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FINAL FANTASY XIV: PATCH 3.5 – THE FAR EDGE OF FATE DISPONIBILE

FINAL FANTASY XIV: PATCH 3.5 – THE FAR EDGE OF FATE DISPONIBILE

I fan la attendevano ed è finalmente arrivata. Square Enix ha annunciato che la patch 3.5 per Final Fantasy XIV è ora live su tutti i server. Intitolato “The Far Edge of Fate”, l’update aggiunge al gioco un Alliance Raid inedito, nuove quest di main scenario e secondarie, nuovi dungeon, nuovi glamour, aggiornamenti PvP e un nuovo dungeon finder. Ci sono tante altre piccole o grandi novità incluse e vi rimandiamo alle patch notes ufficiali per una panoramica più dettagliata. The Far Edge of Fate è sicuramente uno degli aggiornamenti più attesi dalla community di Final Fantasy XIV in quanto marca la transizione della storia e dell’ambientazione del gioco verso i contenuti della prossima espansione Stormblood,…

FINAL FANTASY XIV: NUOVO CROSSOVER CON GARO

FINAL FANTASY XIV: NUOVO CROSSOVER CON GARO

Un altro crossover è in arrivo sui server di Final Fantasy XIV dopo quello con Yo-kai Watch. Stavolta protagonista della collaborazione è la serie televisiva giapponese Garo. Il crossover presenta nuove armi e armature per ogni job, introdotte come equipaggiamento PvP. Per iniziare i giocatori dovranno dirigersi al Wolves’ Den Pier, dove troveranno un NPC vestito di nero che farà degli sconti per i costumi di Garo. Questa novità arriverà in concomitanza con miglioramenti al PvP che permetteranno ai giocatori in coda di entrare nei match più in fretta e, quindi, ottenere più velocemente le varie ricompense. I giocatori potranno inoltre ottenere delle mount a tema se accumuleranno varie kill streak in PvP. Di seguito un trailer…

FINAL FANTASY XIV: NUOVE OPZIONI PER LA TELECAMERA CON LA PATCH 3.5

FINAL FANTASY XIV: NUOVE OPZIONI PER LA TELECAMERA CON LA PATCH 3.5

In Final Fantasy XIV è possibile fare un sacco di cose con la funzione /gpose. Si ha accesso a tutti i generi di strumenti di telecamera per creare lo screenshot ideale che riesca mettere in risalto il nostro lato artistico. Questo però è con le sole funzionalità attuali. Con il rilascio la prossima settimana della patch 3.5, chiamata The Far Edge of Fate, la funzione viene resa ancora più robusta, permettendo di creare immagini ancora più elaborate e con ogni sorta di filtro possibile. I giocatori utilizzando le funzioni /gpose della telecamera potranno posizionare fino a tre fonti luminose, con ciascuna sorgente di luce che può variare indipendentemente di tonalità e posizione. Si potranno mettere in loop…

FINAL FANTASY XIV: NUOVO TRAILER PER LA PATCH 3.5

FINAL FANTASY XIV: NUOVO TRAILER PER LA PATCH 3.5

Square-Enix ha rilasciato un video di 8 minuti che mostra i nuovi contenuti che saranno rilasciati con la prima parte della patch 3.5 di Final Fantasy XIV, denominata The Far Edge of Fate. Il primo update uscirà questo mese, precisamente il 17 gennaio, mentre la seconda parte è prevista per marzo. Il video rilasciato dalla compagnia nipponica dà una panoramica delle nuove feature contenute in questa patch che, tra l’altro, sarà una delle ultime prima dell’uscita della nuova espansione Stormblood, prevista per giugno. I contenuti inediti spaziano dalle nuove capigliature per i PG a nuovi equipaggiamenti (sia per i job di crafting che per quelli di combattimento), tra cui figura anche un set ispirato a…

FINAL FANTASY XIV: L’UPDATE 3.5 SARA’ DIVISO IN DUE PARTI

FINAL FANTASY XIV: L’UPDATE 3.5 SARA’ DIVISO IN DUE PARTI

L’update 3.5 per Final Fantasy XIV: Heavensward sarà intitolato “The Far Edge of Fate” e avrà il difficile compito di fare da apripista a Stormblood, la nuova espansione prevista per la prossima estate. The Far Edge of Fate sarà un aggiornamento particolarmente consistente in termini di feature, tanto che Square Enix ha deciso di rilasciarlo in due tempi. La prima parte dell’update verrà rilasciata a gennaio 2017 mentre la seconda vedrà la luce a marzo. Ad ora non si sa di preciso come saranno divise tra le due parti della patch le numerose novità previste. Ciò che si sa è che alcune di queste sono funzionalità che la community attendeva da molto, come la possibilità…