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Legends of Aria si avvicina alla closed beta, svelata la roadmap per il 2018

Legends of Aria si avvicina alla closed beta, svelata la roadmap per il 2018

Legends of Aria, prima conosciuto come Shards Online, si prepara a chiudere la campagna di crowdfunding sul sito ufficiale per entrare in closed beta. Il team di Citadel Studios ha annunciato che a partire dal 20 dicembre smetterà di vendere i founder pack per passare a un sistema di preorder. Non è tutto qui: la software house ha anche svelato la roadmap di sviluppo per il 2018, che sarà un anno decisivo per Legends of Aria. Il 15 gennaio dovrebbe iniziare la prima closed beta, che introdurrà una nuova area esplorabile e due città, migliorerà il sistema di combattimento e le mount, riaprirà le catacombe e aggiungerà un sistema di reputazione. A marzo dovrebbe invece arrivare la…

LEGENDS OF ARIA: INIZIATA LA FINAL ALPHA DI QUESTO MMORPG SANDBOX

LEGENDS OF ARIA: INIZIATA LA FINAL ALPHA DI QUESTO MMORPG SANDBOX

UPDATE: La Final Alpha è ora online.   Legends of Aria, MMORPG sandbox moddabile prima conosciuto come Shards Online, sta per ricevere il suo più grande update. Nella giornata di oggi inizierà infatti la Final Alpha, fase di test che anticiperà l’arrivo del gioco in Early Access su Steam (entro fine anno). Al momento mancano poco più di due ore all’apertura della Final Alpha, come indica il conto alla rovescia sul sito ufficiale. Coloro che prenotano il titolo riceveranno una settimana di head start rispetto al lancio sulla piattaforma Valve. Le novità sono molte e includono nuove regioni da esplorare nel mondo di Celador, nuovi luoghi in cui costruire, due città di partenza, molti nuovi dungeon open world e non,…

GIVEAWAY DI LEGENDS OF ARIA (EX SHARDS ONLINE): IN PALIO UN CODICE TRIAL

GIVEAWAY DI LEGENDS OF ARIA (EX SHARDS ONLINE): IN PALIO UN CODICE TRIAL

Oggi vi proponiamo un piccolo, ma gustoso giveaway. In palio abbiamo un codice trial per Legends of Aria, prima noto come Shards Online, MMORPG sandbox fantasy sviluppato da Citadel Studios. Il gioco propone come caratteristiche base un sistema di progressione skill-based, un housing non istanziato, un profondo crafting e un sistema di regole diverso per ogni shard (da cui il vecchio titolo). Non manca inoltre un sistema di PvP full loot. Legends of Aria ha da poco visto l’inizio di una nuova fase di Alpha e approderà in Early Acces su Steam entro fine anno. Per partecipare al giveaway è necessario essere registrati al nostro forum e aver messo Mi piace alla pagina Facebook di MMO.it, poi commentare questo articolo…

LEGENDS OF ARIA: ALPHA 2 IN ARRIVO IL 12 MAGGIO

LEGENDS OF ARIA: ALPHA 2 IN ARRIVO IL 12 MAGGIO

Sta per iniziare l’Alpha 2 di Legends of Aria, MMORPG fantasy di Citadel Studios prima conosciuto come Shards Online. Inizialmente prevista per la fine di aprile, l’Alpha 2 è stata infatti riprogrammata per il 12 maggio. Questa fase di test precederà la Beta, quando Legends of Aria arriverà in Early Access su Steam (dove è già stato greenlightato). Coloro che prenoteranno il titolo riceveranno una settimana di head start rispetto al lancio sulla piattaforma Valve. Ricordo che Legends of Aria ha recentemente acquisito i connotati di un vero MMORPG, con server massivi e PvP full loot. Gli sviluppatori terranno un livestream lunedì 8 maggio per mostrare le ultime novità nello sviluppo.     Fonte: Comunicato stampa    

LEGENDS OF ARIA: TESTING INIZIATO, LANCIO SU STEAM RINVIATO

LEGENDS OF ARIA: TESTING INIZIATO, LANCIO SU STEAM RINVIATO

Come vi abbiamo riportato un paio di settimane fa, Shards Online ha cambiato nome in Legends of Aria per diventare un MMORPG a tutti gli effetti. “I futuri test di gioco saranno condotti in fasi di test mirati, diretti verso specifiche aree di gameplay in preparazione dell’implementazione finale” ha dichiarato Citadel Studios nell’ultima newsletter. “[…] Il nostro lancio su Steam coinciderà con la release della Beta di Legends of Aria invece dell’Alpha 2”. In altre parole, l’approdo in Early Access sulla piattaforma di Valve subirà un ritardo. L’attuale Alpha 1 si concluderà il 26 marzo e sarà seguita dall’Alpha 2 il 28 aprile. Il 31 marzo, infine, gli sviluppatori hanno annunciato che parleranno di tutte le novità…

