Mainframe Industries ha svelato importanti novità su Pax Dei, l'MMORPG social sandbox in Unreal Engine 5 che il 16 ottobre ha accolto tutti i giocatori nel mondo virtuale. Gli sviluppatori hanno annunciato di aver ascoltato i feedback degli utenti, i quali desiderano poter ottenere un terreno (necessario per accedere all'housing) attraverso il gameplay e non solo tramite l’abbonamento. Dunque con il prossimo update, il Verse 5, che sarà distribuita nei prossimi giorni su Arcadia (il Public Test Shard) e prima della fine di novembre su tutti i server live, ai giocatori verrà offerta la possibilità di reclamare e mantenere un terreno (Grace Plot) utilizzando la valuta di gioco (Grace). I lotti di terreno costeranno 400…
Where Winds Meet, il nuovo RPG action adventure open world ambientato in una versione fantasy dell'antica Cina sviluppato da Everstone Studio e pubblicato da NetEase, ha superato le 7 milioni di pre-registrazioni. Il gioco sarà free-to-play e uscirà ufficialmente il 14 novembre su PlayStation 5 e PC tramite Steam ed Epic Games Store. Il prodotto non sarà tradotto in italiano. 💥 7 MILLION pre-registrations. Thank you!#WhereWindsMeet pic.twitter.com/plLME43CHD — Where Winds Meet (@WhereWindsMeet_) November 1, 2025 Ambientato durante il periodo delle Cinque Dinastie e dei Dieci Regni, in Where Winds Meet i giocatori vestiranno i panni di un eroe senza nome e dovranno padroneggiare le arti marziali per sopravvivere. La libertà sarà al centro dell’esperienza: si…
Oggi parliamo dell'MMO di Halo, progetto nato nel 2008 e che non vide mai la luce. Il progetto, noto con il nome in codice Titan, era in sviluppo presso Ensemble Studios, software house famosa per Age of Empires, Age of Mythology e Halo Wars. Purtroppo un anno dopo, nel 2009, Microsoft chiude lo studio. A distanza di anni Sandy Petersen, ex sviluppatore di Ensemble, ha rivelato dei nuovi interessanti dettagli in merito alla fine dell'MMO di Halo. Per Peterson il progetto (dal costo stimato di 90 milioni di dollari) venne cancellato per garantire un bonus azionario maggiore a Don Mattrick, all'epoca capo di Xbox. Inoltre aggiunge che Mattrick avrebbe spinto per la cancellazione dell'MMO e…
Funcom ha pubblicato un nuovo developer update sul sito ufficiale di Dune: Awakening, l’MMO survival open world ambientato su Arrakis disponibile dal 10 giugno. Il team di sviluppo norvegese ha annunciato di essere al lavoro nell'introduzione di diverse migliorie ed aggiornamenti al gioco, con uno sguardo ai feedback degli utenti. Tra le novità imminenti ci sono l’introduzione di un container per il trasporto di carichi sui Carrier Ornithopter, previsto per dicembre, e miglioramenti al sistema di logging delle attività dei giocatori, che sarà ampliato per tracciare eventi più dettagliati e facilitare la consultazione delle informazioni. Per quanto riguarda il sistema di bilanciamento, Funcom ha dichiarato che sta apportando regolazioni continue a armi, abilità e capacità.…
Brutte notizie per quanto riguarda il nuovo MMO del Signore degli Anelli di Amazon. A detta di una dei dipendenti licenziati, Ashleigh Amrine (ormai ex senior gameplay engineer in Amazon Games Irvine), infatti, il gioco sarebbe stato cancellato. Ecco le sue parole tradotte in italiano: Questa mattina sono stata coinvolta dei licenziamenti di Amazon Games, insieme ai miei talentuosi e incredibili colleghi di New World e insieme alla cancellazione del nostro gioco di punta de Il Signore degli Anelli. Amrine ha aggiunto, in un altro post, di essere stata "fortunata a lavorare con alcuni degli sviluppatori più competenti, creativi e gentili che abbia mai incontrato qui". I messaggi, pubblicati originariamente su LinkedIn, sono stati poi cancellati.…
Buone notizie per Lost Ark, l’action MMORPG di Smilegate pubblicato in Occidente da Amazon Games. A differenza di quanto avvenuto per New World e il nuovo MMO del Signore degli Anelli, Amazon ha confermato che continuerà il supporto al gioco "con aggiornamenti regolari e il coinvolgimento della community". Lo stesso vale anche per Throne and Liberty (o almeno dovrebbe). Nel frattempo ieri è uscito un nuovo grande update, intitolato Fog of Diaspero. L'aggiornamento introduce diverse novità tra cui il Preludio al Raid di Kazeros con missioni prologo e requisiti per il raid finale contro il Signore dell'Abisso. È stata lanciata la settima stagione delle Proving Ground con nuove modalità e ricompense stagionali. È disponibile anche l'evento Lucky Box di…
Battlefield Redsec, il nuovo vociferato battle royale di Battlefield 6, è ufficialmente disponibile come free-to-play su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC (via Steam, EA App ed Epic Games Store). Il lancio del gioco è avvenuto in contemporanea con quello della Stagione 1. Il nome Redsec deriva da “Redacted Sector” (settore redatto). Il battle royale può essere scaricato gratuitamente da tutti, anche da chi non ha acquistato Battlefield 6, e coinvolge un massimo di 100 giocatori. È possibile unirsi in partite con team da due o quattro giocatori. Al momento non è possibile giocare in solitaria, ma non è escluso che questa funzionalità possa essere aggiunta in futuro. Battlefield Redsec è ambientato a Fort…
The Lonesome Guild, nuovo action RPG single player sviluppato da Tiny Bull Studios e pubblicato da DON'T NOD, è ufficialmente disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam. Sullo store di Valve il gioco è acquistabile al prezzo di 21,24€, scontato del 15% fino al 6 novembre. Il titolo è ambientato nel misterioso mondo di Etere, ricco di territori da esplorare, tesori nascosti e segreti da scoprire. Il giocatore impersona Ghost, uno spirito senza memoria che si risveglia in un mondo avvolto dalla solitudine e dalla nebbia corrotta. Egli è un eroe solitario che, grazie alla sua capacità di radunare un gruppo di sconosciuti, può affrontare sfide e misteri per riportare equilibrio e…
Durante una diretta del TwitchCon Virgil Watkins, design director di ARC Raiders, il nuovo extraction shooter PvPvE in Unreal Engine 5 di Embark Studios (team già noto per The Finals), ha dichiarato la volontà del team di far durare il gioco 10 anni, senza però fare riferimento ai contenuti post-lancio. Ecco le sue parole tradotte in italiano: Internamente, per lungo tempo, abbiamo fatto riferimento a questo gioco come a un titolo che supporteremo per 10 anni. Questo è il tipo di ambizione che abbiamo e ciò determina il tipo e la quantità di contenuti che vogliamo realizzare. Non siamo ancora nella fase in cui possiamo discutere nei dettagli dei piani di pubblicazione dei contenuti. Quel tipo di discorso può rapidamente…