Payday 2, in arrivo un nuovo engine con enormi ottimizzazioni: è il suo grande ritorno?

Payday 2, in arrivo un nuovo engine con enormi ottimizzazioni: è il suo grande ritorno?

A quasi tredici anni dal lancio, Payday 2 si prepara a ricevere uno degli aggiornamenti tecnici più importanti della sua storia. Sidetrack Games ha infatti annunciato una profonda revisione del motore di gioco, con l’arrivo del Diesel Engine 3.0, dotato di architettura a 64 bit, supporto alle DirectX 11 e un nuovo sistema di gestione dei file di gioco, che ridurrà drasticamente il peso del prodotto su disco.

I giocatori potranno provare il nuovo motore a partire dal 30 giugno, quando inizierà una open beta riservata alla versione Steam. Sidetrack Games pubblicherà successivamente sul forum ufficiale le istruzioni necessarie per selezionare il relativo ramo beta e inviare segnalazioni e feedback durante il periodo di prova.

L’annuncio è stato presentato da Leon, responsabile della grafica di Sidetrack Games. Secondo lo sviluppatore, l’aggiornamento è il risultato di circa nove mesi di lavoro e risponde ad alcune delle richieste più ricorrenti della community di Payday 2: il passaggio ai 64 bit, la riduzione delle dimensioni dell’installazione e un migliore funzionamento sui computer moderni.

Per chi si aspetta subito una differenza grafica straordinaria occorre subito segnalare che gran parte delle modifiche riguarderà il backend e non sarà immediatamente visibile ai giocatori, ma il team parla di una vasta riscrittura di base del codice del gioco, lasciando preludere a possibili ulteriori aggiornamenti futuri.

Insieme al passaggio ai 64 bit, Sidetrack Games ha trasferito il sistema di rendering dalle ormai datate DirectX 9 alle DirectX 11. Il vantaggio principale riguarda qui la gestione della memoria video. La nuova versione utilizza attualmente circa 1,2 GB di VRAM, una quantità relativamente contenuta che dovrebbe permettere a Payday 2 di funzionare meglio anche sulle configurazioni di fascia più bassa. L’impiego delle DirectX 11 dovrebbe inoltre migliorare l’utilizzo delle GPU moderne e ridurre i problemi che si verificavano quando le texture venivano impostate ai livelli più elevati.

Il passaggio ai 64 bit e alle DirectX 11 richiederà in ogni caso un nuovo download completo del gioco. Perciò, Sidetrack Games ha approfittato dell’occasione per rivedere completamente il sistema con cui Payday 2 organizza, raggruppa e distribuisce i propri file.

Il risultato è particolarmente significativo: il peso dell’installazione scenderà dagli attuali 86 GB a circa 32 GB, con un risparmio di oltre 50 GB.

È opportuno infine precisare che Payday 2 non verrà trasferito su Unreal Engine, motore usato invece per Payday 3, un titolo in ultima istanza purtroppo fallimentare.

Al momento l’aggiornamento riguarda esclusivamente la versione PC. Non sono stati annunciati interventi equivalenti per le edizioni PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, che da tempo non ricevono gli stessi aggiornamenti pubblicati su computer e debbono quindi ritenersi sostanzialmente abbandonati.

 

 

Fonte 1, Fonte 2

 

Placeholder for advertising

Iscriviti
Notificami
guest
0 Commenti
Nuovi
Vecchi
Inline Feedbacks
Vedi tutti i commenti