Ci siamo: dopo cinque giorni di accesso anticipato Dune: Awakening, il nuovo MMO survival open world ambientato su Arrakis, è ora ufficialmente disponibile su PC via Steam. Successivamente arriverà anche su PlayStation 5 e Xbox Series X/S, in una data ancora da annunciare.
Il CEO di Funcom Rui Casais ha ringraziato i giocatori e promesso che il titolo verrà aggiornato e supportato a lungo.
Svegliatevi, Dormienti! È finalmente arrivato il lancio! Lo schianto del vostro echeggia tra le sabbie, e Shai-Hulud si ridesta…
Siamo davvero entusiasti di essere qui. Grazie a tutti per averci seguito in questo viaggio fino ad Arrakis. Senza di voi, i suoi segreti, i suoi poteri e le sue bellezze sarebbero solo polvere portata dal vento. Ma con la vostra presenza, Arrakis diventa il centro dell’Universo Conosciuto.
Inizia lo spettacolo. La spezia deve scorrere.
Poche ore fa la software house di Oslo ha pubblicato un nuovo aggiornamento, la Patch 1.1.0.11. Inoltre gli sviluppatori hanno comunicato di aver aperto nuovi server per reggere il flusso dei nuovi giocatori del day one.
Ecco l’elenco completo dei nuovi mondi aperti in Europa per il lancio globale di Dune Awakening:
- Aiglon
- Eumenes
- Horologium
- Laurrant
- Niveus
- Remus
- Shamal
- Actaeon
- Circinus
- Karna
- Orion
- Rossak
- Andromeda
- Gansireed
- Ipyr
- Lothar
- Ostara
- Richese
- Tantalus
- Batigh
- Ghanima
- Leto
- Phaedra
- Suk Alusus
- Chapterhouse
- Helios
- Lacerta
- Molitor
- Persephone
- Salusa Secundus
- Thule
- Calypso
- Hicetas
- Mihna
- Porthos
A questi si aggiungono i mondi che erano già stati aperti per l’accesso anticipato (sempre Europa):
- Archidamas III
- Buzzell
- Corona Borealis
- Galacia
- Khala
- Puppis
- Solaria
- Daxos
- Hagal
- Korona
- Oxylon
- Tucana
- Jansine
- Nereus
- Volans
- Cycliadas
- Numenor
- Bahamonde
- Canopus
- Daedros
- Grumman
- Limos
- Rhea
- Alpha Corvus
- Epsilon Eridani
- Indra
- Lampadas
- Quirinus
- Xenophon
- Lynx
- Octans
- Aquarius
- Indra
- Serpens
- Deneb
- Centaurus
- Eluzai
- Icarus
- Pax
- Selene
- Cassiopeia
- Fides
- Jongleur
- Mycenae
- Saturnia
- Dione
- Menelaus
- Pisces
- Arkon
- Martijoz
- Terminus
Da notare che ogni Hagga Basin ha una capienza di 60 giocatori e ogni mondo contiene 25 Hagga Basin, per un totale di circa 1500 giocatori per mondo. Segnaliamo che il server di riferimento per la community italiana di Dune Awakening è Solaria.
Ricordiamo che il gioco è buy-to-play, non ha abbonamento mensile e continuerà a essere supportato con aggiornamenti gratuiti, nuovi contenuti e funzionalità. Dune Awakening è acquistabile in tre diverse edizioni: la Standard Edition da 49,99€, la Deluxe Edition da 69,99€ (che include il Season Pass con quattro DLC) e l’Ultimate Edition da 89,99€ (che contiene anche la colonna sonora digitale, diversi bonus e skin esclusive).
Funcom ha annunciato che con la release è disponibile il primo di questi DLC, intitolato Fauna di Arrakis, che include quattro statue decorative per la base: Statua di verme delle sabbie, Statua di chirottero, Statua di kulon e Statua di muad’dib.
Dune Awakening sembra già essere un grande successo, con un picco di 142mila giocatori simultanei su Steam. Al momento il titolo presenta una media delle recensioni “Molto positiva” sullo store di Valve, con l’88% di valutazioni positive da parte degli utenti. Il prodotto è tradotto in italiano nell’interfaccia e nei sottotitoli.
