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OVERWATCH: SECONDA STAGIONE COMPETITIVA, NUOVA MAPPA E WEEKEND GRATUITO

OVERWATCH: SECONDA STAGIONE COMPETITIVA, NUOVA MAPPA E WEEKEND GRATUITO

A due settimane esatte dalla chiusura della Prima Stagione, Blizzard ha deciso di inaugurare la seconda stagione competitiva di Overwatch introducendo succose novità. La modalità ranked del gioco infatti è stata oggetto di un corposo revamp da parte della software house statunitense, che ha introdotto Leghe molto simili a quelle del celebre MOBA League of Legends. In calce alla news trovate tutte le informazioni riguardanti le modifiche per la modalità competitiva. La patch, che è disponibile da oggi, ha inoltre introdotto diversi cambiamenti anche per gli eroi: le cure di Mercy sono state aumentate del 20%, consentendo al personaggio di tornare all’interno del meta come principale curatore, l’ultimate e gli attacchi base di Mei sono stati buffati, così come…

RIFT: BUY TO PLAY PER STARFALL PROPHECY

RIFT: BUY TO PLAY PER STARFALL PROPHECY

Trion Worlds ha deciso di fare un passo indietro di fronte ai consumatori prendendo la decisione di cambiare modello commerciale per la prossima espansione di RIFT, Starfall Prophecy (la terza dopo Storm Legion e Nightmare Tide). Questa sarà infatti buy to play, a differenza del gioco base che è gratuitamente giocabile dal 2013. In un’intervista per Polygon, il CEO Scott Hartsman ha spiegato che nei mesi scorsi il modello free to play ha causato a Trion Worlds una mancanza di fondi, fondi che lo studio ha cercato di recuperare col ricorso alle microtransazioni che, però, non sono state apprezzate dalla community, la quale ha accostato a RIFT l’etichetta di pay to win. “Ciò che abbiamo scoperto…

DUAL UNIVERSE: VIDEO SULLA CREAZIONE DELLE NAVI

DUAL UNIVERSE: VIDEO SULLA CREAZIONE DELLE NAVI

Dopo i video incentrati sulla tecnologia alla base del gioco, Novaquark ha pubblicato un nuovo devdiary su Dual Universe, questa volta dedicato alla costruzione delle navi spaziali. Come ogni vero sandbox, Dual Universe infatti utilizza i voxel non solo per mettere insieme qualche struttura ma anche per costruire astronavi, veicoli, stazioni spaziali e persino città. Lo studio ha dichiarato che nel gioco tutto ruota attorno a questo set di strumenti. “Le costruzioni sono una componente essenziale di Dual Universe che forniscono alla community gli strumenti per creare un ambiente virtuale unico e plasmare il mondo a proprio piacimento usando l’immaginazione” ha dichiarato il presidente di Novaquark Jean-Christophe Baillie. Una demo pre-alpha di Dual Universe verrà presentata questo…

ARK: L’ESPANSIONE SCORCHED EARTH DISPONIBILE SU STEAM

ARK: L’ESPANSIONE SCORCHED EARTH DISPONIBILE SU STEAM

Studio Wildcard ha da poco reso disponibile via Steam la prima espansione ufficiale per il survival game ARK Survival Evolved: Scorched Earth. Una nuova e vasta zona, composta da sette differenti biomi desertici colmi di pericoli di ogni genere, attende tutti gli utenti del gioco online per tante nuove avventure. Con questo grande aggiornamento i giocatori possono ora costruire oggetti inediti, raccogliere nuove specie di piante, cacciare nuovi animali e accaparrarsi le poche fonti di acqua presenti per avere una chance di sopravvivere alla sfida; immancabili i nuovi dinosauri da poter catturare e ammaestrare. Scorched Earth è già disponibile per l’acquisto sulla piattaforma di Valve, al prezzo di €19,99. Non mancano le polemiche all’interno della…

THE DIVISION: PRESTO UN PUBLIC TEST SERVER

THE DIVISION: PRESTO UN PUBLIC TEST SERVER

Ubisoft e Massive sono vicine all’apertura di un server di test pubblico per l’MMO The Division, gioco noto per la presenza di numerosi bug e glitch fin dal suo arrivo sul mercato. Con questa mossa le due società vogliono coinvolgere gli stessi giocatori nel test del prossimo update maggiore prima che questo venga pubblicato, nella speranza, evidentemente, che più occhi riescano a evidenziare la presenza di possibili problemi prima della release ufficiale. La presenza di un public test server permetterà una raccolta di feedback massiccia che potrà essere sfruttata dal team di sviluppo di The Division per smussare tutte le angolature rimaste troppo appuntite della prossima patch e dei futuri aggiornamenti. Una soluzione intelligente, già adottata dalla…

