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Star Citizen: Un nuovo trailer dall’E3 per l’Alpha 3.2

Star Citizen: Un nuovo trailer dall’E3 per l’Alpha 3.2

Durante il PC Gaming Show dell’E3 ha fatto capolino Cloud Imperium Games per mostrare Star Citizen, l’atteso (e discusso) space-sim MMO di Chris Roberts. La software house ha pubblicato un nuovo spettacolare trailer dedicato all’Alpha 3.2, la cui uscita è prevista per questo mese. Potete vedere il video di seguito, subito dopo la descrizione. Nel frattempo la campagna di crowdfunding del titolo ha superato i 187 milioni di dollari raccolti sul sito ufficiale da oltre 2 milioni di giocatori. Il tuo universo attende. Unisciti a noi in mondi senza soluzione di continuità pieni di potenzialità, avventure mozzafiato e incontri strazianti. Star Citizen continua ad evolversi, preparati per l’aggiornamento Alpha 3.2 presto in arrivo.     Fonte   Lorenzo…

Star Citizen: In arrivo l’Alpha 3.2, novità su su Squadron 42

Star Citizen: In arrivo l’Alpha 3.2, novità su su Squadron 42

L’attesa versione Alpha 3.2 di Star Citizen uscirà questo mese. Secondo la roadmap svelata lo scorso aprile, la 3.2 dovrebbe introdurre nuovi veicoli, navi e personaggi, insieme a vari miglioramenti all’intelligenza artificiale, all’economia e ai viaggi quantici. Intanto, nell’ultima puntata dell’Around the Verse di questa settimana gli sviluppatori di Cloud Imperium Games dedicano particolare attenzione allo sviluppo di Squadron 42 (la modalità single player): le nuove animazioni, le nuove navi e l’AI degli NPC. Tutte cose che, stando ai developer, saranno applicabili sia a Squadron 42 sia a Star Citizen. Si parla anche dei sistemi di scanning e dei radar, che permetteranno ai giocatori di vedere, per esempio, il carico di una nave senza doverla per forza attaccare (anzi,…

Star Citizen supera i due milioni di giocatori, Alpha 3.2.0 a giugno

Star Citizen supera i due milioni di giocatori, Alpha 3.2.0 a giugno

Nelle scorse ore Star Citizen ha raggiunto e superato i due milioni di giocatori. Per l’occasione Cloud Imperium Games ha annunciato che regalerà dei badge speciali a tutti coloro che hanno creduto nel progetto. La software house ha anche pubblicato una roadmap aggiornata per il titolo, svelando le finestre di uscita delle future versioni 3.2.0, 3.3.0, 3.4.0 e 3.5.0. L’Alpha 3.2.0 verrà pubblicata nel mese di giugno e introdurrà nuovi veicoli, navi e personaggi, nonché miglioramenti all’intelligenza artificiale, all’economia e ai viaggi quantici. L’Alpha 3.3.0 è prevista per il terzo trimestre del 2018. Questa aggiungerà il pianeta Hurston con le sue lune e la zona di attracco di Lorville. Inoltre migliorerà il comparto tecnico del gioco, con…

Star Citizen: Nuovo video, weekend gratuito fino al 16 aprile

Star Citizen: Nuovo video, weekend gratuito fino al 16 aprile

Da oggi fino al 16 aprile è possibile provare gratuitamente Star Citizen con tutte le sue ultime novità, rappresentate dalla recente patch 3.1. Cloud Imperium Games ha infatti annunciato un nuovo evento free-fly. Nell’ultimo episodio dell’Around the Verse, il settimanale video di recap sullo stato dei lavori del progetto, l’attenzione si dedica peraltro alle navi spaziali, con tanto di indizi riguardanti una nuova astronave in arrivo. Potete vedere il video subito di seguito, mentre per iniziare a giocare dirigetevi sul sito ufficiale.     Fonte 1, Fonte 2   Giacomo "Asczor" ContiAd Asczor piace videogiocare e soprattutto videogiocare bene. I giochi per lui vanno fruiti sfruttandoli fino in fondo al meglio delle proprie capacità. È per questo che Asczor s’incazza,…

Star Citizen: Alpha 3.1 ora live per tutti i backer

Star Citizen: Alpha 3.1 ora live per tutti i backer

La versione Alpha 3.1 di Star Citizen è il primo aggiornamento gratuito atteso nel corso del 2018 per l’ambizioso simulatore spaziale. Come promesso a inizio anno, nei giorni scorsi Cloud Imperium Games ha reso la patch disponibile per tutti i backer. Molti sono i miglioramenti e le nuove feature: l’Alpha 3.1 aggiunge la creazione del personaggio, che consente agli utenti di personalizzare l’aspetto fisico del proprio avatar. È stato migliorato il sistema di volo, l’intelligenza artificiale, il mobiGlas, le armi delle navi, la fisica dei danni e l’ottimizzazione del gioco, mentre è stata perfezionata la generazione procedurale dei pianeti, aumentando la varietà di biomi e ambienti esplorabili nell’universo di gioco. Sono poi state introdotte due nuove navi,…

