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New World: Iniziato l’alpha testing con un piccolo gruppo di giocatori

New World: Iniziato l’alpha testing con un piccolo gruppo di giocatori

New World, l’atteso MMORPG sandbox di Amazon Game Studios, ha iniziato il proprio periodo di alpha testing con un piccolo gruppo di giocatori, invitati randomicamente: così fa sapere il canale Twitter ufficiale del gioco. La chance di essere invitati è uguale per tutti (ed è molto bassa), e al momento non c’è modo di prevederla o di migliorarla: è del tutto casuale. Potete iscrivervi anche voi all’alpha su Amazon.com, mentre per saperne di più sulle meccaniche del gioco potete leggere il nostro precedente articolo. This week we began our Alpha Test by inviting, at random, a small group of testers. We will continue to invite additional Alpha Testers as needed. Thank you for your support!https://t.co/WlnMYhbO1V #PlayNewWorld pic.twitter.com/DKWaErkrvd —…

Telltale Games chiude i battenti per ragioni economiche

Telltale Games chiude i battenti per ragioni economiche

Telltale Games, nota casa di sviluppo “semi-indie” che ha partorito prodotti single player di buon valore narrativo come The Walking Dead e The Wolf Among Us, sta per chiudere i battenti. La ragione è prettamente economica: le vendite non sono state sufficienti a ripagare i costi. Infatti, soltanto la prima stagione di The Walking Dead ha dato un attivo di bilancio: tutti gli altri prodotti sono andati in perdita. Attraverso un comunicato, la software house fa sapere di “aver preso la decisione di chiudere gran parte dello studio dopo un anno difficile”. Numerosi licenziamenti che sono seguiti, ognuno senza buonuscita, sono il sintomo di un imminente fallimento dell’impresa. Resta attivo, per ora, un team di 25 persone per…

Bless Online: Perse 18 ore di progress, Neowiz offre compensazione

Bless Online: Perse 18 ore di progress, Neowiz offre compensazione

Le cose non procedono bene per Bless Online. Durante l’ultimo periodo di manutenzione dei server, che non era stato previsto ma si è dovuto verificare a seguito di problemi durante l’implementazione dell’ultima patch, gli sviluppatori hanno dovuto effettuare un rollback di 18 ore: di conseguenza sono andati persi quasi tutti i dati e progressi del 20 settembre. I giocatori, che hanno di fatto giocato a vuoto, hanno a gran voce fatto sentire le loro ragioni – e in tutta risposta è stata loro offerta una compensazione. Potete trovare i dettagli di ciò che è stato offerto ai player sulla pagina Steam del prodotto. Tuttavia, bisogna segnalare come a molti utenti questo sembri troppo poco rispetto a ciò che è stato…

Red Dead Redemption 2: Annunciato Red Dead Online, beta a novembre

Red Dead Redemption 2: Annunciato Red Dead Online, beta a novembre

Dopo il successo di GTA Online era prevedibile, ma ora è certo: Red Dead Redemption 2 avrà anche una modalità multiplayer, chiamata Red Dead Online. Con un comunicato sul sito ufficiale Rockstar l’ha annunciata come “una nuova esperienza online costruita sul background di Red Dead Redemption 2”. Essa è “un’evoluzione della modalità multiplayer classica dell’originale Red Dead Redemption” e sarà giocabile da soli o in gruppo. Sono promessi aggiornamenti costanti così come già è avvenuto su GTA Online. Inoltre, a novembre inizierà una beta pubblica di Red Dead Online, anche se, anticipa Rockstar, “è probabile che sarà un’esperienza turbolenta”. Si tratterà, d’altra parte, di un test. Ricordiamo che Red Dead Redemption 2 sarà disponibile dal 26 ottobre 2018 su PlayStation 4 e…

Ghost Recon: Wildlands gratuito fino al 23 settembre, sconto su Steam

Ghost Recon: Wildlands gratuito fino al 23 settembre, sconto su Steam

Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands sarà giocabile gratuitamente dal 20 al 23 settembre su PC, PlayStation 4 e Xbox One, nell’ambito di un weekend di gioco libero. Non ci sono limitazioni all’utilizzo: il gioco è quello completo e si potrà fruire in ogni sua sfaccettatura. I progressi compiuti verranno mantenuti qualora si volesse acquistare il titolo e continuare a giocare dopo il weekend. Inoltre, fino al 1° ottobre il gioco è scontato del 60% su Steam, dove è acquistabile a 19,99€ anzichè 49,99€. Lo stesso sconto vale per la Year 2 Gold Edition che include i Season Pass di stagione 1 e 2 e l’Ultimate Edition di Wildlands. Oggi è anche uscito l’update gratuito Operations & Maintenance che aggiunge tra le altre cose…

