Where Winds Meet supera le 7 milioni di pre-registrazioni in vista del lancio

Where Winds Meet supera le 7 milioni di pre-registrazioni in vista del lancio

Where Winds Meet, il nuovo RPG action adventure open world ambientato in una versione fantasy dell’antica Cina sviluppato da Everstone Studio e pubblicato da NetEase, ha superato le 7 milioni di pre-registrazioni.

Il gioco sarà free-to-play e uscirà ufficialmente il 14 novembre su PlayStation 5 e PC tramite Steam ed Epic Games Store. Il prodotto non sarà tradotto in italiano.

Ambientato durante il periodo delle Cinque Dinastie e dei Dieci Regni, in Where Winds Meet i giocatori vestiranno i panni di un eroe senza nome e dovranno padroneggiare le arti marziali per sopravvivere. La libertà sarà al centro dell’esperienza: si potrà scegliere di diventare un eroe amato dal popolo, stringendo alleanze e costruendo una reputazione fondata sulla giustizia, oppure percorrere una strada oscura, fatta di disobbedienza, scontri con la legge e conseguenze inevitabili come taglie o prigionia.

Sarà possibile personalizzare il personaggio, scegliere le fazioni con cui allearsi e sviluppare professioni uniche. Inoltre secondo gli sviluppatori il mondo di gioco sarà vivo, con città, templi dimenticati, foreste e paesaggi sconfinati che cambiano col tempo, il clima e le azioni del protagonista. L’esplorazione è resa dinamica grazie a parkour, viaggi rapidi e teletrasporti tra le diverse regioni, ma il vero cuore del titolo è rappresentato dal sistema di combattimento. Saranno disponibili diverse armi come spade, lance, doppi pugnali, alabarde, ventagli e persino ombrelli. Non mancheranno poi archi e discipline mistiche come il Taichi, permettendo di creare un proprio stile personale che rifletta il ritmo e le preferenze del giocatore.

Da notare che il gioco non è solo single player, ma ci si potrà unire ad altri tre compagni per vivere l’avventura in cooperativa o partecipare a dinamiche di comunità attraverso la creazione o l’adesione a gilde. Queste permettono di cimentarsi in guerre tra clan, dungeon multiplayer e raid. A ciò si aggiunge la possibilità di sfidare altri utenti in duelli competitivi, oppure di esplorare un mondo in continua evoluzione popolato da migliaia di avventurieri, come una sorta di MMO.

Where Winds Meet è disponibile in Cina da dicembre 2024, mentre nel gennaio di quest’anno è stata pubblicata una versione mobile, che però non sappiamo se in futuro verrà lanciata anche qui in Occidente. In Cina il titolo ha riscosso un grande successo, con oltre 3 milioni di download in quattro giorni.

Poco sotto potete vedere l’ultimo trailer pubblicato al TGS 2025. Voi che ne pensate? Giocherete a Where Winds Meet?

 

 

Fonte 1, Fonte 2, Fonte 3

 

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D. Clayborne

lo sto seguendo da parecchio sia su reddit che sul discord ufficiale dove molte persone stanno streammando la versione CN.
-Lo shop è solo estetico+ battlepass e non danno nessun elemento che possa portare al pay to win.
-Si tratta più di un “mmo lite” (passatemi il termine), la parte del mondo mmo è puramente social e non sono presenti mob o pvp open world, il pve di gruppo consiste in dungeon e raid rispettivamente da 5 e 10 giocatori.
-Puoi invitare fino a 4 amici nel tuo mondo e giocare in co op (in questo modo in mappa sono presenti mob outpost etc etc).
-Si può fare il pvp tra gilde in 30v30.
-Presente sia l housing di gilda che personale del giocatore.
-Combat action
-in tutto ci dovrebbero essere 10 skill:3 date dalla prima arma,3 dalla seconda, 1 ultimate e 3 skill delle arti marziali
-il gioco può essere anche giocato in modalità single player con selettore di difficoltà e ha anche una modalità permadeath
-varie attività social come sumo,pesca,giochi da tavolo e di carte
-nella versione CN sono presenti anche le romance con npc e la possibilità di avviare un attività commerciale dove far lavorare gli npc
-è presente anche un sistema di pvp a invasione del mondo di un altro player basato su un sistema di cacciatore di taglia o gilda degli assassini.

ci sono anche altre cose ma capire cosa è disponibile nella versione cn e cosà sara disponibile da noi è un pochino difficile

Lorenzo "Plinious" Plini

Grazie per le info. La mia domanda è: se giocato nella modalità multiplayer sono presenti degli hub social? C’è uno shared world, cioè un mondo virtuale condiviso? Se sì può comunque rientrare nella nostra definizione di MMO, anche se non vedi migliaia di giocatori contemporaneamente.

Michele

Si sono presenti gli hub, più che mmo lite è definito un mmo ibrido.

Lorenzo "Plinious" Plini

Molto interessante allora!

CM@TRIX dj PRODUCER

che bomba

D. Clayborne

si plini! quando vai in modalità mmo la mappa rimane la stessa, sono presenti tutti i giocatori a schermo ma niente mob o pvp pve, solo minigiochi e attività social. da come ho capito va vista come un torre di destiny 2 grande però come una mappa

D. Clayborne

piccola aggiunta, è presente anche una battle royal e arene 1v1,2v2,3v3,5v5

Luisen

Esiste un altro titolo fotocopia di questo: sword of justice

Michele

Non ci azzecca nulla, questo è più un’evoluzione del vecchio age of wushu

Luisen

No, non direi: ci sono molti video su youtube dove mettono a confronto i due titoli proprio perché molto simili.

Barese97

Questo titolo è decisamente fatto meglio, Sword of Justice sembra più un gioco mobile e ha un’interfaccia tipica di un titolo mobile adattato per PC.

