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MMO-QUESTION: LA CAUSA DEL DECLINO DEGLI MMO È NEL DESIGN O NEL GOLD SELLING?

MMO-QUESTION: LA CAUSA DEL DECLINO DEGLI MMO È NEL DESIGN O NEL GOLD SELLING?

Oggi MMO-Question torna con degli spunti di riflessione e scottanti interrogativi sul nostro genere preferito. Non è un mistero che ogni tot mesi, puntualmente, qualcuno si sveglia e profetizza la morte del genere MMORPG. Ne abbiamo già parlato in questo precedente speciale e la discussione rimane tuttora aperta. In questo caso quel qualcuno è Ramin Shokrizade, un economista e scrittore particolarmente esperto di economia virtuale nei giochi online. Il sito internazionale Gamasutra ha pubblicato un articolo dal titolo “Che cosa ha ucciso gli MMOG?”, che è un estratto di una ricerca inedita scritta da Shokrizade nel 2009. In realtà, al contrario del titolo un po’ sensazionalista, il buon Shokrizade non afferma esattamente questo, anzi. La sua tesi si concentra sull’RMT (Real…

GUILD WARS 2: UN GIOCATORE HA SCOPERTO IL GOLD CAP

GUILD WARS 2: UN GIOCATORE HA SCOPERTO IL GOLD CAP

Vi siete mai chiesti quanti gold è possibile accumulare in Guild Wars 2? Il giocatore Numerix evidentemente sì, cosa che lo ha portato ad accumulare più denaro possibile nel gioco di ArenaNet fino a raggiungere il limite massimo consentito. “Oggi ho raggiunto 200.000 gold e, con questi, la massima cifra accumulabile nelle tasche”, ha dichiarato il giocatore con un messaggio su Reddit. “Ma non sono molto felice di questa cosa poiché il mio obiettivo era di raggiungere un milione di gold. La cosa peggiore è che non esiste alcun achievement o titolo segreto da sbloccare a riguardo”, ha poi precisato il rattristato utente, evidenziando una possibile dimenticanza da parte del team di sviluppo di Guild…