La storia del gioco non segue quella dei libri di Frank Herbert: si tratta infatti di una storyline alternativa in cui Paul Atreides non è mai nato, gli Atreides e gli Harkonnen sono in guerra e i Fremen scomparsi. L’assenza di Paul Atreides crea un vuoto di potere che porta inevitabilmente a nuove guerre per il controllo di Arrakis.
Se siete interessati potete entrare nel gruppo Facebook di Dune Awakening Italia. Infine fino al 24 giugno sono attivi i Twitch Drop per chiunque seguirà una diretta dedicata al titolo per almeno mezz’ora, un’ora o due ore. A tal proposito vi ricordiamo che stasera riporteremo il gioco sul canale Twitch di MMO.it.
Qui sotto potete vedere il trailer di rilascio e il nuovo video dedicato al Planetologo, una delle classi giocabili di Dune Awakening. Voi state giocando? Se sì, su quale server siete?

Giornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG, ama immaginare ed esplorare mondi fantastici in cui perdersi dieci, cento, mille e una notte. La sua storia online inizia con Guild Wars Nightfall e prosegue con decine di MMO occidentali, da World of Warcraft a Warhammer Online, da Guild Wars 2 fino a Sea of Thieves.

Onestamente sono un po’ indeciso se prenderlo o meno più che altro per la parte iniziale Survival che non so se mi potrebbe piacere o meno. Per quanto riguarda il gioco a mio avviso bisognerebbe valutare i giochi per quello che sono ossia: pago 40 euro e io mi diverto per 40 ore? Ottimo vuol dire che ho pagato 1 euro all’ ora per divertirmi.Fanno eccezione a questa mia metrica alcuni giochi diciamo tipo alla resident evil 2 e simili dove li valuto l’ esperienza che seppur breve è appagante in quanto è un tipo di gioco diverso. A parte The Division due dove avevo 4k circa di ore (su ps4) al resto dei giochi non ho mai giocato migliaia di ore, ma non ne ho mai avuto la necessità. Quindi se tra due mesi i server saran morti fottesega si passa ad altro.
Una domanda: qualcuno qui ha provato a giocarlo con il controller? È viabile? In quanto con mouse e tastiera gioco solo a Lol Diablo e titoli simili e mi spaventa un po’ giocarlo con Mk
Let’s be fair, a me pare che il gioco stia avendo successo al 70-80 % grazie alla scritta “dune” nel titolo.
Il gioco è palesemente Grezzo, AI dei mob-npc non pervenuta proprio, Molto glitchato, in pieno stile Conan Exiles.
Il gioco l’ho provato parecchio nella beta, fino a che ho potuto, e dubito fortemente che abbiano fatto miracoli con la release, anzi, da quello che ho visto non hanno aggiustato proprio nulla, come ci si aspetterebbe da Funcom.
Vedo bene come la gente si sta “divertendo” col gioco, glitchando sopra al vermone per fingere di cavalcarlo, correre nudi in mezzo al deserto per portare il vermone contro altri giocatori full equip e shottarli, cose così…che durano quel che durano come mezzo di “intrattenimento”.
Lassa perde è una guerra persa con i fan sfegatati che hanno speso 50 euro per una mod di Conan Exile, ci sono modder su altri sandbox che hanno fatto veri e propri miracoli senza chiedere un centesimo e da soli, perciò eh ma c’è scritto DUNE, c’è il vermone, c’è la spezia e tanto basta, poi se il resto è un continuo prendere risorse, sparacchiare ai soliti 3-4 mob tutti uguali, e costruirsi la basetta nel pve va più che bene, quella è l’innovazione, 10 anni di sandbox per arrivare allo stesso identico punto, eh vabbè che tocca fà la giostra continua.
Da qualche ora è uscito su steam Stellar Blade che ha più o meno l’utenza di questo coso chiamato Dune.
Consiglio di darci un’occhiata perché è sicuramente più interessante e più valido.
Proprio lo stesso genere di gioco infatti
Dio santo i fanboy all’assalto proprio.
Ma smettetela, che se non fosse stato basato sulla lore di Dune avrebbe fatto la stessa identica fine di Last Oasis.
Ma sai che invece…
confermo.
si ma cosa ci azzecca questa cosa in un post dedicato a DUNE?? BO LA FOLLIA DILAGANTE DEL CALDO ESTIVO
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Completamente OFF TOPIC!
