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Neverwinter: è live Echoes of Prophecy, svelata la nuova roadmap

Neverwinter: è live Echoes of Prophecy, svelata la nuova roadmap

Il 1° ottobre Neverwinter, il noto MMORPG free-to-play basato su Dungeons & Dragons, è stato aggiornato con il modulo Echoes of Prophecy (in italiano Echi della Profezia). Il nuovo aggiornamento gratuito per PC, Xbox One e PlayStation 4 è stato diviso in tre diverse parti indicate come “Milestone” (delle specie di stagioni). Grazie alla roadmap annunciata da Cryptic Studios, sappiamo che i prossimi update arriveranno il primo di ogni mese. Oltre a questo, un teaser preannuncia ciò che arriverà con il prossimo modulo. Ma andiamo per ordine. Ogni Milestone ha un proprio Battle Pass distinto, che si può completare finché non è iniziata quella successiva. Gli utenti possono inoltre acquistare il Battle Premium Pass al costo…

Neverwinter: è live Jewel of the North, ecco il Bardo

Neverwinter:  è live Jewel of the North, ecco il Bardo

Su Neverwinter è ufficialmente disponibile Jewel of the North, nuovo importante update che introduce anche la classe del Bardo all’interno del titolo. L’espansione gratuita dell’MMORPG free-to-play realizzato da Cryptic Studios e da Perfect World Entertainment è quindi live su PC, mentre gli utenti Xbox One e PlayStation 4 dovranno attendere fino alla fine di agosto per potervi mettere mano. Oltre all’aggiunta del Bardo, questa espansione introduce il nuovo sistema di leveling e di Avventure, assieme ad un revamp del tutorial iniziale del gioco. Lasciatisi ispirare dal sistema di leveling di Dungeons & Dragons, gli sviluppatori hanno modificato il level cap da 80 a 20, spiegando con queste parole cosa apporterà tale modifica: Insieme alla nuova…

Neverwinter: nuovo modulo Jewel of the North, arriva il Bardo

Neverwinter: nuovo modulo Jewel of the North, arriva il Bardo

A giugno Cryptic Studios e Perfect World Entertainment avevano annunciato l’imminente arrivo del Bardo, una nuova classe giocabile per Neverwinter, il noto MMORPG free-to-play ambientato nei Forgotten Realms di Dungeons & Dragons. Adesso finalmente abbiamo una data e tutti i dettagli. Il Bardo farà il suo debutto ufficiale con l’uscita del prossimo modulo di Neverwinter, Jewel of the North. L’espansione gratuita arriverà su PC il prossimo 27 luglio, mentre gli utenti console dovranno aspettare fino all’autunno. Neverwinter: Jewel of the North introdurrà la nuova elegante classe del Bardo, basata sulla popolare classe della quinta edizione di Dungeons & Dragons. I giocatori che scelgono la classe Bardo diventano eroi audaci che possiedono la capacità di tessere la magia…

Neverwinter: annunciata la nuova classe del Bardo

Neverwinter: annunciata la nuova classe del Bardo

Era dal 2016 che non veniva aggiunta una nuova classe giocabile in Neverwinter, MMORPG free-to-play ambientato nei Forgotten Realms di Dungeons & Dragons. Dopo cinque anni dal rilascio della classe Oathbound Paladin, il titolo sviluppato da Cryptic Studios e Perfect World Entertainment rivela la classe del Bardo. Questa nuova aggiunta, secondo quanto riportato da IGN, sarà disponibile più tardi nel corso di quest’anno. Come vi avevamo già riportato nel febbraio del 2020, Cryptic Studios aveva annunciato tramite una roadmap su Twitter di avere in serbo “tre grosse sorprese” che avrebbero fatto il loro ingresso proprio nel 2021. Già l’anno scorso quindi si vociferava dell’aggiunta di una classe inedita nel gioco: ora ne abbiamo la conferma…

Neverwinter: Sharandar, The Soul Keeper è live su PC, a maggio su console

Neverwinter: Sharandar, The Soul Keeper è live su PC, a maggio su console

Il secondo episodio di Sharandar, l’ultima espansione di Neverwinter, è ora disponibile sui server PC del gioco, mentre su console arriverà l’11 maggio. L’episodio è intitolato The Soul Keeper e potete vedere il trailer di lancio in fondo all’articolo. I giocatori sono chiamati ad esplorare gli strani avvenimenti nel Mended Grove, nel quale si aggirano oscure presenze gestite da un potere ignoto. Nell’Episodio 2, la piaga si è quietata in New Sharandar, ma una nuova oscura nube è discesa sulla foresta e si è fatta strada nel Mended Grove. Uno dopo l’altro, cimiteri sono stati riesumati, e gli elfi Eladrin tornano in vita come non morti. […] È stato quindi aggiunto un nuovo blocco della zona di…