Star Citizen: Video per Squadron 42 e per le nuove navi

Star Citizen: Video per Squadron 42 e per le nuove navi

Nelle scorse ore è uscito il nuovo video Around the Verse di Star Citizen, che questa settimana si concentra in particolare su Squadron 42, la modalità single player dell’atteso simulatore spaziale di Cloud Imperium Games. Stavolta gli sviluppatori Sean Tracy e Eric Kieron Davis forniscono un dettagliato aggiornamento sullo stato del progetto e spiegano i problemi e le difficoltà che sorgono con l’IA delle navi. Il video, che potete vedere a fondo articolo, si concentra soprattutto sulle stazioni spaziali esplorabili, tra cui l’enorme Bengal, talmente grande che per attraversarla sarà disponibile un sistema di trasporto interno. Intraprendi un’avventura single-player dal taglio cinematografico nei panni di un nuovo pilota di combattimento della Marina militare nell’universo di Star Citizen. Conosci i tuoi…

Star Citizen: Arriva una nave da 185 dollari, l’Aegis Vulcan Support Ship

Star Citizen: Arriva una nave da 185 dollari, l’Aegis Vulcan Support Ship

Questa settimana l’Around the Verse di Star Citizen si concentra sul parco navi del gioco. Da quando è stato iniziato lo sviluppo di Star Citizen sono state introdotte ben “114 navi, veicoli o varianti”, sostengono gli sviluppatori. E oggi ne arriva una nuova: l’Aegis Vulcan. Essa è una nave da supporto e utility, che possiede sistemi utili per aiutare a riparare, riarmare e fare rifornimento di carburante. Così viene definita dagli sviluppatori: L’Aegis Vulcan è una nave da supporto. Esiste per sostenere altre navi e non è adatta al combattimento. Non funziona bene neppure per trasportare o per fare le corse: il suo obiettivo è aiutare altre navi. Quindi, se siete quella categoria di giocatori che…

Star Citizen: Alpha 3.0.1 sul PTU, canone mensile e video su Squadron 42

Star Citizen: Alpha 3.0.1 sul PTU, canone mensile e video su Squadron 42

Da inizio febbraio Star Citizen offre la possibilità a tutti coloro che abbiano un abbonamento attivo (di fatto, un canone mensile) di fruire della patch 3.0.1, da questa settimana disponibile in testing sul PTU (Public Test Server). L’abbonamento mensile dà la certezza di entrare nell’Alpha, immediatamente. Chi ha solo acquistato il gioco, invece, entrerà in seguito, in modo randomico ad ondate. Parte della community ha dissentito di tale cambiamento, temendo che la partecipazione al programma di testing diventi sempre più esclusiva per coloro che hanno più denaro da investire. Tuttavia, per evitare inutili allarmismi è bene specificare che al momento avere una sottoscrizione attiva non è assolutamente necessario. Continua poi il lavoro su Squadron 42, la campagna single…

Star Citizen: Trailer per l’Alpha 3.0, svelata la roadmap di tutto il 2018

Star Citizen: Trailer per l’Alpha 3.0, svelata la roadmap di tutto il 2018

Come recentemente rivelato dallo stesso Chris Roberts, Cloud Imperium Games (CIG) ha di recente provveduto ad un restyle completo del sito ufficiale dell’attesissimo MMO Star Citizen: in esso vi si rinviene la roadmap dello sviluppo del titolo per tutto il 2018, caratterizzato da release trimestrali (Q1-Q4). Prima di analizzarle insieme occorre ricordare che CIG ha già messo le mani avanti, indicando tutte le date come “deadline aggressive”, fissate perlopiù per motivare i developer, quindi di per sè poco attendibili. La lista presentata non è tuttavia esaustiva e si concentra sulle feature “maggiori” ed è tratta direttamente dal database interno dell’azienda. La software house ha inoltre pubblicato un nuovo trailer dell’Alpha 3.0, che potete vedere di seguito.…

Continua la causa tra Cloud Imperium Games e Crytek sull’uso del CryEngine per Star Citizen

Continua la causa tra Cloud Imperium Games e Crytek sull’uso del CryEngine per Star Citizen

È notizia del mese scorso la causa intentata da Crytek contro Cloud Imperium Games, gli sviluppatori di Star Citizen, di cui abbiamo parlato in un nostro precedente articolo. Vi riportiamo ora le ultime novità dopo le feste. Lo studio di Cloud Imperium è passato al contrattacco chiedendo al giudice che la causa venisse dichiarata infondata ancor prima di entrare nel merito – quella che da noi si chiama fase preliminare. Le motivazioni sono semplici: Crytek si basa su un’interpretazione del GLA, o Game License Agreement, cioè l’accordo di licenza sul motore grafico, non condivisa da CIG. Nello specifico, Crytek sembra leggere il termine “exclusively” come “esclusivamente”, nel senso di “senza alternative”. Questo comporterebbe l’obbligo di CIG di utilizzare…