Marathon: in arrivo modalità PvE e PvP nella Stagione 2: Nightfall

Marathon: in arrivo modalità PvE e PvP nella Stagione 2: Nightfall

Bungie ha diffuso un lungo e dettagliato comunicato ufficiale riguardante il futuro di Marathon, il discusso extraction shooter degli autori di Halo e Destiny, disponibile dal 5 marzo su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam.

L’articolo, intitolato Launch, Learnings, and What’s Next, riflette apertamente sui punti deboli della Stagione 1 e annuncia importanti novità per la Stagione 2: Nightfall, che inizierà il 2 giugno.

La notizia più sorprendente è senza dubbio l’introduzione di due modalità sperimentali nel corso della Season 2. La prima, in arrivo all’avvio della Stagione, sarà a prevalenza PvE ma con un leggero tocco di PvP; la seconda, prevista per la metà della Stagione, sarà invece una modalità PvE pura, in cui squadre di giocatori dovranno completare obiettivi cooperativi sulla mappa, senza alcuna minaccia da parte di altri Runner.

Un’aggiunta che, per un gioco nato come extraction shooter hardcore PvPvE, suona quasi come un’ammissione implicita che l’attuale formula non sta funzionando per tutti. Bungie menziona anche l’intenzione di sperimentare, in futuro, una modalità più puramente PvP, con possibilità che questi esperimenti diventino parte permanente del gioco.

Inoltre la Stagione 2 introdurrà la nuova zona notturna Night Marsh, il nuovo telaio da corsa Sentinel, nuove armi e mod, il sistema Cradle per la personalizzazione delle statistiche del Runner, un aumento del limite del Vault, un ritorno della coda Duo a rotazione e un nuovo sistema di matchmaking per partite di qualità superiore.

Bungie riconosce nel comunicato diversi problemi strutturali della Stagione 1, ossia la curva di apprendimento troppo ripida per i nuovi giocatori, la difficoltà di progredire senza un gruppo fisso di amici, il loop economico punitivo che genera spirali di morte per i giocatori meno esperti, e la mancanza di momenti “chill” in cui giocare senza l’ansia costante di perdere tutto. Tutte critiche che la community aveva sollevato fin dal lancio, e che ora Bungie si impegna formalmente ad affrontare.

Guardando oltre la Stagione 2, la roadmap prevede per la Stagione 3 un rework massiccio dell’esperienza iniziale con aggiornamenti a Perimetro e un nuovo telaio da corsa, per la Stagione 4 un approfondimento del loop di estrazione e per la Stagione 5 l’unificazione dell’intero ecosistema PvPvE. Bungie si dice impegnata nel progetto “oltre il 2026 e fino al 2027”.

Tutto questo non può non essere letto alla luce di quanto sta accadendo con i numeri del gioco. Infatti, dopo un lancio con un picco di 88.337 utenti simultanei su Steam, la media mensile è scesa drasticamente già ad aprile, toccando circa 15.800 giocatori medi. Perciò i tentativi di Bungie di allargare il pubblico con modalità PvE vanno letti chiaramente come una risposta a questa situazione.

Ricordiamo che Marathon è acquistabile in due edizioni: la Standard Edition a 39,99€ e la Deluxe Edition a 59,99€ (che include skin esclusive, 200 gettoni del Pass e un voucher per la traccia Premium). Sullo store di Valve il titolo presenta recensioni “Molto positive“, con l’85% di valutazioni positive. Il prodotto è interamente tradotto e doppiato in italiano.

Infine ricordiamo che Marathon ha attraversato un periodo molto difficile nel corso del 2025. A maggio è stato infatti investito da uno scandalo riguardante alcune grafiche rubate e ha anche affrontato un cambio di game director. A giugno è stato annunciato un rinvio del gioco, che doveva originariamente uscire il 23 settembre.

Voi che ne pensate? La modalità PvE vi convincerà a tornare su Marathon?

 

 

Fonte 1, Fonte 2

 

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Gibbu

Io personalmente lo adoro, ma ho deciso di metterlo in pausa, come molti, per i motivi che citano,
spero quindi che con la season 2 riescano a sistemarli un po’.

Non sono molto interessato alla modalità PvE ma penso possa dare il giusto equilibrio a chi vuole passare da un partita molto stressante ad uno un po più chill senza dover per forza cambiare gioco.

Anonymous

Steamdb dice che il gioco è rimasto con circa 12.500 giocatori, in due mesi ha perso moltissimo.
Non vedo come potranno risollevarsi: diventerà il solito gioco di nicchia.

GamesQuitter

Ancora non capisco perché nel mo do extraction nessuno prenda spunto da foreverwinter per un only pve, foreverwinter è un pttimo progetto ma è fatto purtroppo da una compagnia super indi e non hanno tutti sti soldi per lo sviluppo, ma marathon porca miseria avrebbero dovuto pensarci di fare una cosa del genere.

cristianmatrix

non mi piaceva prima non mi piace nemmeno se mettono il pve. non mi convincono a riprovare il gioco con questo. stanno cadendo poveri, che poi invce io ho trovato quell’aggiornamento a tema star wars di DESTINY 2 molto carino. secondo me possono fare di meglio loro, hanno belle idee a volte, spero si risollevino. non meritano certo di cadere nel barato dei fallimenti, hanno fatto grandi giochi e per me possono farne altri

Kymn

Titolo che fa fatica a causa di un gruppo di primati che ha le notifiche attive per un gioco che non gioca. 87% di recensioni positive. Ottimo in tutto, e su SteamDB è ancora in top10 delle ricerche perché tutta ‘sta gente con l’asciugamano non aspetta altro che scenda il più possibile.