Neverwinter: Sharandar, The Iron Tooth è live su PC

Neverwinter: Sharandar, The Iron Tooth è live su PC

La scorsa settimana vi abbiamo parlato del rinvio di The Iron Tooth, il primo episodio di Sharandar, la nuova espansione di Neverwinter. La community di gioco non aveva accolto felicemente l’implementazione del nuovo sistema di combattimento, manifestando le tante criticità agli sviluppatori. Cryptic Studios, quindi, aveva preso la decisione di rinviare di una settimana il lancio su PC della nuova espansione del loro MMORPG free-to-play, mentre il lancio su console avverrà il 16 marzo. Adesso, tramite il blog ufficiale, i developer hanno confermato che sui server di gioco è finalmente disponibile il primo episodio The Iron Tooth: i giocatori possono tornare nella mistica terra di Sharandar, che era stata introdotta nel primissimo modulo di Neverwinter…

Neverwinter: Sharandar, The Iron Tooth rinviata a seguito delle polemiche sul nuovo combat system

Neverwinter: Sharandar, The Iron Tooth rinviata a seguito delle polemiche sul nuovo combat system

Inizialmente previsto per oggi, The Iron Tooth, il primo episodio di Sharandar, l’imminente espansione di Neverwinter, è stato posticipato di una settimana. Uscirà quindi il 16 febbraio. La notizia è stata diramata dagli sviluppatori, che hanno detto di “aver preso la decisione non certo a cuor leggero”. Lungo le scorse settimane ci siamo concentrati sul risolvere le problematiche sollevate a seguito del rework del combat system e continuiamo a rimanere concentrati su questo argomento. Inoltre, l’aggiunta dei recenti cambiamenti grafici al nostro engine ha causato problemi di performance sulle versioni console di Neverwinter. Spenderemo quindi una settimana in più per assicurare stabilità lungo tutte le piattaforme, risolvendo anche i problemi di crash nei dungeon e trial.…

Neverwinter: oltre alle critiche anche qualche parere positivo sul nuovo combat system

Neverwinter: oltre alle critiche anche qualche parere positivo sul nuovo combat system

Recentemente vi abbiamo parlato del rework del combat di Neverwinter: una rielaborazione totale del sistema di combattimento che ha modificato totalmente il modo di approcciarsi agli encounter, sia in dungeon che nel mondo di gioco al di là dei dungeon. Il nuovo sistema è stato però criticato aspramente da una buona parte dei giocatori, alcuni dei quali hanno minacciato di lasciare l’MMO ed altri che l’hanno mollato per direttissima. Non certo un grande risultato, visto che l’obiettivo semi-dichiarato di queste modifiche era proprio attrarre nuovi giocatori e potenziare un titolo in declino. A onor di cronaca, comunque, oggi su Reddit è apparso un thread largamente votato nel quale un utente si è invece schierato fortemente a favore…

Neverwinter: rimaneggiato il combat system, critiche dai giocatori

Neverwinter: rimaneggiato il combat system, critiche dai giocatori

Cryptic Studios ha rilasciato ieri la rielaborazione completa del sistema di combattimento di Neverwinter. L’MMORPG free-to-play ha così subìto delle pesanti modifiche apportate alla valutazione degli oggetti, ai loro livelli e al funzionamento delle statistiche di abilità e classi dei personaggi. Dopo aver testato questi cambiamenti con una parte della community, dal 22 gennaio il team di sviluppo li ha resi disponibili per tutti. Dopo aver aggiornato il gioco alla nuova versione, rientrando su Neverwinter potrete notare come prima cosa le seguenti variazioni alle statistiche ed equipaggiamenti dei vostri personaggi: Il totale dei livelli degli oggetti sarà più alto. Le pietre runiche del legame saranno nell’inventario e possono essere scambiate nell’Enclave del Protettore. Avrai il…

Neverwinter: annunciata Sharandar, nuova espansione in tre parti

Neverwinter: annunciata Sharandar, nuova espansione in tre parti

Novità interessanti all’orizzonte si prospettano per Neverwinter: Perfect World Entertainment e Cryptic Studios hanno infatti annunciato formalmente l’arrivo di The Iron Tooth, il primo episodio della nuova espansione Sharandar, che sarà composta da un trittico di aggiornamenti. Il primo sarà intitolato The Iron Tooth: esso sbarcherà sui server PC il prossimo 9 febbraio, mentre su console arriverà un mese dopo, il 9 marzo. In questo update i giocatori torneranno nella mistica terra di Sharandar, che era stata introdotta nel primissimo modulo di Neverwinter, Fury of the Feywild – ma sarà una terra “next-gen”, rimodernizzata e in parte reimmaginata. Proprio la terra di Sharandar, che sarà il contesto principale nel quale si svolgerà la nuova espansione, verrà aggiornata ed espansa…