Mainframe Industries ha svelato importanti novità su Pax Dei, l’MMORPG social sandbox in Unreal Engine 5 che il 16 ottobre ha accolto tutti i giocatori nel mondo virtuale.
Gli sviluppatori hanno annunciato di aver ascoltato i feedback degli utenti, i quali desiderano poter ottenere un terreno (necessario per accedere all’housing) attraverso il gameplay e non solo tramite l’abbonamento. Dunque con il prossimo update, il Verse 5, che sarà distribuita nei prossimi giorni su Arcadia (il Public Test Shard) e prima della fine di novembre su tutti i server live, ai giocatori verrà offerta la possibilità di reclamare e mantenere un terreno (Grace Plot) utilizzando la valuta di gioco (Grace).
I lotti di terreno costeranno 400 Grace al mese, una valuta accumulabile tramite accessi giornalieri o con altre attività di gioco, e non saranno rinnovabili automaticamente. Inoltre, al lancio della funzionalità tutti i giocatori riceveranno 300 Grace come bonus iniziale.
Ecco le parole di Mainframe Industries tradotte in italiano:
Questa nuova opzione è progettata per offrire a tutti un modo equo e sostenibile per assicurarsi un terreno semplicemente giocando, consentendoci al contempo di ripulire i lotti inutilizzati, impedendo ai mondi di gioco di riempirsi di lotti abbandonati e garantendo che ci sia sempre spazio per nuovi giocatori. Il motivo per cui non offriamo il rinnovo automatico con la Grace è semplicemente che, essendo una valuta guadagnata, molti giocatori usano la Grace anche nel gameplay (ad esempio per i Miracoli), e non abbiamo alcuna garanzia che la Grace sia disponibile al momento del rinnovo di un lotto. Pertanto, sarebbe fuorviante offrire l’opzione di rinnovare automaticamente il lotto. Vi offriamo quindi la possibilità di estendere il lotto fino a due mesi in anticipo, il che renderà più facile assicurarvi il vostro lotto mentre giocate.
🌟Exciting news! You’ll very soon be able to claim and maintain one plot using the in-game currency, Grace. It’s time to reveal your inner builder!
All info 👉 https://t.co/4v8zHKEeMa pic.twitter.com/ZAXAx8NpCC— Pax Dei (@PlayPaxDei) November 5, 2025
Un’altra novità riguarda la possibilità di acquistare singolarmente i Plot Token nel negozio al prezzo di 4,99$ ciascuno. Mainframe sta poi valutando bundle o pacchetti speciali, che saranno svelati a breve. Infine il team prevede anche spazi di deposito in affitto ed è in lavorazione una funzione per trasferire la proprietà di un lotto. Quest’ultima funzionalità, però, sicuramente non sarà disponibile già nel prossimo aggiornamento.
Ricordiamo che Pax Dei è ufficialmente disponibile su PC via Steam, Epic Games Store e GeForce Now, inoltre è incluso su PC Game Pass. Il titolo è acquistabile al prezzo di 29,99€. Al momento le recensioni sullo store di Valve sono “Nella media“, col 56% di valutazioni positive da parte degli utenti. Segnaliamo che il prodotto non è tradotto in italiano.
I server (shard) disponibili per l’Europa sono due, Tyr e Demeter, quest’ultimo dedicato al roleplay. Va segnalata l’iniziativa che ha premiato i Founder con una copia gratuita in più del gioco che si può regalare a un amico fino al 16 novembre, così da condividere insieme questa nuova avventura. Appena connessi a Pax Dei, otterrete il codice al vostro primo accesso.
Fortunatamente con la relase la media di giocatori è passata da circa 400 a un picco di 4.728 player simultanei solo considerando Steam.
Qui sotto potete vedere la replica dello streaming di Plinious. Voi che ne pensate? State giocando a Pax Dei?

a me non dispiace come gioco, lo vedo similare a life is feudal.
colgo l’occasione per dirvi se ci volete trovare siamo sul server Fenrir ( nuovo ) regione inis gallia provincia atigny cercate ITA legione.
siamo davanti alla pietra
io lo dico e l’ho riprovato per la terza volta… posso dire che non ha nessun futuro
Ci sono arrivati finalmente, in un sandbox a costruzione libera mettere il terreno a pagamento mensile proprio non si poteva sentire, ora vediamo se qualcosa cambia nel futuro, già è una scelta giusta, sarei felice di essermi sbagliato per una volta tanto, mi manca un gioco alla Life is Feudal, ma aspetto sempre, non mi fido, per ora osservo, un punto a favore del gioco, non voglio fare il pessimista ogni volta.
se lo provi ti ricredi, non ha nessun punto a favore, il gioco è imbarazzate noioso lento NON è divertente, è tremendo giocarci, è una tortura.
Ma questo lo so che è acerbo, io intendevo che almeno quella faccenda scandalosa del mensile per poter costruire è stato tolto, quindi diciamo almeno come decisione è giusta, poi che è un’embrione di gioco lo sappiamo, infatti osservo e aspetto, anche se non ci spero molto.
Una decisione giusta l’hanno presa, vediamo che succede fra qualche anno, se ci arriva “vivo”.
Bisogna però anche capire quanto tempo di gioco serve per accumulare questi 400 grace al mese (anche perché mi pare che senza mensile se ne ricevano di meno). Perché se bisogna passare x ore al giorno tutti i giorni per farmare i soldi dell’affitto con l’ansia di essere sfrattati a fine mese :D allora forse si fa prima a pagare e giocare tranquilli. Se invece è un quantitativo facile da raggiungere, allora ben venga.
Anche questo è vero, già il sistema di crafting e farming è veramente pesante in questo gioco, mettici pure che devi fare altro farming per i GRACE, ma dipende, e comunque ancora è troppo acerbo, molti lo paragonano a Life is Feudal, ma quelli erano altri tempi, dove si esploravano nuove tipologie di giochi, dove il sandbox aveva appena fatto capolino nel mondo videoludico, si perdonava tutto, si andava come “esploratori o Pionieri” a provare, sbatterci la testa, io stesso sia su life is Feudal che su Ark mi sono infognato non si sa quante volte, ma nel 2025, dopo aver provato di tutto, vedere un gioco con il 10% delle cose che avevano gli altri decenni fa, eh beh diciamo non invoglia per nulla, aspettiamo comunque magari qualche miracolo….
Indubbiamente… un po’ sono cambiati i tempi, un po’ siamo cambiati noi (siamo cresciuti, magari abbiamo meno tempo e siamo più selettivi) e sicuramente si fa fatica ad accettare qualcosa che magari 10 o 20 anni fa sarebbe andato bene, per i motivi da te esposti.
Pax Dei l’ho provato (avendo game pass già attivo, non mi è costato nulla) ma non sono andato molto oltre proprio perché manca ancora tanto per poterlo definire un gioco completo (nonostante la teorica uscita dall’early access). Poi indubbiamente ci sono delle cose belle e delle buone idee, ma se manca il grosso del gioco, sinceramente non ho particolari stimoli a investirci del tempo (a prescindere da abbonamento o meno).