Finalmente una buona notizia per World of Runeterra, nome in codice del misterioso MMO di Riot Games annunciato nel 2020 e ambientato nell’universo di League of Legends, che rimane tuttora in sviluppo. Raymond Bartos, ex lead producer di World of Warcraft, ha annunciato di essersi unito al team dell'MMO. Ecco le sue parole rilasciate sui suoi profili Linkedin e Twitter/X (tradotte in italiano): Sono incredibilmente emozionato di unirmi al team dell'MMO di Riot Games!!! Fin dalla mia prima conversazione con Riot, sono stato immediatamente attratto dai loro valori — e sono rimasto genuinamente impressionato da quanto chiaramente questi valori si siano manifestati durante tutto il processo di colloquio. Ha reso evidente che gentilezza, rispetto e…
In rete è trapelato un video leakato di circa due minuti di Project Blackbird, il fantomatico MMO che ZeniMax Online Studios stava sviluppando fin dal 2018, prima che Microsoft decidesse di cancellarlo lo scorso luglio. Il filmato, realizzato in Unreal Engine 4, era una presentazione tecnica interna per mostrare il sistema di illuminazione e l'atmosfera generale del gioco. Non va quindi preso come un video gameplay fatto e finito. Il filmato sembra confermare i rumor usciti negli scorsi mesi: Blackbird avrebbe dovuto essere un looter shooter in terza persona ambientato in un nuovo universo dall’estetica futuristica e noir, sullo stile di Blade Runner. Sembra che i livelli si sviluppassero principalmente in verticale, dando ai giocatori contestuali abilità…
Arknights: Endfield è il nuovo action RPG con meccaniche gacha sviluppato da Mountain Contour e pubblicato da Gryphline, spin-off di Arknights. Il gioco uscirà come free-to-play il 22 gennaio su PC tramite il sito ufficiale (dove è attualmente possibile pre-registrarsi) ed Epic Games Store, su PlayStation 5 e su mobile via iOS e Android. Arknights: Endfield proporrà combattimenti in tempo reale ambientati su Talos-II, un pianeta ostile dove i giocatori vestiranno i panni dell'Endministrator della Endfield Industries. Il titolo includerà anche esplorazione open world, sistema di costruzione, gestione delle infrastrutture ed un roster di personaggi con abilità uniche da combinare in battaglia. In vista del lancio della versione 1.0 gli sviluppatori hanno pubblicato diversi filmati,…
C'è imbarazzo per Monster Hunter Wilds, l’ultimo capitolo della serie di hunting game di Capcom pubblicato il 28 febbraio e che ha superato le 10 milioni di copie vendute, che a settembre è stato aggiornato con il nuovo Title Update 3. L'utente Reddit chiamato de_Tylmarande (lo stesso che aveva aiutato Capcom a risolvere un problema simile su Dragon's Dogma 2), sostiene di aver scoperto la causa dei famigerati problemi di fluidità di Monster Hunter Wilds: non sarebbe una questione di pesantezza eccessiva, ma il check continuo dei DLC installati. Pare infatti che meno DLC si possiedano, peggiore sia la situazione tecnica del gioco. L'utente ha creato una mod che fa credere al gioco che tutti i DLC siano presenti, bloccando…
Stonemachia è un nuovo interessante gioco indie single player tutto italiano creato da Ivan Maestri e sviluppato dal team di Crossfall Games. Si tratta di un action RPG Soulslike ispirato al gioco degli scacchi. In Stonemachia vestiremo i panni di Zefiro, un pedone capace di trasformarsi in altri pezzi degli scacchi, il quale affronterà un viaggio dantesco attraverso Medhelan, terra devastata dalla Piaga degli Angeli. Inoltre si potranno sbloccare armature con abilità uniche, sfruttare lo scudo come elemento tattico fondamentale e combattere nemici ispirati all'arte e al folklore italiano per raggiungere il Paradiso. Stonemachia uscirà ufficialmente il 26 maggio su PC tramite Steam, con un prezzo ancora da definire. Intanto, sempre sullo store di Valve, è…
Anthem, lo sfortunato gioco sviluppato da BioWare e pubblicato da Electronic Arts, ha chiuso definitivamente i battenti ieri, 12 gennaio 2026, quasi sette anni dopo il disastroso lancio del febbraio 2019. I server sono andati offline per sempre, rendendo il gioco completamente ingiocabile dato che si tratta di un titolo esclusivamente online, senza alcuna modalità offline. L'annuncio era arrivato già a luglio tramite il sito ufficiale EA, che aveva ha confermato che non c'erano stati licenziamenti legati alla chiusura, visto che ormai nessuno lavorava più sul progetto da anni e che il gioco era stato rimosso dagli store digitali, mentre sarebbe rimasto su EA Play fino al 15 agosto 2025. Se in questo momento si…
La scorsa settimana ZeniMax Online Studios ha annunciato una grande quantità di cambiamenti per The Elder Scrolls Online, che andranno a cambiare il modello di sviluppo stagionale e il sistema di monetizzazione dell'MMO del 2014. Tra le principali novità c'è anche un refresh di tutte le classi, che avverrà a partire dal Dragonknight. A tal proposito, l'Update 49 uscirà il 9 marzo e sarà gratuito per tutti i giocatori di The Elder Scrolls Online. L'aggiornamento includerà proprio il revamp del Dragonknight, pensato per risolvere diversi problemi tra cui picchi di DPS troppo altalenanti, effetti DoT troppo omogenei rispetto alle altre classi e una scarsa efficacia nei ruoli di supporto. Le modifiche terranno conto anche del sistema di…
Dopo diversi anni di attesa, dal 7 gennaio è disponibile in early access su Steam Past Fate, nuovo MMORPG open world indie sviluppato da Icy North Games. Il titolo era stato finanziato una campagna Kickstarter nel 2020, per poi arrivare ad un’open alpha nel 2023. Past Fate è acquistabile al prezzo di 15,99€, scontato del 20% fino al 14 gennaio. Purtroppo però, finora l'accesso anticipato si è rivelato disastroso. I giocatori hanno segnalato numerosi problemi, tra cui personaggi che nuotano a mezz'aria al momento dello spawn, oggetti e oro che scompaiono completamente al relog, nemici che muoiono da soli quando il giocatore si allontana, teletrasporti in zone random dopo aver parlato con gli NPC. Inoltre il PvP è…
ZeniMax Online Studios ha annunciato una serie di grossi cambiamenti per The Elder Scrolls Online: dopo oltre dieci anni dal lancio, il gioco cambia modello di sviluppo stagionale e sistema di monetizzazione. Si tratta di un'inversione totale di rotta rispetto al modello annunciato un anno fa, che non era stato accolto positivamente dalla community. Quest'anno The Elder Scrolls Online inaugurerà il sistema delle Stagioni, cicli di tre mesi che porteranno costantemente nuove avventure, zone, dungeon e sistemi di gioco. Inoltre tutti i nuovi contenuti di gameplay saranno completamente gratuiti per i possessori del gioco base. Si parte dalla Season Zero, intitolata Dawn and Dusk, che partirà ufficialmente il 2 aprile e durerà fino all'8 luglio,…