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SHROUD OF THE AVATAR: RIPRENDE IL LAVORO DI TRADUZIONE IN ITALIANO

SHROUD OF THE AVATAR: RIPRENDE IL LAVORO DI TRADUZIONE IN ITALIANO

A che punto è la traduzione in italiano di Shroud of the Avatar? Questa è la domanda che si fanno molti giocatori interessati al prossimo RPG di Richard Garriott aka “Lord British” e del suo team texano. Ebbene, un po’ a sorpresa qualche giorno fa Rhys “Attenwood” Romero, referente QA di Portalarium, ha annunciato la ripresa del progetto di localizzazione di Shroud of the Avatar (ovviamente parliamo di sottotitoli, non di doppiaggio). Anticipata in mail ai traduttori e poi pubblicata sul forum ufficiale del gioco, viene annunciata la riapertura dello sforzo crowdsourced, nel quale l’opera di traduzione è affidata agli stessi giocatori, volontari per ciascun team linguistico. La localizzazione era stata messa in pausa sette mesi fa,…

SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 40 DISPONIBILE, ROADMAP VERSO IL LANCIO

SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 40 DISPONIBILE, ROADMAP VERSO IL LANCIO

Ieri, 30 marzo, Portalarium ha rilasciato la quarantesima versione Early Access del suo Shroud of the Avatar, l’ambizioso e discusso RPG multiplayer finanziato e supportato dai giocatori. Si tratta di una release abbastanza povera di nuovi contenuti, che pone l’accento però su due aspetti da tempo trascurati: l’ottimizzazione delle prestazioni e la New User Experience, il primo impatto che i nuovi giocatori hanno con le prime ore del titolo. Per il primo aspetto, da sottolineare il passaggio a Unity 5.5, nuova versione del massiccio framework usato come telaio del gioco: questa novità dovrebbe sistemare parecchi bug, introdurre caricamenti più snelli, ridurre l’occupazione di memoria e il carico sul processore. Tutte buone notizie per questo Shroud…

SHROUD OF THE AVATAR: TRIAL GRATUITA FINO AL 9 MARZO

SHROUD OF THE AVATAR: TRIAL GRATUITA FINO AL 9 MARZO

Shroud of the Avatar, l’ambizioso ritorno di Richard “Lord British” Garriott e Starr “Darkstarr” Long sulle scene mondiali dei giochi online, è disponibile in trial limitata, per il periodo fino al 9 marzo, data in cui si terrà il Telethon primaverile per la consueta raccolta fondi per lo sviluppo del titolo. Annunciata dallo stesso Long in un post sul forum e nell’aggiornamento settimanale del sito ufficiale, questa trial gratuita permette a chiunque di provare il gioco – che ricordiamo essere in accesso anticipato, e il cui lancio definitivo dovrebbe avvenire intorno a quest’estate – sottostando a una serie di comprensibili limitazioni: Non è possibile scambiare oggetti con altri giocatori, né servirsi dei venditori pubblici o privati dei giocatori,…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 39

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 39

Portalarium ha appena reso disponibile la Release 39 dell’Early Access del suo Shroud of the Avatar, perfettamente in orario sulla consueta tabella di marcia mensile. Dopo la colossale abbuffata di novità della R39 (di cui vi abbiamo parlato il mese scorso), questo mese ci aspettavamo una release più modesta, magari di mantenimento, solo con piccoli aggiustamenti e bilanciamenti ai grossi cambiamenti di gennaio. Ci sbagliavamo. Le patch notes pubblicate sul sito ufficiale da Starr “Darkstarr” Long sono sempre più lunghe, e come commentano i giocatori sul forum ufficiale, è come se ogni mese venisse rilasciato un nuovo gioco. I punti più importanti li riassiumiamo rapidamente di seguito: Copertura nei combattimenti. Finalmente, nascondersi dietro elementi solidi delle…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 38

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 38

Di tutto si può accusare Portalarium, la piccola software house di Richard Garriott e Starr Long, ma non certo di non arricchire il suo Shroud of the Avatar con una puntualissima cadenza mensile. E questo mese siamo di fronte a una release, la trentottesima, che nelle solite, lunghissime note di rilascio viene presentata come una delle più grandi di sempre. Complice anche il fatto che sono passate cinque settimane dall’ultima Release 37 e che il team ha avuto più tempo del solito per lavorare. Il nostro usuale elenco per punti, stavolta ridotti all’osso per la straordinaria lunghezza della lista: Finestra di interazione NPC: riscritta da zero, con le keyword più utilizzate e quelle a mano…

