Path of Exile: Crucible, release PC e Mac
7 aprile
Path of Exile: Crucible, release console
12 aprile
Aion Classic, release europea
12 aprile
Minecraft Legends, release
18 aprile
Honkai: Star Rail, release
26 aprile
Mad World, release
27 aprile
Star Wars: Jedi Survivor, release
28 aprile
Dead Island 2, release
28 aprile
Redfall, release
2 maggio
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, release
12 maggio
System Shock Remake, release
30 maggio
Wayfinder, release
maggio
The Elder Scrolls Online: Necrom, release PC e Mac
5 giugno
Diablo 4, release
6 giugno
The Elder Scrolls Online: Necrom, release console
20 giugno
Final Fantasy XVI, release
22 giugno
Throne and Liberty, release
prima metà 2023
Baldur’s Gate 3, release ufficiale
31 agosto
Starfield, release
6 settembre
Blue Protocol, release europea
seconda metà 2023
The Day Before, release
10 novembre
DEVONO I CRITICI ESSERE BRAVI IN CIO’ CHE CRITICANO? – IL COMMENTO DI ASCZOR
Inutile negarlo: il rapporto tra la critica ed il prodotto criticato è da sempre molto difficile. Del resto, un pensiero che viene espresso frequentemente è che chi critica non sa fare, dunque il suo ruolo non può essere altro che di commentare ciò che altri hanno fatto. Da ciò discenderebbe una qualche inferiorità del commentatore rispetto al produttore dell’opera: il primo non fa altro che fruire di qualcosa che non saprebbe fare da solo e, in base alla sua millantata esperienza, ne dà un giudizio; il secondo, invece, è quello da cui tutto origina e grazie al quale il critico lavora – per questo dev’essere senz’altro più in alto nella scala gerarchica della società. Iginio…