EverQuest Legends: conclusa la Preorder Beta, a breve il lancio ufficiale

EverQuest Legends: conclusa la Preorder Beta, a breve il lancio ufficiale

Dopo la conclusione della fase di Preorder Beta, terminata lo scorso 21 luglio, scatta il conto alla rovescia finale per il debutto di EverQuest Legends, la versione reinventata del leggendario MMORPG del 1999 sviluppata da Game Jawn e pubblicata da Daybreak Games.

Dopo ben tre settimane di test, il titolo si sta finalmente preparando all’apertura ufficiale dei server, che è fissata per martedì 28 luglio. A confermare la chiusura dei test e le ultime fasi di preparazione è stato lo stesso team di sviluppo con un messaggio ufficiale condiviso sul profilo X (ex Twitter):

La Beta di EverQuest Legends termina il 21 luglio. Questa è la vostra ultima occasione per testare le vostre combinazioni di classi preferite e prepararvi al lancio del 28 luglio! I Preorder rimarranno aperti anche la prossima settimana per chi desidera ancora riservare il proprio nome e ottenere un esclusivo titolo in-game.

Per chi ancora non lo sapesse EverQuest Legends nasce con l’obiettivo di preservare l’estetica, la colonna sonora e l’atmosfera nostalgica dell’originale, riadattando però la formula di gioco a canoni più moderni.

Al lancio saranno disponibili i tre continenti classici dell’era pre-Kunark (Antonica, Faydwer e Odus), e tutte le razze iconiche della saga (inclusi Iksar, Froglok e Kerran).

Tra le novità più rilevanti del titolo troviamo sicuramente i suoi nuovi sistemi:

  • il Multiclassing permette ai giocatori di combinare fino a 3 classi attive sullo stesso personaggio, creando build uniche ed estremamente potenti.
  • Pensato per il Solo Play, EverQuest Legends permette di affrontare e completare l’intero gioco in solitaria. Per chi preferisce giocare in compagnia, i party sono ridotti a quattro giocatori e i raid a otto.
  • Interfaccia utente rimodernata, sistema di potenziamento dell’equipaggiamento, gestione semplificata degli incantesimi e azzeramento dei tempi morti rispetto al passato.

 

Il team ha inoltre promesso che rilascerà presto una dettagliata roadmap post-lancio, che includerà i piani per l’introduzione dell’housing, una casa d’aste per i giocatori, il dungeon Nektropos Castle in autunno e Kunark per il periodo invernale.

L’unico neo presente per una parte della community è rappresentato dalla monetizzazione, visto che EverQuest Legends costerà 19,99 dollari e includerà il primo mese di abbonamento. Nel caso dei Preorder il periodo di abbonamento inizierà ufficialmente il giorno del lancio, ma successivamente sarà richiesto un abbonamento mensile pari a 9,99 dollari.

Ricordiamo che nel settembre del 2023 il CEO di Daybreak Ji Ham ha dichiarato che realizzare EverQuest 3 è nelle intenzioni dell’azienda, ma che per vederlo “ci vorrà ancora molto tempo”. Nel novembre del 2024 il produttore esecutivo Jenn Chan ha poi confermato che EverQuest 3 è in sviluppo, ma che probabilmente il progetto avrà un altro nome.

EverQuest Legends sarà disponibile esclusivamente su PC tramite download dal sito ufficiale del gioco. Non sono stati annunciati piani per versioni Mac, console o dispositivi mobile.

 

 

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