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Guild Wars 2: nuovi dettagli su Visions of the Past – Steel and Fire

Guild Wars 2: nuovi dettagli su Visions of the Past – Steel and Fire

Dopo una settimana dal trailer di presentazione di Visions of the Past – Steel and Fire, il nuovo contenuto PVE di Guild Wars 2, esce sul sito ufficiale di ArenaNet un messaggio di Kwan Perng che rivela nuove informazioni. Il lead writer parla in maniera più approfondita delle idee che hanno dato vita a queste nuove introduzioni, in arrivo il 17 marzo. Alcuni momenti delle storie passate che vedremo fanno riferimento al primo episodio della Icebrood Saga, intitolato Whisper in the Dark: Avevamo due obiettivi principali per questa uscita: far luce su Ryland Steelcatcher e consentire ai fan di vivere momenti cruciali nella trama di Almorra Soulkeeper. Ryland è un personaggio stoico che nasconde bene…

Guild Wars 2: svelato Visions of the Past – Steel and Fire

Guild Wars 2: svelato Visions of the Past – Steel and Fire

ArenaNet ha pubblicato il trailer ufficiale di Visions of the Past, il nuovo contenuto di Guild Wars 2 che uscirà il 17 marzo. La compagnia di Bellevue, durante i giorni del PAX East, aveva mostrato un teaser trailer su questa nuova introduzione nel PVE, che ci permetterà di vivere la storia di The Icebrood Saga con gli occhi non più del commander, bensì con quelli della Steel Warband. Come descritto nella roadmap del primo quadrimestre del 2020, Visions of the Past non sarà il terzo episodio della Icebrood Saga ma un contenuto a sè, che non sostituirà la normale progressione delle uscite: Rivivi il passato come membro dell’elite Steel Warband di Ryland. Armato con la…

Magic Legends: mostrata la nuova classe Evocabestie

Magic Legends: mostrata la nuova classe Evocabestie

Sul sito ufficiale italiano Cryptic Studios ha presentato l’Evocabestie (o Beastcaller), la nuova classe di Magic Legends che incarna il planeswalker che attinge dal mana verde. Dopo il Mago Mentale e il Geomante, l’Evocabestie ci viene mostrato in un video di gameplay che rivela la sua ferocia in battaglia e i tanti alleati che potrà evocare per farsi largo nelle terre di Dominaria: L’Evocabestie è l’incarnazione di potenza e ferocia primordiale. Sgomina orde di avversari sul campo di battaglia con colpi devastanti della sua enorme ascia spirituale, coordinando gli attacchi con un compagno Volpe eterea e altre bestie evocate. Come nel video mostrato al PAX East di Boston osserveremo lo stile di combattimento della nuova classe…

Guild Wars 2: pubblicato il teaser trailer di Visions of the Past

Guild Wars 2: pubblicato il teaser trailer di Visions of the Past

Con un messaggio pubblicato sul sito ufficiale, ArenaNet ha mostrato il teaser trailer di Visions of the Past, il nuovo contenuto in arrivo su Guild Wars 2. Come spiegato dalla roadmap di inizio 2020 e dalle dichiarazioni di Andrew Gray di alcune settimane fa, avremmo ricevuto notizie in merito durante i giorni del PAX East. Visions of The Past – Steel and Fire non sostituirà gli episodi di The Icebrood Saga, che continueranno con la solita cadenza, ma sarà una nuova avventura a sè stante. Lasceremo i panni del commander per vestire quelli di un membro della Steel Warband. Questo gruppo di charr dovrà sbrigare diverse attività tipiche di una truppa di soldati specializzati, tra…

Torchlight 3: nuovi dettagli e informazioni dagli sviluppatori

Torchlight 3: nuovi dettagli e informazioni dagli sviluppatori

Dopo il passaggio da Torchlight Frontiers a Torchlight 3, arrivano nuove informazioni sull’action RPG isometrico di Perfect World Entertainment. Gli sviluppatori di Echtra Games, attraverso un diario delle modifiche, aggiungono nuove informazioni sullo sviluppo del gioco, rivelando particolari molto interessanti. Il capo del progetto Tyler Thompson parla di così tanti cambi e miglioramenti da farlo sembrare un gioco completamente nuovo rispetto a prima: Questa massiccia ondata di cambiamenti rappresenta sia un sacco di nuovi contenuti, sia diverse risposte ai pareri sull’Alpha. Fin dal giorno dell’annuncio, abbiamo udito preoccupazioni sul modello free to play e sulla progressione orizzontale. Il nostro cambiamento a premium e a una struttura del mondo lineare ci riporta alle radici di Torchlight. Nuova…

