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Marathon ha delle grafiche rubate, Bungie lo ammette e cerca di riparare

Marathon ha delle grafiche rubate, Bungie lo ammette e cerca di riparare

Pesanti accuse su Marathon, il nuovo extraction shooter sviluppato e pubblicato da Bungie (gli autori di Halo e Destiny) presentato ad aprile.

La designer grafica N² / ANTIREAL ha affermato che Bungie ha utilizzato alcuni dei suoi lavori all’interno del gioco e, per dimostrare la sua tesi, ha pubblicato un post su BlueSky in cui ha confrontato alcune immagini tratte dal titolo con suoi design del 2017, evidenziando come vi siano elementi grafici ripresi fedelmente.

Ecco le dichiarazioni dell’artista tradotte in italiano:

Recentemente Marathon è stato pubblicato in alpha e i suoi ambienti sono coperti da risorse rubate da dei progetti di poster che ho realizzato nel 2017. Bungie non è obbligata ad assumermi quando realizza un gioco che riprende pesantemente lo stesso linguaggio di design che ho rifinito nell’ultimo decennio, ma chiaramente il mio lavoro era abbastanza buono da essere razziato e buttato nel loro gioco, senza darmi soldi o riconoscermi nulla. Non ho le risorse, nè energia da spendere per una battaglia legale, ma ho perso il conto delle volte che una grande compagnia ha ritenuto meglio pagare un designer per imitare o rubare il mio lavoro, invece di scrivermi un’email.

the Marathon alpha released recently and its environments are covered with assets lifted from poster designs i made in 2017.

@bungie.net @marathonthegame.bungie.net

[image or embed]

— N² (@antire.al) 15 maggio 2025 alle ore 20:11

Il team di sviluppo ha immediatamente risposto alle accuse attraverso un post su Twitter/X dando la colpa ad un “ex artista di Bungie” ammettendo, di fatto, il plagio nei confronti di N² / ANTIREAL. Ecco le loro parole tradotte in italiano:

Abbiamo immediatamente indagato su un problema riguardante l’uso non autorizzato di decalcomanie artistiche in Marathon e abbiamo confermato che un ex artista di Bungie le aveva incluse in un foglio di texture che alla fine è stato utilizzato nel gioco.

Bungie ha poi aggiunto, rispondendo al suddetto post, di aver contattato N² / ANTIREAL per “discutere del problema” e di impegnarsi per “riconoscerle il dovuto”, specificando che le loro linee guida non ammettono l’utilizzo dei lavori di artisti esterni senza il loro permesso.

Certo si tratta di una pessima figura da parte di Bungie, software house che tra l’altro non è nuova ad accuse di questo tipo (era già successo in passato per Destiny 2).

Ricordiamo che Marathon uscirà ufficialmente il 23 settembre su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam. Il prodotto sarà interamente tradotto e doppiato in italiano e supporterà il cross-save e il cross-play.

Qui sotto potete vedere l’alpha intro cinematic del titolo pubblicata qualche settimana fa. Voi che ne pensate? Reputate credibile la versione di Bungie?

 

 

Fonte 1, Fonte 2

 

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Hubo

…è quindi quella graficaccia schifosa l’avevano pure copiata!?!? Questo va aggiunto al mio diario dello stupore…

La confraternita dei nerf 2 la vendemmia

Poi sono io quello sbagliato, quello hater, quello che odia tutto, ma allora non dico che la saga di Destiny sia il capolavoro dei capolavori, ma io mi ci sono divertito, graficamente era ottimo, shooting anche, aveva tanti problemi, ma ha avuto un gran successo e non si può dire il contrario, e allora che senso ha, invece di risolvere le cose che non vanno e la community te lo sta dicendo da molto tempo, che fa? tira fuori uno shooter mediocre, blando, con un’accozzaglia di idee già viste e riviste e pure con gli assets copiati, ma perche? ma perchè dico io sta moda per forza di dover a tutti i costi fare roba nuova inutile e fatta anche male e pensata peggio, ma rinnova il tuo parco “giochi” , ripara le cose che non vanno, ascolta la community, ma che senso ha? Le librerie di Steam sono stracolme, ci sono ormai miliardi di giochi, ai tempi di oggi manco il tempo di farsi un caffè uno ha a momenti, e come fai a giocarli tutti? ma rinnova quelli che ci sono, ripara le cose che non vanno, ascolta la gente che ci gioca e che vorrebbero risolte le numerose magagne che per la fretta di sfornare roba a iosa rimangono spesso insolute o peggio…boh non capisco sta smania di comprare l’ultimo titolo subito, a costo di vendersi un rene, ma perchè, ci sono migliaia di giochi già validi che basterebbe che venissero rimodernizzati, riparati, “ricuciti”, mah sarò vecchio, sarò boomer, sarò quello che vi pare, ma ultimamente sta uscendo solo monnezza o roba mediocre e non sono solo casi isolati, quindi forse le mie parole non sono tanto “campate in aria”…

Kymn

il fatto che abbiano risposto immediatamente alle accuse, non abbiano scritto supercazzole per dire che non è vero, e abbiano contattato l’artista è la “pezza” migliore possibile.