Final Fantasy XVI, release PC
17 settembre
Frostpunk 2, release
20 settembre
Ara: History Untold, release
24 settembre
Throne and Liberty, accesso anticipato
26 settembre
Shadows of Doubt, release ufficiale
26 settembre
Throne and Liberty, release ufficiale
1 ottobre
Diablo 4: Vessel of Hatred, release
8 ottobre
Silent Hill 2, release
8 ottobre
Metaphor: ReFantazio, release
11 ottobre
New World: Aeternum, release
15 ottobre
Ashes of Creation, Alpha 2
25 ottobre
Call of Duty: Black Ops 6, release
25 ottobre
Life is Strange: Double Exposure, release
29 ottobre
Dragon Age: The Veilguard, release
31 ottobre
Assassin’s Creed Shadows, release
15 novembre
Microsoft Flight Simulator, update 2024
19 novembre
STALKER 2: Heart of Chornobyl, release
20 novembre
Corepunk, early access
26 novembre
UFL, release
5 dicembre
Pantheon: Rise of the Fallen, early access
dicembre
Path of Exile 2, closed beta
fine 2024
Kingdom Come: Deliverance 2, release
11 febbraio 2025
Avowed, release
18 febbraio 2025
DEVONO I CRITICI ESSERE BRAVI IN CIO’ CHE CRITICANO? – IL COMMENTO DI ASCZOR
Inutile negarlo: il rapporto tra la critica ed il prodotto criticato è da sempre molto difficile. Del resto, un pensiero che viene espresso frequentemente è che chi critica non sa fare, dunque il suo ruolo non può essere altro che di commentare ciò che altri hanno fatto. Da ciò discenderebbe una qualche inferiorità del commentatore rispetto al produttore dell’opera: il primo non fa altro che fruire di qualcosa che non saprebbe fare da solo e, in base alla sua millantata esperienza, ne dà un giudizio; il secondo, invece, è quello da cui tutto origina e grazie al quale il critico lavora – per questo dev’essere senz’altro più in alto nella scala gerarchica della società. Iginio…