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Blizzard: ecco la situazione attuale dell’azienda tra declino, licenziamenti e nuovi progetti in sviluppo

Blizzard: ecco la situazione attuale dell’azienda tra declino, licenziamenti e nuovi progetti in sviluppo

In questi giorni IGN ha pubblicato un’inchiesta speciale dedicata all’attuale situazione di Blizzard Entertainment. L’articolo in questione è stato trattato dalla redattrice senior Kat Bailey, con delle interessanti dichiarazioni da parte dei vertici dello studio. Se nel 2016 l’uscita di Overwatch fu un grande successo che portò l’azienda a pensare di star avendo una sorta di “piccola rinascita”, nel 2018 iniziò invece il lento declino, anno in cui  la compagnia non ebbe abbastanza giochi per poter sostenere un buon BlizzCon, continuando poi nel 2019, in cui iniziarono ad esserci numerosi licenziamenti e in cui avvenne il caso Blitzchung. Nei primi mesi del 2020 è arrivata la pandemia, assieme allo smantellamento del team di Warcraft 3 Reforged,…

Diablo 4: svelata la classe del Rogue, il Tagliagole

Diablo 4: svelata la classe del Rogue, il Tagliagole

Malgrado le (poche) informazioni diramate durante la BlizzConline 2021 su Diablo 4, la sua data di uscita rimane ignota. Blizzard comunque aveva già annunciato che l’atteso action RPG hack ‘n’ slash non uscirà quest’anno. Stasera però è stata mostrata la classe del Rogue, o Tagliagole in italiano, insieme ad un po’ di footage di gameplay. La classe pare essere basata su un archetipo femminile e, come il barbaro, è una vecchia conoscenza dei giocatori di Diablo. Anzi: è una delle più antiche, visto che una sorta di rogue era già presente nel primo Diablo, nel 1997, che usava tipicamente l’arco. In seguito, si è evoluto nell’Amazzone di Diablo 2 e nell’Assassina di Lord of Destruction. In Diablo…

Overwatch 2 e Diablo 4 non usciranno nel 2021, nuove remastered in arrivo

Overwatch 2 e Diablo 4 non usciranno nel 2021, nuove remastered in arrivo

Nei giorni scorsi si è tenuta l’ultima conferenza agli investitori relativa ai risultati finanziari di Activision Blizzard. Dalla riunione sono emersi molte informazioni interessanti riguardanti i prodotti del publisher americano. Innanzitutto è stato confermato che Overwatch 2 e Diablo 4, i due giochi Blizzard più attesi del momento, non usciranno nel 2021. Nel caso di Overwatch 2 è probabile che lo vedremo nel corso del 2022, mentre per Diablo 4 è ancora troppo presto per ipotizzare una finestra di lancio. Come risaputo, insomma, lo sviluppo procede a rilento. Il 2021 sarà probabilmente un anno di passaggio per i titoli Blizzard. L’unico tripla A che uscirà sicuramente è Call of Duty: il nuovo capitolo ancora senza…

Diablo 4 sarà alla BlizzConline, nuovi dettagli su armi e oggetti leggendari

Diablo 4 sarà alla BlizzConline, nuovi dettagli su armi e oggetti leggendari

Dopo mesi di silenzio, Blizzard è finalmente tornata a parlare di Diablo 4 con l’aggiornamento trimestrale di dicembre. Lo sviluppo dell’atteso action RPG hack ‘n’ slash procede, sebbene il titolo sia ancora in fase pre-alpha. Per cominciare il game director Luis Barriga ha rassicurato i fan e ha annunciato che Diablo 4 sarà presente alla prossima BlizzCon, che si svolgerà solo online con il nome di BlizzConline (in forma del tutto gratuita). L’appuntamento è fissato per il 19 e 20 febbraio 2021. “Il nostro prossimo aggiornamento si terrà durante la BlizzConline anziché sotto forma di blog”, ha dichiarato Barriga. “Abbiamo letto alcune ipotesi su ciò che potrebbe riguardare e volevamo assicurarti che è davvero qualcosa…

Diablo 4: nuove informazioni su talenti, skill ed endgame

Diablo 4: nuove informazioni su talenti, skill ed endgame

In un post sul sito ufficiale Luis Barriga, game director di Diablo 4, ha svelato nuove interessanti informazioni sul titolo, che si estrinsecano in quattro punti fondamentali: l’itemizzazione, le skill, i talenti e il sistema di progressione endgame.   Itemizzazione, Skill e Talenti Per ciò che riguarda le skill e i talenti, l’idea è quella di superare l’attuale progetto di ottenere potere angelico, demonico o ancestrale tramite pezzi di armatura. Queste statistiche influenzavano il gameplay dando, al raggiungimento di una certa soglia, bonus al giocatore. Ma per come era strutturato il sistema sinora, era preponderante il fenomeno del personaggio “arlecchino” con pezzi di armatura sconclusionati di un tipo e dell’altro solo per cercare di raggiungere le…

