Dopo l’annuncio dell’uscita da ArenaNet di Josh Davis, responsabile della direzione dello sviluppo del PvP, è notizia di oggi l’arrivo di un radicale cambiamento per il sistema sPvP di Guild Wars 2. Lo Structured PvP è la sezione “ad arene” del gioco, contrapposta al World vs World massivo anche implementato nel titolo. Un’interfaccia inedita, nuove modalità di selezione delle mappe da parte del matchmaking soprattutto nelle Ranked (via la mappa Stronghold, dentro Skyhammer), un metodo di giudizio dell’abilità del giocatore diviso in cinque divisioni e un nuovo sistema di ricompense sono le principali novità che vedranno la luce il 13 dicembre, in coincidenza con l’inizio della nuova stagione PvP, la Season 5. Lo stesso giorno tornerà il Wintersday Festival, che…
GUILD WARS 2: REVAMP DEL PVP CON LA NUOVA SEASON