Luisen

Beh se avese un’impostazione orientata più su un arpg (quindi single player e/o coop) piuttosto che mmo, di certo sarebbe più interessante.

CM@TRIX dj PRODUCER

sta cosa del mobile è un punto a sfavore per me. ma è interessante

Kymn

Altro gioco cinese pronto a spennarti come se non ci fosse un domani. Su Reddit c’è un post che mostra come una barca costi quarantamila euro

Michele

Non so quale post hai visto, l’item shop della versione cinese è onestissimo ed è solo estetico.

Kymn

Spennarti come un domani per oggetti estetici. “Onestissimo” mica tanto. Un giocatore cinese gioca dal day one e ha detto di non aver mai droppato un singolo pezzo per quella barca costosissima.

Akir

mi sono informato parlando con dei ragazzi che giocano alla versione cinese, la barca è unicamente estetica/social e non ha alcuna funzione che possa ricondurre al pay to win, stesso discorso per le skin.
per me possono mettere anche un item che costa 100.000€ se non impatta in alcun modo le meccaniche di gioco non vedo dove sia il problema.

Bardo

Ti sbagli di grosso, quelli che ti spennano con astronavine da migliaia di euro sono gli americani di scam citizen.

Kymn

Scam citizen con le astronavi. Questi con le barche fighe. Meglio loro in effetti

VELV

7 milioni di preregistrazioni di cinesi immagino

Kymn

In teoria in Cina è già disponibile

Michele

Un’altra cosa molto carina è la creazione del personaggio, è possibile usare la propria voce per dare il proprio timbro vocale al personaggio e si possono caricare anche delle proprie foto, in automatico sarà generato un personaggio somigliante.

Lorenzo "Plinious" Plini

Che bello, non vedevo l’ora di donare i miei dati personali a una multinazionale cinese :D che cosa potrà mai andare storto?

Michele

Bisogna capire come sono gestiti questi dati, una funzione di “ricostruzione facciale” era implementata già in un vecchio gioco di rainbow six su xbox 360 ma li nessuno si è mai lamentato.

Lorenzo "Plinious" Plini

Erano altri tempi. Purtroppo oggi viviamo in una sorta di distopia cyberpunk alla Deus Ex, non lo farei mai. Ma ovviamente ognuno sceglie liberamente a chi dare i propri dati personali.

CM@TRIX dj PRODUCER

hhha tanto hanno già tutto di noi tranquillo

CM@TRIX dj PRODUCER

comunque sto gioco sembra una figata dai no???

Senryu

Ormai devi dare i tuoi dati ed il consenso al trattamento anche per respirare aria…
Guarda il “digital ID” in UK, hanno fatto una petizione che ha raggiunto 3 milioni (2,9) di firme per NON metterlo; il parlamento è obbligato a prendere in considerazione ogni petizione che raggiunge le 100k firme;
la risposta è stata letteralmente, “beh, noi lo mettiamo lo stesso”.
Dal 12 novembre in tutta europa, per accedere a siti PRON, si, l’ho scritto male volutamente, bisognerà usare lo SPID…
In più l’UE continua a premere per implementare un controllo delle chat di messaggistica private (whatsapp ecc).

Lorenzo "Plinious" Plini

Eh ho capito, tutto giusto, ma comunque io la mia voce e le mie foto non gliele do :D

Barese97

I contenuti che pubblichi su TikTok possono essere accessibili alle autorità cinesi, poiché la normativa in Cina consente allo stato di richiedere dati alle aziende per motivi di “sicurezza nazionale”, quindi molto probabilmente la tua voce e la tua immagine è già in mano loro :D

Lorenzo "Plinious" Plini

Non li pubblico io!

Barese97

Anche se non pubblichi contenuti in prima persona, se la tua immagine o la tua voce compaiono in video caricati da altri, TikTok elabora comunque quei dati come parte del processo di analisi automatica.
L’app usa sistemi di computer vision e riconoscimento vocale per generare anteprime, identificare soggetti, migliorare i suggerimenti e addestrare modelli di intelligenza artificiale. In pratica, l’audio e i frame video vengono analizzati, estratti in forma di feature biometriche (come impronta facciale o timbro vocale) e memorizzati nei server dell’azienda.
Anche se non fornisci dati espliciti come nome o data di nascita, TikTok raccoglie comunque metadati di dispositivo e rete, indirizzo IP, identificativi hardware, orari di connessione, interazioni e dati di telemetria,che possono essere associati al tuo profilo o a un identificatore unico.
Quindi, anche senza pubblicare attivamente, se sei presente in contenuti caricati da altri o usi l’app, una parte dei tuoi dati, inclusi elementi biometrici, può comunque entrare nei sistemi di TikTok, e siccome siete l’unico portale italiano che si occupa di MMO, non mi sorprenderebbe se raccogliessero dati proprio su di voi, giornalisti pubblicisti del settore videogiochi online con tag MMO.

Ultima modifica 8 mesi fa da parte di Barese97
Lorenzo "Plinious" Plini

Sì ma non c’era bisogno di scrivere tutto questo wall of text. È tutto corretto, è tutto giusto, ma non cambia di una virgola quello che ho detto prima su NetEase. Io la mia voce e la mia faccia agli sviluppatori di questo gioco preferisco non darli. Ma ho anche scritto che ognuno sceglie liberamente a chi dare i propri dati personali.

Barese97

Ah si certo, non volevo farti cambiare idea, ho solo aggiunto qualche dettaglio tecnico su come funzionano certi processi di analisi automatica, giusto per completezza.
Sono d’accordo sul fatto che ognuno sceglie liberamente a chi affidare i propri dati, il mio era solo un contributo informativo, non una contestazione.