Diablo 4: moltissime novità, svelato il multiplayer, il PvP e l’open world

Diablo 4: moltissime novità, svelato il multiplayer, il PvP e l’open world

In un post davvero denso di contenuto apparso sul sito ufficiale di Blizzard (in inglese), il game director Luis Barriga si è rivolto direttamente alla community presentando molti dei sistemi di gioco di Diablo 4. Lo scritto di Barriga va piuttosto nel dettaglio delle varie feature prese in considerazione, ed anche quando non viene detto esplicitamente, dalle sue parole si può evincere tantissimo di come sarà Diablo 4 specialmente rispetto al suo open world ed alla sua componente multiplayer, che, anticipiamo già, sarà, malgrado tutto, piuttosto pronunciata.   #Diablo4: Development Update – Storytelling – Open World – Items & Progression Delve For More: https://t.co/3Jbw3fDiWt pic.twitter.com/bfmh0d78t7 — Diablo (@Diablo) June 25, 2020 L’open world L’azione di Diablo…

Diablo 2 Resurrected: remastered in arrivo entro fine 2020?

Diablo 2 Resurrected: remastered in arrivo entro fine 2020?

In questi giorni sono emerse nuove indiscrezioni riguardo ad una possibile edizione rimasterizzata di Diablo 2. Il portale francese ActuGaming ha infatti riportato di essere venuto a conoscenza di informazioni riservate grazie ad alcune fonti anonime. In particolare sembra che, dopo l’ultimo meeting finanziario della compagnia, Activision Blizzard abbia deciso di puntare proprio sul ritorno di Diablo II, l’action RPG pubblicato da Blizzard North nel 2000 e oggi unanimemente considerato un cult. La remastered sarebbe intitolata Diablo 2 Resurrected e dovrebbe uscire entro fine anno, anche se il lancio ufficiale potrebbe slittare a causa dei ritardi imposti dal lockdown e dall’emergenza sanitaria. È interessante notare come, secondo ActuGaming, a sviluppare il titolo non sarebbe direttamente…

Diablo 4: nuove immagini e dettagli su co-op, mostri e interfaccia

Diablo 4: nuove immagini e dettagli su co-op, mostri e interfaccia

Dopo alcuni mesi di silenzio, Blizzard ha pubblicato un nuovo aggiornamento trimestrale sullo sviluppo di Diablo 4, l’action RPG isometrico annunciato alla scorsa BlizzCon. In questo blog post ufficiale il direttore di gioco Luis Barriga, la capo progettista dell’interfaccia utente Angela Del Priore e la progettista senior degli scontri Candace Thomas hanno fornito numerosi dettagli e informazioni sull’interfaccia, la modalità cooperativa, una particolare famiglia di nemici e non solo. Per cominciare il team ha parlato dell’interfaccia utente: l’inventario e le icone degli oggetti, che inizialmente erano state pensate con uno “stile pittorico”, adesso sono state rese direttamente come dei modelli 3D, così da dare “consistenza e realismo” alle icone. Il layout dell’inventario è stato ripensato…

Diablo 4 – Video recensione (dal futuro)

Diablo 4 – Video recensione (dal futuro)

Attenzione, Asczor è stato rapito dagli alieni! Gli extraterrestri di Zeta Reticuli sono infatti riusciti a individuarlo dopo la sua recensione del case NZXT H710. Per fortuna, gli alieni non sono tutti cattivi: in questo caso, stupiti della sua conoscenza e della loro tecnologia, hanno garantito al buon Asczor una visione del futuro. Quello che ha visto non si può descrivere, ma tanto a noi che ce ne frega? Su MMO.it l’importante sono i videogiochi, e in questo caso Diablo 4. Oggigiorno i videogiochi sono spesso così prevedibili, e con essi le recensioni che li accompagnano, che è facile prevedere come saranno ancor prima della loro uscita. Mettendo insieme la nostra esperienza videoludica, ci siamo…

Il director di Gears of War Rod Fergusson lascia Microsoft per lavorare su Diablo 4

Il director di Gears of War Rod Fergusson lascia Microsoft per lavorare su Diablo 4

Rod Fergusson, director della serie Gears of War, ha annunciato che a marzo lascerà The Coalition, software house di proprietà di Microsoft, per unirsi a Blizzard Entertainment, dove lavorerà sull’atteso Diablo 4. Fergusson lavora sulla serie Gears dal lontano 2005, quando il franchise era gestito da Epic Games: in questi quindici anni ha supervisionato lo sviluppo di Gears 2, Gears 3 e Gears Judgment, oltre a collaborare su progetti come Infinity Blade, BioShock Infinite e Fortnite. Insomma, si tratta di una pedina importante per la compagnia canadese, che ora ha tuttavia deciso di cambiare aria. “Iniziai a lavorare a Gears of War più di quindici anni fa e, da allora, è stata la gioia della…