Nelle scorse ore Electronic Arts ha annunciato la chiusura di BioWare e la cancellazione del nuovo Mass Effect: l’ufficialità è arrivata con un messaggio che il team di sviluppo ha pubblicato su Twitter/X e gli altri social.
Viene chiuso il team rimasto di Edmonton, in Canada, mentre BioWare Montreal era già stato chiuso anni fa, nel 2017. Vi riportiamo il comunicato tradotto in italiano:
Per oltre 30 anni, BioWare è stata molto più di un semplice studio. È stata una casa per narratori, sviluppatori e giocatori che hanno dato vita ai nostri mondi.
Baldur’s Gate. Neverwinter Nights. Star Wars: Knights of the Old Republic. Dragon Age. Mass Effect. Anthem.
Oggi, dopo oltre tre decenni di avventure condivise, BioWare chiude i battenti e lo sviluppo iniziale del prossimo progetto di Mass Effect giunge al termine.
Non è facile scrivere queste parole. In questo momento, la nostra priorità è il nostro team incredibilmente talentuoso, che ha messo tutto il cuore in questi giochi, e sostenerci a vicenda durante questa transizione.
Ciò che generazioni di persone in BioWare hanno costruito insieme è qualcosa da celebrare e da ricordare. Questi giochi sono diventati molto più di semplici giochi perché voi li avete giocati, avete discusso delle vostre scelte, vi siete innamorati dei personaggi e avete fatto vostri questi mondi.
Da parte di tutti noi di BioWare, grazie per essere stati la parte più importante della nostra storia.
Fondata nel 1995 e acquisita da Electronic Arts nel 2007, BioWare ha contribuito a definire il genere dei giochi di ruolo occidentali grazie a classici come Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age: Origins e la trilogia di Mass Effect.
Indubbiamente hanno pesato sullo studio canadese i fallimenti prima di Anthem e poi di Dragon Age: The Veilguard. Del primo i server online sono stati spenti il 31 gennaio, mentre il secondo è stato estremamente criticato dal pubblico e ha fatto registrare vendite inferiori alle aspettative.
Per quanto riguarda Mass Effect, il nuovo capitolo era stato svelato con un teaser nel 2020, ma da allora non si era saputo più nulla di concreto. Tutto quello che sappiamo è che lo sviluppo di Mass Effect Next stava andando avanti sotto la guida di un gruppo di veterani diretti da Michael Gamble, almeno fino ad ora.
Contestualmente all’annuncio della chiusura di BioWare, Electronic Arts ha pubblicato una comunicazione in cui parla del “prossimo capitolo” dell’azienda dopo l’acquisizione da 55 miliardi di dollari effettuata lo scorso agosto dal consorzio composto dal Public Investment Fund (PIF) dell’Arabia Saudita, Silver Lake e Affinity Partners.
I responsabili di EA hanno parlato di una riorganizzazione strategica che ha l’obiettivo di concentrare risorse e investimenti sui franchise più importanti e sulle maggiori opportunità di crescita, come ad esempio Battlefield 6, Marvel’s Iron Man e il prossimo capitolo di Star Wars Jedi. A trainare buona parte dei guadagni della compagnia sarà ovviamente EA Sports FC, che ogni anno fa registrare record di incassi.
La nuova ristrutturazione aziendale di Electronic Arts dovrebbe comportare il licenziamento di circa quattrocento persone, di cui cinquanta solo da BioWare: un’operazione volta a recuperare fino a 700 milioni di dollari nel tentativo di ridurre i costi e ottimizzare i flussi di sviluppo.
Addio quindi, BioWare.
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— BioWare (@bioware) October 21, 2026

Giornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG, ama immaginare ed esplorare mondi fantastici in cui perdersi dieci, cento, mille e una notte. La sua storia online inizia con Guild Wars Nightfall e prosegue con decine di MMO occidentali, da World of Warcraft a Warhammer Online, da Guild Wars 2 fino a Sea of Thieves.