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Avete per caso visto il trailer di “We Will Be Gods” ?
Sembra interessante, un mix tra albion online e RTS
https://www.youtube.com/watch?v=SORRaaWcULQ
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Pre-Alpha test 1 – Twitch Gameplay Footage
https://www.youtube.com/watch?v=07HL78NeC6c
-Empty world
-Same mobs everywhere
-Same POI recycled
-Base building is useless beyond crafting inside and logging out
-Combat clunky
-Worm is a useless feature
-Trash MMO type collect 20 bones, mine 20 ores, type quests
-Low quality recycled assets trash environment
-$70 for the above
E come prevedibile cominciano nelle discussioni a “capire” i veri contenuti inesistenti del gioco, ed è palese e sotto gli occhi di tutti inutile dire che non sia vero, basta vedere degli streaming per un’oretta e lo si capisce subito che è semplicente una reskin di conan con molti meno contenuti, molte meno cose da fare, mob tutti uguali e l’unico obiettivo è l’end game pvp che ancora è acerbo con un combat approssimativo.
E siamo a manco un giorno dal lancio, vediamo fra 3 mesetti…
Il gioco non è perfetto assolutamente, credo che nessuno si aspettasse un MMO perfetto, ma ci sono tantissimi contenuti, tantissime meccaniche e tantissima roba da vedere. Se posso dare un consiglio spassionato: giocare di più in prima persona e meno per sentito dire ;)
e qua sono in pieno accordo, diciamo che è sopra le aspettative mie questo gioco, va migliorato il combat ma diciamo che offre divertimento e nonostante si parli di deserto ci sono scenari belli, le texture e la grafica dei paesaggi sono molto ispirati, i video non rendono giustizia a questo gioco, certo io che ho giocato anni su conan ovvio che lo apprezzo moltissimo si vede che deriva direttamente da quel gioco ecco. per me è approvatissimo e tenendo conto che è appena uscito un vero miracolo, ho giocato dalle 16.2 minuti alle 24.00 senza 1 problema. mai successo negli ultimo 50 giochi online provati. un gico che merita attenzione, non stravolge il genre survival ma lo rinnova di sicuro, gli ha dato quel tocco che mancava a molti giochi del genere. non posso sputare e dire cattiverie su questo prodotto, onesto fin da subito ti diverte e ti dà quello che ti aspetti da questo gioco, costruisci ricerchi raccogli, esplori con gli amici e ieri in poche ore ho conosciuto un sacco di gente e trovato anche persone che non vedevo da 6, anche 10 anni online su un mmorpg. trovare vecchie amicizie perdute, cosa non riuscita a molti giochi. che bello, per 1 volta non mi pento dei soldi spesi.
Bellissimo messaggio, grazie per averlo condiviso!
GRAZIE a te di aver compreso il punto di vista. non voglio incitare nessuno a giocarci è il mio personalissimo pensiero.
pensa ho trovato il mio capogilda di DAOC, cioè roba da non crederci ‘sta cosa mi ha fatto emozionare, decenni senza aver contatti e poi ti ritrovi a parlare su DUNE AWAKENING ahahha assurdo.
…e non demordi neanche di fronte all’evidenza…sei scaltro come pochi…ti ringrazio per il contenuto goliardico ahahhahahaha
Evidenza de che? manco 300k player al lancio, siete rimasti a 140k, e tranquillo manco 2 mesi e vedremo la verità OGGETTIVA come vi andrà addosso, come un treno senza freni, aspetta aspetta, mi spiace solo che veramente non sono entrati 300k player oltre a quelli che già c’erano avrebbero fatto vedere lo squallore di un sistema a server così strambo e ambiguo, ma si vede che l’hype stavolta non ha funzionato, speriamo nel fine settimana, incrocio le dita.
Giustamente 150k player (il picco sarà questo weekend comunque) per un gioco a prezzo pieno sono poca roba.
Davvero, stai scrivendo un sacco di fesserie e ti stai coprendo di ridicolo.