Guild Wars 2: è ora live la balance patch Call to Glory

Guild Wars 2: è ora live la balance patch Call to Glory

È ora disponibile su Guild Wars 2 la corposa patch di bilanciamento chiamata Call to Glory. Come vi abbiamo descritto nella nostra news precedente, ArenaNet ha apportato numerose modifiche, soprattutto a PvP e WvW. Di seguito potete trovare tutte le specifiche sui cambiamenti apportate da Cal Cohen e il suo team di sviluppatori. Questo aggiornamento porterà ad uno stravolgimento delle build più utilizzate nel titolo e probabilmente cambierà, anche se in maniera minore, l’approccio al gioco nelle sue modalità competitive. La diminuzione dei danni, delle cure ed un cambio notevole nel sistema di break stun potrebbero portare a scontri più strategici e misurati. È ancora presto per dire se questa balance patch riporterà in auge…

Magic Legends: mostrato al PAX East il primo livestream

Magic Legends: mostrato al PAX East il primo livestream

Al PAX East di Boston è stato mostrato per la prima volta un livestream di Magic Legends, il nuovo action RPG online free-to-play di Cryptic Studios. L’executive manager Stephen Ricossa e la community manager Winter Mullenix hanno mostrato e commentato il gameplay di una demo dove vengono mostrati il Geomante e il Mago Mentale, i due planeswalker già rivelati e approfonditi nelle settimane scorse. Oltre a questo i due hanno dato nuovi dettagli e risposto ad alcune domande poste dai giocatori affezionati al franchise di Wizards of the Coast. Ecco quello che è stato detto: Le missioni della versione mostrata sono ambientate a Benalia, nelle Caligo Morass. Ogni planeswalker avrà un attacco primario, uno secondario…

Guild Wars 2: grande aggiornamento in arrivo per le modalità PvP e WvW

Guild Wars 2: grande aggiornamento in arrivo per le modalità PvP e WvW

ArenaNet, con un messaggio sul sito ufficiale, ha annunciato Call to Glory, un grande aggiornamento per le modalità PvP e WvW di Guild Wars 2. Il 25 febbraio vedremo arrivare varie modifiche e feature, mirate a bilanciare e ridare linfa al comparto competitivo del titolo. Ecco le principali novità in arrivo: una corposa balance patch, rivelata settimane fa dallo sviluppatore Cal Cohen, che modificherà quasi tutti i parametri di danno e cura. Inoltre vedremo cambi anche ai tratti, alle abilità e agli effetti visivi. I Tornei Svizzeri che, come vi abbiamo descritto in una precedente news, sono una modalità di torneo automatizzata in cui il numero di round giocati è determinato dal numero di squadre…

Blue Protocol: mostrata la creazione del personaggio e il gameplay iniziale

Blue Protocol: mostrata la creazione del personaggio e il gameplay iniziale

Gli sviluppatori di Blue Protocol, il nuovo action RPG online di Bandai Namco, hanno rilasciato nuove scene del loro titolo con uno streaming dedicato. Durante l’evento lo studio Project Blue Sky ha mostrato la creazione del personaggio e i primi minuti di gameplay. Sono state descritte molte delle caratterizzazioni che si potranno apportare al personaggio in stile anime. Le modifiche che si potranno effettuare sul corpo sono limitate, mentre quelle riguardanti occhi, capelli e altre impostazioni del viso sono molto più approfondite. Prima di immergersi nel mondo di Blue Protocol, il giocatore dovrà decidere tra le quattro classi disponibili: Aegis Fighter, il guerriero con spada e scudo, potente e versatile sia in attacco che in…

Magic Legends: nuovi dettagli sul Mind Mage

Magic Legends: nuovi dettagli sul Mind Mage

Dal sito ufficiale di Arc arrivano nuove informazioni sul Mind Mage o Mago Mentale, una delle cinque classi di Magic: Legends, l’atteso action RPG di Cryptic Studios. Come per il Geomancer, gli sviluppatori Phil Zeleski e Barclay Chantel hanno descritto il processo creativo di questa classe e le sue peculiarità: Nel tentativo di definire il concetto di gameplay del Mind Mage, abbiamo riflettuto sul potere di un “Mastermind” sul campo di battaglia. La nostra sfida era quella di creare un planeswalker che soddisfacesse questa idea in modo divertente, senza rompere le meccaniche di base del gioco. Ciò significava che il Mago Mentale doveva avere un buon potenziale di danno ed allo stesso tempo un ottimo…