SHARDS ONLINE CAMBIA NOME IN LEGENDS OF ARIA E DIVENTA UN VERO MMORPG

SHARDS ONLINE CAMBIA NOME IN LEGENDS OF ARIA E DIVENTA UN VERO MMORPG

Gli sviluppatori di Citadel Studios hanno deciso di cambiare il nome di Shards Online in Legends of Aria. Questo cambiamento ne introduce uno ancora più importante: il gioco infatti ha ora acquisito i connotati di un vero MMORPG. Derek “Supreem” Brinkmann ha spiegato come questa trasformazione abbia permesso una vera evoluzione del titolo online, permettendogli di passare da piccole mappe con un numero di giocatori limitati a qualcosa di molto più ampio e senza un numero massimo di utenti. “È lo stesso gioco, solo più grande, con uno scopo più ampio”, ha dichiarato Brinkmann per rassicurare i founder del progetto, sottolineando che tutti gli elementi presenti in Shards Online sono ora presenti in Legends of…

RIOT GAMES VINCE CAUSA MILIONARIA CONTRO UN CHEATING SOFTWARE DI LEAGUE OF LEGENDS

RIOT GAMES VINCE CAUSA MILIONARIA CONTRO UN CHEATING SOFTWARE DI LEAGUE OF LEGENDS

Riot Games, software house sviluppatrice di League of Legends, ha da poco vinto una causa milionaria contro LeagueSharp, ideatori di un software di cheating dedicato al celeberrimo MOBA. La corte ha “premiato” la vittoria della compagnia sviluppatrice con un rimborso di ben 10 milioni di dollari che la parte uscita perdente dovrà rimborsare per i danni causati. Di conseguenza, il programma che permetteva ai giocatori più sleali di accelerare la progressione del loro personaggio (generando una compravendita illegale di account già “livellati”) è stato definitivamente bannato e il sito a lui collegato chiuso in maniera permanente. Allo stesso modo, tutti gli utenti che utilizzarono il servizio sono attualmente a rischio ban da parte dei gestori di…

World of Runeterra: Riot ha annunciato il reset dell’MMO, lo sviluppo è ripartito

World of Runeterra: Riot ha annunciato il reset dell’MMO, lo sviluppo è ripartito

Vorremmo tanto darvi buone notizie su World of Runeterra, l’MMO ambientato nell’universo di League of Legends annunciato nel 2020 e di cui vi abbiamo parlato ampiamente nel nostro speciale, ma Riot Games, attraverso una serie di post su Twitter/X del co-founder Marc Merril, ha annunciato un reset completo del progetto. Dopo molte riflessioni e discussioni, abbiamo deciso di resettare la direzione del progetto. Questa decisione non è stata facile, ma era necessaria. La visione iniziale semplicemente non era abbastanza diversa da quelle a cui potete giocare oggi. Non crediamo che vogliate un MMO simile a quelli che avete già giocato, ma con una verniciata di Runeterra; per rendere veramente giustizia al suo potenziale e per…

L’acquisizione di Activision Blizzard King da parte di Microsoft è finalmente ufficiale

L’acquisizione di Activision Blizzard King da parte di Microsoft è finalmente ufficiale

Ieri, dopo più di un anno e mezzo dall’inizio di questa storia, è stata finalmente finalizzata l’acquisizione di Activision Blizzard King da parte di Microsoft, che ora entra ufficialmente a far parte degli Xbox Studios. Per l’occasione Microsoft ha pubblicato un video celebrativo, che potete vedere qui sotto. Phil Spencer ha anche pubblicato una lettera, sul sito ufficiale di Xbox, in cui da il benvenuto ai nuovi studi. Come un unico team, impareremo, innoveremo e continueremo a mantenere la nostra promessa di portare la gioia e la comunità del gioco a più persone. Lo faremo in una cultura che mira a consentire a tutti di svolgere il proprio lavoro al meglio, dove tutte le persone…

Ghostcrawler lascia Riot Games e il team di World of Runeterra

Ghostcrawler lascia Riot Games e il team di World of Runeterra

Su Twitter Greg “Ghostcrawler” Street ha dato l’addio a Riot Games e al team di World of Runeterra, il misterioso MMORPG tripla A attualmente in sviluppo di cui vi abbiamo parlato nel nostro speciale. L’ex produttore esecutivo ha annunciato la sua decisione ai fan rivelando la perdita di membro della sua famiglia e di un altro purtroppo vicino alla fine. Ho deciso di lasciare il mio ruolo in Riot Games. Una combinazione di considerazioni personali e professionali mi ha portato a intraprendere questa strada. L’anno scorso abbiamo subito perdite personali devastanti e voglio essere più vicino alla mia famiglia sopravvissuta. Ma mentre ero in pausa ho avuto modo di pensare molto alla mia carriera. Il…