No guarda io speravo veramente molto di più visto l’hype enorme creatogli intorno, 800 trailer per mostrare una mod di conan exile, e tanto altro, io guarda senza inventarmi nulla stavo sui 300k più quelli della release anticipata, almeno 400k player, ti RICORDO che NW a prezzo pieno ne ha fatti 1, 3 milioni al lancio ed è fallito in 3 mesetti, riducendosi poi in un anno a manco l’1%….questo a vedere i contenuti su twitch e il solito noioso gameplay che si vede 3 mesi e rimangono giusto i soliti fan irriducibili e basta, su server da 1000 persone, io ricontinuo a dire che quel genere di server avrà problemi enormi appena calerà di brutto l’utenza, puoi spegnere tutti gli hagga basin WC che vuoi, il deep desert rimarrà per l’appunto una landa desolata, pure il vermone se ne andrà dal pianeta annoiato.
A quante ore di gioco sei?
There are 4 enemy types in the entire game, DD included. They all use the same 4-5 skills from mid to endgame, and maybe have swapped weapons and swapped armor colors. There are no elites and no bosses, no raids and no content that is so hard it needs a group of minimum 2 players to complete it.
The melee combat is like playing Sekiro with unfinished animations, no lock on, a 2 second parry window, and Wolf has brain damage and only remembers how to use basic attacks.
The gun combat sounds and feels like “what if nerf guns were lethal” and your character never figured out how to do a cartwheel or touched his/her toes, so sliding, rolling or anything remotely athletic is foreign language.
But that base building, man. Top tier endgame value
Se lo avevo preso sul serio a quest’ora al massimo alla 20a ora lo avevo accannato, gioco completamente spoglio e privo di mordente, Conan ora a parte gli scherzi è veramente molto ma molto ma molto più complesso e pieno di cose da fare, qua a parte la costruzione di base nel pve, che altro si dovrebbe fare?
Dovresti anche leggere le recensioni positive di chi ha 50+ ore di gioco però, si leggono sempre entrambe le cose per farsi un’idea chiara.
Ma perdona ora dai per piacere, basta guardare qualsiasi filmato, streaming o altro e vedi fare le stesse cose che si fanno da 10 anni, io non ho visto una sola cosa innovativa, me la elenchi visto che ci giochi? dai dimmi una sola cosa innovativa che hanno messo in questo semi sandbox e semi mmo, non mi dire il vermone buggato che di boss enormi e giganteschi sui sandbox te ne faccio un’elenco di 100 pagine, qualcosa di veramente innovativo, a parte l’ambientazione che non è merito loro.
Guarda te la dico io la singola cosa innovativa: è un survival MMO. Cioè è un survival, ma con i numeri e la massività di un vero MMO. Cosa che finora non ha fatto nessun altro: ARK, Conan Exiles, Rust e compagnia cantante. Sipario.
esatto. è questo il punto
140k players di picco
15k recensioni su steam, “very positive”
120k spettatori ieri su Twitch
per un gioco di nicchia
Ma quanto ti rode ?
Aspetta aspetta a parlare dicevi la stessa cosa di quell’altro fallimentare titolo che in manco 2 mesi ha dovuto chiudere 107 server, aspetta ancora, intanto purtroppo per me che ho risbagliato di nuovo previsioni manco 300k player ha fatto, ora vediamo questi 140k al lancio quanto durano.
La confraternita del nero ha proprio tappato di brutto stavolta, server pieni gente pienamente soddisfatta e finalmente una ventata d aria fresca nei survival.
Il futuro del gioco si preannuncia radioso alla faccia della confraternita a cui rimane solo da mangiarsi la bombetta come un rockerduck qualsiasi.
io lo sto amando ho trovato amici persi da un decennio su questo gioco, sono felice
Noi ci basiamo sui dati oggettivi, sono i numeri che contano!!! xD
Immagina uno che si lamenta “same mobs” and “empty world” in un gioco basato sull’ ambientazione di Dune.
Della serie non aver capito nulla di nulla di nulla del gioco.
Che poi i nemici umani più vai avanti più diventano difficili da fare fuori, non tanto per gli HP ma perché usano molte più abilità, nel deep desert poi anche con il tier massimo fai fatica.
Però oh, se lo dice la confraternita…
probabilmente si aspettavano alieni, dinosauri e pokemon da combattere
da fan di lunga data dell’ opera di Herbert sono contentissimo di come hanno reso il mondo.
