbiamo avuto modo di testarla. Il MMORPG prende il nome dal focus principale del gioco, e cioé i Dragomon, ovvero i mostri dalle fogge più disparate che troverete sparsi ovunque lungo l’universo esplorabile. Ce ne sono più di 100, ed avrete la possibilità, sconfiggendoli, di catturarli e di poterli usare come cavalcature collezionabili. Devo dire che l’estetica di Dragomon Hunter, pur non raggiungendo di certo livelli da primato,…