THE ELDER SCROLLS ONLINE: POPOLAZIONE IN CRESCITA, NO AL CROSS-PLAY

THE ELDER SCROLLS ONLINE: POPOLAZIONE IN CRESCITA, NO AL CROSS-PLAY

Abbiamo già parlato dell’Update 12 di The Elder Scrolls Online, intitolato One Tamriel, su cui gli sviluppatori sono al lavoro. L’atteso aggiornamento arriverà questo autunno e cambierà profondamente il MMORPG di ZeniMax. Nel frattempo, però, in un’intervista il game director Matt Firor ha parlato di alcune delle possibili feature che potrebbero essere introdotte in futuro. Queste includono non solo l’housing, che approderà con l’update dopo One Tamriel, ma anche la modalità arena PvP, lo spellcrafting, nuove skill line e persino nuove classi (“forse un giorno” ha sentenziato Firor). Il team è invece soddisfatto del sistema di crafting del gioco, motivo per cui esso non verrà rivoluzionato nei prossimi mesi. Il game director ha anche spiegato perchè…

PROJECT GORGON: EARLY ACCESS ENTRO FINE ANNO, RELEASE NEL 2017

PROJECT GORGON: EARLY ACCESS ENTRO FINE ANNO, RELEASE NEL 2017

Continua lo sviluppo di Project Gorgon, MMORPG indie fantasy finanziato su Kickstarter. Con un nuovo post il team ha promesso che d’ora in poi usciranno update settimanali per aggiornare gli utenti sui progressi del gioco (che ricordiamo sarà buy to play). Avevamo già segnalato ad agosto che Project Gorgon sarebbe presto sbarcato in accesso anticipato, ma adesso abbiamo maggiori dettagli sulle tempistiche: l’Early Access su Steam arriverà entro la fine dell’anno, così come le ricompense per i backer della campagna Kickstarter. La beta dovrebbe invece iniziare nel 2017 e durare fino alla fine dell’anno, quando è prevista la release di Project Gorgon. Non c’è ancora una data precisa per il lancio su Steam, dal momento che il…

CAMELOT UNCHAINED: LA BETA È SEMPRE PIÙ VICINA

CAMELOT UNCHAINED: LA BETA È SEMPRE PIÙ VICINA

Con appena 7400 parole, la nuova newsletter di Camelot Unchained si attesta come una delle più brevi di sempre, anche se al suo interno sono presenti notizie decisamente confortanti per tutti i fan dell’atteso MMORPG PvP. City State Entertainment ha infatti comunicato di aver migliorato radicalmente la stabilità del gioco massivo, apportando fix di varia natura e avvicinandosi un po’ di più al fatidico momento della beta. Nella lettera il game designer di Camelot Unchained, Ben Pielstick, spiega nel dettaglio tutte le migliorie apportate dal team di sviluppo, annunciando anche l’arrivo di molte nuove feature per il prossimo futuro, come un sistema di danno localizzato, abilità inedite e animazioni per le classi, nonché effetti particellari per le varie…

BLACK DESERT: DISPONIBILE LA SECONDA PARTE DI VALENCIA

BLACK DESERT: DISPONIBILE LA SECONDA PARTE DI VALENCIA

La seconda parte dell’espansione Valencia per Black Desert Online è finalmente disponibile e con essa è giunta anche l’attesa Awakening del Warrior che permette a tutti i guerrieri di livello 55+ di sbloccare l’arma Greatsword. “La Greatsword non rimpiazza la Spada e lo Scudo del Warrior”, chiarisce Kakao, “ma introduce un aspetto maggiormente distruttivo al suo stile di combattimento difensivo, offrendo una via di mezzo tra le due armi”. L’aggiornamento introduce inoltre un nuovo PvP system dai temi desertici che riduce le penalità per i possessori di karma negativo uccisi da altri giocatori e che fa rivivere tutti i “villain” all’interno di un campo di criminali. All’interno di questo luogo i galeotti dovranno evadere per riacquistare la…

EVE ONLINE: OPZIONE FREE TO PLAY DA NOVEMBRE

EVE ONLINE: OPZIONE FREE TO PLAY DA NOVEMBRE

EVE Online, la space opera incredibilmente longeva di CCP Games, a novembre permetterà per la prima volta l’accesso Free To Play al gioco, dopo tredici anni rigorosamente solo su abbonamento. Nell’annuncio fatto oggi da Andie “CCP Seagull” Nordgren, produttrice esecutiva del titolo islandese, si spiega come dal rilascio autunnale tutti i personaggi del gioco saranno distinti in due categorie – identificate a seconda della modalità di gioco: Cloni Omega: personaggi di account con abbonamento attivo. Praticamente tutti gli attuali account paganti saranno automaticamente cloni Omega. Per mantenere lo status di clone Omega, e non avere alcuna limitazione sulle skill, sarà comunque necessario continuare a pagare il tempo di gioco, nelle solite maniere: abbonamenti con carte di credito, Paypal, gamecode comprati…