Ma infatti l’ho detto che quello non è colpa dei dev ma dell’ambientazione, ma tranquillo che purtroppo farà la differenza a lungo termine, perchè killare gli stessi mob ogni volta ed esplorare le stesse identiche zone riclicate e vedere sempre sto pianeta sabbioso alla fine scoccia, il film è bello, il romanzo è bello, il videogame andava pensato diversamente, non è che dura 2 ore come il film o 6 come una serie…dovrebbe durare anni un mmo sandbox, questo manco una settimana e c’è già gente che si è stufata di assets riciclati e sempre uguali…ma sta spezia serve o no a viaggiare nello spazio? no per farvi sniffare e volare più alto che bello.
eh ma vai tranquillo scommetto su espasioni con biomi e maccaniche diverse in futuro, ci scommetto sopra, dune non è solo deserto ma foreste e mondi glaciali e altro in realtà.
oggettivamente ti sono vicino in questo caso. ma fa nulla dai ognuno la vede a modo sui ,dare giudizi universali sui giochi e sugli MMORPG è una cosa complicata,diciamo che a me diverte farmare materiali, ricercare e costruire ma a te no ? ok e quindi per ma è un giocone pera altri sarà una merda ,ma affermare a priori che il gioco fa schifo e da ignoranti ecco. ste discussioni da una parte non hanno senso di esistere alla fine dai.comunque ,che poi cè gente che ti con soglia di giocare ad altri giochi e spara titoli che non c’entrano nulla con il genere in questione ,capisci pensa che genialità nella proposta no?cioè come puoi discuterci insomma non hanno coerenza ,
Ogni volta che esce un nuovo gioco online, sembra di assistere al solito teatrino: il titolo è appena uscito, nemmeno 24 ore fa, e c’è già chi ha scritto la sua enciclica negativa in 12 punti.
È bastata qualche ora di streaming — ovviamente da spettatore — per decretare che Dune Awakening è una “reskin di Conan”, con “mob uguali”, “POI riciclati”, “combat clunky” e tutte le solite formule da haters precompilate. Peccato che, mentre si elencano queste verità assolute, il gioco segna oltre 140.000 giocatori simultanei su Steam e una media recensioni “Molto positiva”. Ma ovviamente, sbagliano tutti tranne te.
È legittimo non apprezzare un gioco, ci mancherebbe. Ma ripetere sempre gli stessi identici commenti a ogni post, con toni da disilluso profeta del “ve l’avevo detto io”, non è critica: è stanchezza proiettata.
Dire che “è sotto gli occhi di tutti” non rende il tuo punto più solido, rende solo chiaro che hai già deciso a priori.
Sì, il titolo ha margini di miglioramento, come qualsiasi MMO appena rilasciato. I contenuti si espandono, l’endgame si assesta, il bilanciamento si regola. È normale. Fa parte del ciclo di vita di ogni MMO.
Intanto però, mentre tu gufavi, decine di migliaia di giocatori hanno esplorato, combattuto, costruito e — udite udite — si sono pure divertiti.
Poi magari tra qualche mese la tua gufata sarà corretta, ma forse — e dico forse — si potrebbe almeno aspettare più di 24 ore prima di sparare la sentenza definitiva.
Altrimenti il dubbio è che non sia il gioco ad annoiarti… ma il fatto che non sia stato fatto esattamente come l’avevi immaginato nella tua testa.
Eh beh normale se va male sono io che gufo, non che avevo ragione come nelle altre 99% delle volte, ora sono io che porto sfiga ai giochi, come per pax fuffa dei, eh già non lo si vedeva da twitch e dai video gameplay che era il solito peregrinare sandbox, no tutti a gridare al miracolo, un mmo massivo in UE5 alleluia!…e mentre tutti costruivano, gironzolavano a prendere funghi, esploravano dungeon vuoti, il sottoscritto diceva che sarebbe durato qualche mese e poi THE END e così è stato, non è gufare è semplicente vedere la realtà OGGETTIVA che voi fan non vedete, molti anni fa era diverso, i sandbox survival erano una novità non si erano visti titoli come Ark, Conan, Rust, Dayz…erano novità enormi, ancora ricordo Dayz mod quanto ci ho giocato, ma era una novità assoluta per l’epoca, ora dopo 10 e + anni di survival sandbox riproporre sempre la stessa zuppa riscaldata senza innovare stanca in pochissimi mesi, DUNE 10 anni fa avrebbe avuto un successo gigantesco, ora è uno dei tanti survival sandbox con sempre le stesse tipologie di costruzioni, sempre sto survival iniziale e poi fine, sparacchiare a qualche mob, qualche missioncina aggiunta e via, finita la base rimane pvp per le gildone che si stuferanno pure presto visto che tanto raidare ci pensa la tempesta settimanalmente…
Fra 3 mesi avrà già stufato abbondantemente, ma non sono io a gufare, è come dici tu il ciclo degli mmo, solo che prima durava molto di più essendo comunque novità, ora o reinventi sul serio il genere, o qualsiasi titolo esca la fine è chiara e lampante non ci vuole nè un genio nè giocarci nè essere esperti.