WoW: Tides of Vengeance è il nuovo capitolo nella storia di Battle for Azeroth

WoW: Tides of Vengeance è il nuovo capitolo nella storia di Battle for Azeroth

Con un livestream su Twitch, il game director di Blizzard Ion Hazzikostas ha annunciato e mostrato il prossimo capitolo in arrivo per World of Warcraft: Battle for Azeroth. La nuova patch si intitola Tides of Vengeance (Correnti di Vendetta) e dovrebbe aggiungere due nuove isole, cambiare il funzionamento dell’Heritage Armor e aprire il raid Siege of Zuldazar. Queste di seguito le feature come schematizzate da MMORPG.com: In questo nuovo capitolo della storia l’Alleanza andrà all’offensiva Nuove incursioni Nuove world quest Continuazione di numerose storyline: quella di Surfang, di Tyrande e di Vol’Jin Nuove Heritage Armor verranno aggiunte per tutte le razze, a partire dai nani e dai blood elf: non c’è da grindare nulla se non la reputazione della…

Final Fantasy XIV: Live la patch 4.4, Prelude in Violet

Final Fantasy XIV: Live la patch 4.4, Prelude in Violet

Square Enix ha annunciato che il nuovo aggiornamento di Final Fantasy XIV, Prelude in Violet, è ora disponibile sui server. La patch 4.4 introduce nuovi trial, dungeon, raid e molto altro, da nuovi recipe per il crafting a cambiamenti al PvP. C’è anche la possibilità di festeggiare anniversari dopo essersi sposati in-game, se questo è il vostro desiderio. Ecco le principali novità della patch: nuova quest dello scenario principale nuove side quest: The Four Lords e Even Further Hildibrand Adventures nuovi dungeon: The Burn e Saint Mocianne’s Arboretum nuova trial: Hells’ Kier nuovo raid: Omega: Alphascape update al gathering e al crafting: nuove ricette update all’housing: aggiunta del Mannequin Indoor Furnishing update al PvP espansione dei Lost Canals of Uzainr nuova funzionalità…

Mortal Online: Perchè non ha mai avuto successo? Uno sviluppatore risponde

Mortal Online: Perchè non ha mai avuto successo? Uno sviluppatore risponde

Nelle scorse ore su Reddit un thread si è posto la domanda del perché Mortal Online, MMORPG sandbox full loot di cui abbiamo già parlato su MMO.it, non abbia mai avuto un grande successo. Al di là dei motivi personali per cui ognuno potrebbe non aver gradito il gioco, si è intromesso nella discussione un developer, sotto il nickname di FarmerJ03. Egli mostra uno spaccato dall’interno del processo di sviluppo e lancio di Mortal Online, ed individua alcuni che per lui sono stati i motivi del fallimento, se non completo almeno parziale, di un gioco altrimenti molto interessante ed ambizioso. Abbiamo lanciato il gioco troppo presto. Siamo un team di sviluppo piccolo e volevamo realizzare un gioco…

Sea of Thieves: Update Forsaken Shores rinviato al 27 settembre

Sea of Thieves: Update Forsaken Shores rinviato al 27 settembre

Con un breve comunicato sul sito ufficiale oggi Rare ha annunciato che Forsaken Shores, il prossimo grande update di Sea of Thieves, è stato posticipato di una settimana. Invece di uscire sui server il 19 settembre, Forsaken Shores sarà disponibile dal 27 settembre. La decisione è stata presa a seguito del feedback ricevuto, che ha mostrato come ci fosse ancora molto lavoro da fare sul contenuto in procinto di essere aggiunto. Così dichiarano gli sviluppatori: La nostra priorità è di rilasciare un aggiornamento che dia un’esperienza stabile, fluida e priva di bug, e sentiamo che una settimana in più di sviluppo ci consentirà di realizzare esattamente questo. Circa invece la descrizione dell’aggiornamento, queste sono le anticipazioni da parte degli sviluppatori:…

WoW Battle for Azeroth: Il prossimo futuro dell’espansione

WoW Battle for Azeroth: Il prossimo futuro dell’espansione

In un AMA su reddit, il Game Director di World of Warcraft Ion Hazzikostas è stato sottoposto a numerose domande riguardanti il futuro dell’espansione Battle for Azeroth. Ha anche risposto ad alcune di esse, prettamente basate su critiche di sistemi non perfetti e circa l’introduzione di un “boss matematicamente impossibile”. Riguardo l’Armatura di Azurite si sono poste critiche: è una meccanica dal funzionamento imperfetto in cui in alcuni casi si pone il problema di oggetti che dovrebbero essere superiori ma in realtà sono downgrade per via delle meccaniche dei tratti bloccati. In più, gli stessi tratti sono definiti underwhelming, dimenticabili e deludenti. A ciò Ion Hazzikostas risponde così: Siamo sicuramente non contenti del tutto di come funziona il…