SHROUD OF THE AVATAR: SVELATA LA ROADMAP DEL PRIMO QUARTO 2017

SHROUD OF THE AVATAR: SVELATA LA ROADMAP DEL PRIMO QUARTO 2017

Siamo arrivati alla fine del 2016, anno di eventi molto importanti per Shroud of the Avatar. Come di consueto, alla fine di ogni trimestre Starr “Darkstarr” Long pubblica la roadmap del prossimo sviluppo del titolo della texana Portalarium. Nell’apposito post del forum ufficiale, Long delinea la roadmap che dovrebbe avvicinare alla fine dell’Early Access e al rilascio commerciale dell’Episode 1, sottotitolato Forsaken Virtues. Infatti, in un passaggio chiave di questo post, il produttore esecutivo dice esplicitamente che manca circa 1/5 dello sviluppo, principalmente come rifiniture della storia di quest’episodio. Considerando che il titolo è alla sua trentasettesima release, il 20% che ancora manca dovrebbe essere completato entro la release 46 o giù di lì, che arriverà…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 37

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 37

Anche questo mese Portalarium rilascia l’aggiornamento del client di Shroud of the Avatar con una settimana di anticipo rispetto al solito, per via delle incombenti festività natalizie. Quest’ultima fatica dello studio texano di Richard Garriott si concentra specialmente su una profonda riorganizzazione del codice di gioco, orientata a un robusto incremento di prestazioni. Nonostante questo fin troppo rinviato passaggio di ottimizzazione e le sole tre settimane di lavoro, anche questa volta Starr “Darkstarr” Long riesce a mettere insieme una lista di novità di assoluto rispetto. Tra queste citiamo: Ottimizzazioni a tutti i livelli, soprattutto a causa della già citata ristrutturazione dei file del gioco. Gli interventi più evidenti riguardano i tempi di caricamento, prestazioni generali,…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 36

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 36

Il rilascio del nuovo client di Shroud of the Avatar, disponibile anche su Steam, avviene con una settimana d’anticipo rispetto al solito nei mesi di novembre (per la festa del Ringraziamento) e dicembre (per le festività natalizie). Portalarium ha infatti reso disponibile la nuova versione per il suo MMO/SP proprio oggi. Al solito, Starr “Darkstarr” Long, produttore esecutivo del gioco, ci delizia con una lista lunghissima di novità, nonostante siano passate solo tre settimane dall’ultimo rilascio. Riassumiamo i punti più salienti: Massicce modifiche nelle meccaniche del combattimento: introdotti i danni magici specifici per tipo e le resistenze per tutte e nove le scuole di magia, che renderanno la vita dei maghi puri certamente più complessa,…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 35

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 35

Il rilascio mensile di Shroud of the Avatar, previsto ogni quarto giovedì del mese, è avvenuto in orario anche per la Release 35, come da tradizione. Sul sito ufficiale Starr “Darkstarr” Long ne ha pubblicato le solite, lunghissime istruzioni. I punti principali di questa versione del client Early Access sono: Agricoltura: il vero fulcro di questa versione è l’espansione del sistema agricolo. Sono stati aggiunti molti ingredienti coltivabili dai giocatori, semplificata la raccolta di acqua (da pozzi) ed espansa notevolmente la lista di ricette e consumabili come buff di lunga durata, per incrementare rigenerazione di salute e focus, e aumentare le statistiche dei personaggi e la loro sintonia elementale. Incontri Casuali: sulla mappa del mondo, gli…

SHROUD OF THE AVATAR: ROADMAP DELLE PROSSIME RELEASE

SHROUD OF THE AVATAR: ROADMAP DELLE PROSSIME RELEASE

Come accennato nella notizia del rilascio della R34, oggi vi parliamo degli annunci fatti in seguito all’aggiornamento mensile del client di Shroud of the Avatar. Il produttore esecutivo Starr “Darkstarr” Long ha pubblicato la roadmap per il prossimo trimestre, che copre le Release 35, 36 e 37. Entro fine anno sono quindi previsti: Gli incontri erranti sulla mappa generale: si potranno evitare o ingaggiare intenzionalmente Le alleanze formalizzate tra le gilde, in modo da creare strutture più ampie e articolate Il completamento definitivo, finale, ultimo (questa volta davvero, promesso!) del Percorso dell’Amore, e finalmente passare a rifinire quello del Coraggio Le coperture nella linea di vista di incantesimi e attacchi a distanza, che dovrebbero dare…