Path of Exile 2 è giocabile gratis questo weekend, è live l’enorme update The Third Edict

Path of Exile 2 è giocabile gratis questo weekend, è live l’enorme update The Third Edict

Grosse novità per Path of Exile 2, l’action RPG isometrico seguito del capitolo pubblicato nel 2013 che da dicembre è disponibile in early access. Ieri Grinding Gear Games ha pubblicato The Third Edict, il nuovo grande update annunciato a metà luglio e svelato ad agosto dal director Jonathan Rogers, che introduce tantissimi contenuti che vi riassumiamo in questo articolo.

Anzitutto spicca l’Atto 4 della storia, in cui i giocatori viaggiano verso Ngamakanui, un arcipelago di isole tropicali, per cercare i frammenti sparsi del Terzo Editto, un’arma potentissima e vitale per sconfiggere la Bestia. L’esplorazione non è lineare, quindi si possono visitare luoghi diversi in qualsiasi ordine con ben otto isole e 16 nuove aree, oltre a 12 nuovi boss da combattere.

Tra le novità troviamo gli Interludi, tre “mini atti” pre-endgame da completare dopo la conclusione dell’Atto 4, che prevedono storie secondarie. Gli Interludi, che sostituiscono la difficoltà Crudele, coprono ben 19 nuove aree e nove nuovi boss. Va specificato che gli Interludi sono temporanei e scompariranno con l’uscita degli Atti 5 e 6, anche se alcuni dei contenuti dei boss saranno incorporati in seguito nel finale.

Un’altra importante aggiunta è lo sprint: tenendo premuto il pulsante Schivata, il vostro personaggio inizierà a scattare dopo aver completato la capriola. Una mossa utile per spostarsi più velocemente in situazioni pericolose, come sfuggire ai mostri. Questa funzione è disponibile per tutte le classi di personaggi, senza limiti di tempo per scattare.

Le gemme di supporto hanno subito una profonda revisione visto che è stata rimossa la restrizione all’utilizzo di una sola copia di queste per build, modifica che ha l’obiettivo di aumentarne la diversità. Inoltre sono stati aggiunti livelli multipli per le abilità di supporto e 40 nuovi lineage support.

Nel frattempo è iniziata anche la prima lega esclusiva del gioco, chiamata Rise of the Abyssal: il compito dei giocatori è esplorare le fosse abissali ed uccidere i mostri che ne emergono, per poi chiudere tutte le fenditure.

Per quanto riguarda l’endgame Grinding Gear Games ha implementato 25 nuove mappe, oltre a nuovi boss finali, come “Rockpools con le sue coste popolate di Sirene e il Re Goblin, la città infestata di Cliffside e il mietitore di Holten armato di tempeste”.

Il crafting ha ricevuto una serie di aggiornamenti, tra cui revisioni e potenziamenti per essence e orb, nuovi oggetti per progetti di crafting “da zero”, nuovi omen e tiri di ricombinazione casuali.

Infine è stato reso disponibile il commercio asincrono, in cui i giocatori possono acquistare oggetti anche quando i venditori sono offline. I player devono avere un nascondiglio per accedere al PNG che gestisce il proprio commercio; stabilito un prezzo e caricato il bottino in eccesso sul PNG, i giocatori potranno cercarlo, teletrasportarsi al nascondiglio e acquistarlo.

Si tratta di una quality-of-life che la community chiedeva da anni, come dichiarano gli sviluppatori:

Ci è voluto molto tempo. Il team prevede di aggiungere il sistema anche a POE1, una volta testato a fondo con la base di giocatori di POE2.

Durante la diretta Rogers ha aggiunto che un porting per Nintendo Switch 2 non è previsto a breve, poiché lo studio è molto concentrato sulla riduzione della perdita di dati e sulla prevenzione dagli attacchi DDOS.

Con l’uscita di The Third Edict, il 26 agosto è terminato Dawn of the Hunt: tutti i personaggi e i loro oggetti sono stati trasferiti alla lega Standard o Hardcore in early access. Non ci sono state cancellazioni e con The Third Edict si può giocare in una nuova lega con una nuova economia.

 

 

Non è tutto: per tutte le persone interessate a Path of Exile 2 è in vigore un weekend gratuito: fino alle 22:00 di lunedì 1° settembre è infatti possibile scaricare e provare il gioco su PC, Xbox Seriex X/S e PlayStation 5. Come dichiarato dagli sviluppatori tutti i contenuti sono disponibili gratuitamente e i progressi dell’account verranno salvati se si decide di acquistare il prodotto completo. Per tutte le specifiche vi rimandiamo al sito ufficiale.

Il gioco sta già facendo registrare numeri importanti, con oltre 331mila utenti connessi simultaneamente solo su Steam.

Ricordiamo che Path of Exile 2 è disponibile in accesso anticipato su PlayStation 5Xbox Series X/S e PC via Steam ed Epic Games Store. Per accedere all’early access bisogna acquistare un Supporter Pack, i cui prezzi variano in base all’edizione: si parte da 27,75€ per la versione base, che fornisce l’accesso al gioco e 300 Punti; 55,45€ per il Lord of Ogham Supporter Pack, che contiene anche un set armatura, un accessorio per la schiena, un effetto per il portale, una skin per l’arma, due pet, una decorazione per il nascondiglio, una cornice per il ritratto, un titolo del forum, un distintivo e 600 punti; infine 92,40€ per il King of the Faridun Supporter Pack, che contiene due set di armature, due accessori per la schiena, un level-up, un nascondiglio, tre skin per armi, tre pet, due decorazioni per il nascondiglio, un effetto per il portale, due cornici per ritratti, due titoli del forum, due badge e 1000 punti.

L’accesso è garantito anche a tutti i giocatori che hanno speso almeno 480 dollari sul primo Path of Exile. Il gioco supporta il cross-play e la cross-progression tra piattaforme, presenta la modalità cooperativa a schermo condiviso (sia su console che su PC) ed è già un enorme successo. Path of Exile 2 non è tradotto in italiano.

Sopra potete vedere il trailer ufficiale di The Third Edict, mentre qui sotto trovate l’annuncio del weekend gratuito su X/Twitter e l’immagine con gli orari dedicati. Voi che ne pensate? Approfitterete di questo periodo gratuito?

 

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Fonte 1, Fonte 2, Fonte 3

 

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Senryu

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https://www.youtube.com/watch?v=qRPtu6guX9Q
Nuovo gioco AGS, una sorta di Moba x RTS
…Saranno capaci di fare un gioco, almeno un Singolo gioco, in maniera decente?

Ultima modifica 9 mesi fa da parte di Senryu
Luisen

Utilizzare il WASD, nel mio caso QWES, è sempre stata la mia chimera per questo genere di giochi: è fastidiosissimo spostarsi con il mouse, ben venga quindi questa nuova meccanica.
Attendo la release.

Ultima modifica 9 mesi fa da parte di Luisen
GamesQuitter

È indubbiamente un bel gioco ma, ha un sacco di problemi, primo fra tutti di identità, cioè hanno messo meccaniche alla souls che vorrebbe un combat più lento e ragionato ma ti arrivano contro orde di mob ed effetti a schermo che non hai manco il tempo di attaccare a volte ed esplodi subito, altro grave problema è che hanno dato palesemente priorità al movimento wasd e controller, con il mouse è ingiocabile e questo per me è gravissimo in un hack’n slash.
Spero che per l’uscita arrivino grossi cambiamenti sopratutto lato bilanciamento combat.