Mah con questo gioco ogni mia previsione completamente errata è la prima volta, ora anche sul numero di player che entravano…avevo detto minimo altri 300k oltre a quelli dell’anticipo, e invece 117k fino all’apertura definitiva e ora 140k totali, in pratica non è entrato nessuno, certo stavolta ho toppato proprio, ed è la prima volta che speravo entrassero in massa per far capire il limite di un sistema così sbagliato di gestire i server, ma e vabbè può capitare anche a me, speriamo nel fine settimana, magari almeno su questa previsione mi riprendo.
In bocca al vermone a chi è entrato, lag e rubberbanding a parte…
A volte penso che dovresti svilupparlo tu l’mmo perfetto!
Guarda io l’idea l’ho scritta più volte, anche per DUNE, bastava mettere i transfer, fare SOLO server ufficiali con la possibilità più avanti grazie alla spezia di viaggiare nello spazio come nel romanzo, magari prendere parte a spedizioni e viaggi nella galassia così da visitare e conquistare nuovi pianeti / server con più biomi, più razze, più mostri, più varietà con annessi mezzi da sbarco, mezzi volanti etc etc senza sto deep desert inutile alla Atlas, anche server da 100 player andavano più che bene, tanto poi hanno cappato tutto, a sto punto…dove Ark purtroppo non è riuscito completamente nell’intento, nel 2025 magari qualcuno poteva fare meglio e funzionante invece di fare un mezzo sandbox mezzo survival tutto cappato e istanziato.
Bello quello che dici, ma per fare questo ci vuole un altro budget, un netcode code totalmente diverso e in pratica sarebbe un altro gioco, questo di per se non è semplicemente il gioco adatto a te. Ho letto anche i punti negativi che hai citato di chi ha scritto la recensione su steam penso, e anche lì la persona non ha minimamente argomentato il motivo, e poi ricordati che i contenuti di gameplay possono essere puramente soggettivo, c’è a chi piace e a chi no.
Leggi anche le recensioni positive che da quello che sento sono molte se vuoi veramente farti un idea, se vai a cercare solo le negative ci credo che sembra che il gioco faccia schifo.
ma chi ti dice che non lo faranno sai?? io non ne sarei così sicuro, anzi al contrario ci sono già avvisaglie dell’intenzione di mettere altri pianeti, biomi e meccaniche survival diverse
Spoiler: non lo faranno.
ha sei il cuGGino dei capi FUNCOM tu?
Almeno stavolta hai ammesso che le previsioni erano sbagliate, e già è un inizio. Ma il punto è proprio questo: non serve gufare per dimostrare che un gioco è fatto male.
Dune Awakening ha una struttura che va capita nel tempo. Quello che oggi vedi come “vuoto” o “ripetitivo” è in realtà una piattaforma pensata per espandersi, non un pacchetto chiuso da valutare come un single player.
Il sistema di navigazione a settori, i voli in ornitottero, gli hub sociali, le aree istanziate… tutto lascia intendere che nel tempo si possano aggiungere nuove zone come Hagga Basin, ma con ambienti diversi, mob unici, eventi dedicati, dungeon istanziati, modalità PvP strutturate tipo TDM o CTF, e tanto altro.
E tutto questo non è un’ipotesi campata per aria, ma una direzione di sviluppo concreta per un MMO che parte ora e può durare anni.
È ovvio che se Funcom sbaglia ritmo o contenuti, il progetto può soffrire. Ma oggi, dire che “è tutto già sbagliato” dopo 24 ore è semplicemente miopia.
Nessuno ha la verità in tasca, ma nemmeno il monopolio del disfattismo. Lascia spazio, almeno una volta, al dubbio che qualcosa possa crescere davvero bene.