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STAR CITIZEN: NUOVE DICHIARAZIONI DI CHRIS ROBERTS

STAR CITIZEN: NUOVE DICHIARAZIONI DI CHRIS ROBERTS

Il portale Gamers Nexus è andato negli studi californiani di Cloud Imperium Games per realizzare una serie di interviste video dedicate Star Citizen. L’intervistato, manco a dirlo, è ovviamente Chris Roberts, mente dietro all’ambiziosissimo MMO sci-fi. L’intervista, divisa in due parti che trovate a fondo news, copre molti temi, dall’alpha alla creazione procedurale dei pianeti fino al release definitiva del gioco. A detta di Roberts l’Alpha 3.0 “sembrerà un gioco pieno, o un gioco completo, perchè potrai viaggiare tra varie location, comprare e vendere roba, guadagnare soldi, insomma fare tutte le cose che normalmente faresti in un titolo come Privateer o Freelancer. Questo è il primo passo verso il completamento del Persistent Universe (la parte più…

STAR CITIZEN: SQUADRON 42 NON È STATO RIMANDATO

STAR CITIZEN: SQUADRON 42 NON È STATO RIMANDATO

Il collega tedesco Michael Graf del sito GameStar ha recentemente dichiarato che il lancio di Squadron 42, spin-off single player di Star Citizen, era stato rinviato al 2017. Subito dopo Graf ha ammesso di aver commesso un errore di interpretazione, ma ormai la notizia era già entrata nel vorticoso flusso della rete. Sostanzialmente si è trattato di una semplice svista, che è stata però ripresa dagli altri siti videoludici (primo tra tutti PCGamesN) e ha generato una sequela interminabile di news riportanti un fantomatico delay al prossimo anno del suddetto gioco. Durante il Gamescom 2016 Chris Roberts, come ha poi chiarito Graf, ha semplicemente affermato che alcune delle funzionalità di Squadron 42 saranno rimandate al prossimo anno; ciononostante, la campagna sarà…

STAR CITIZEN: LIVE L’ALPHA 2.5

STAR CITIZEN: LIVE L’ALPHA 2.5

La versione 2.5 dell’Alpha di Star Citizen è ora online. Come dichiarato da Cloud Imperium sul sito ufficiale: L’Alpha 2.5 di Star Citizen include significanti cambiamenti all’ambiente dell’universo persistente di Star Citizen. La patch, disponibile tramite il launcher di Star Citizen, introduce la dettagliata base dei pirati Grim HEX, che è una grossa aggiunta al mondo di gioco e una parte importante per il nostro sistema di fazioni in evoluzione. Tre navi sono state aggiunte a quelle disponibili, la Reliant KORE e due varianti del cargo da trasporto ARGO MPUV. La patch inoltre include anche la nuova modalità di atterraggio e la progressiva implementazione dell’Item System 2.0. Di seguito potete trovare non solo lo spettacolare trailer dell’Alpha 2.5, ma anche tre…

STAR CITIZEN: NUOVI VIDEO DI GAMEPLAY DALLA GAMESCOM 2016

STAR CITIZEN: NUOVI VIDEO DI GAMEPLAY DALLA GAMESCOM 2016

In occasione della Gamescom 2016, Cloud Imperium e Chris Roberts in persona sono tornati a parlare dell’MMO sci-fi Star Citizen. Con una demo di circa un’ora, gli sviluppatori del titolo massivo hanno mostrato al pubblico della fiera scene di gameplay inedito, riportanti l’atterraggio su pianeti, l’accettazione di alcuni contratti su di una stazione spaziale, degli scontri a fuoco e l’abbordaggio di un relitto nello spazio. Inoltre, la società ha mostrato il nuovo trailer riguardante la versione Alpha 2.5 di Star Citizen, che introdurrà nel titolo massivo varie novità, espandendo ulteriormente il suo universo persistente.     Fonte: Massively OP     Diego "Thessian" GalliGiornalista pubblicista e amante della Storia, Thessian rimane saldamente ancorato alla sua…

STAR CITIZEN: EVENTO FREE FLY DALLA GAMESCOM

STAR CITIZEN: EVENTO FREE FLY DALLA GAMESCOM

In occasione della Gamescom 2016, Cloud Imperium ha mostrato Star Citizen con una nuova demo ai fan e i giornalisti del settore videoludico. Usando come codice promo sul sito ufficiale GAMESCOM2016 tutti gli interessati possono provare l’alpha del gioco fino a lunedì avendo accesso alle astronavi Mustang Gamma, Sabre e Freelancer. Inoltre il team guidato da Chris Roberts ha annunciato l’arrivo di nuovi livestream dove gli sviluppatori riassumeranno tutti gli obiettivi raggiunti nell’ultimo anno da Star Citizen, mostrando anche il sistema di creazione procedurale dei pianeti. Trovate il programma completo degli eventi presso il sito ufficiale, lo streaming di oggi invece partirà alle 17:00 e potrete seguirlo su Twitch direttamente con noi.   Fonte: Massively OP, Sito…

STAR CITIZEN: GUIDA INTRODUTTIVA ALLA VERSIONE ALPHA

STAR CITIZEN: GUIDA INTRODUTTIVA ALLA VERSIONE ALPHA

Come vi abbiamo segnalato l’Alpha di Star Citizen è giocabile gratuitamente fino al 23 luglio grazie al programma Summer Free Fly 2016. Quella che potete provare attualmente sui server è la versione Alpha 2.4, che rappresenta il banco di prova per dimostrare a tutti che le varie feature e caratteristiche di Star Citizen possono coesistere insieme. Ovviamente non tutti i sistemi di gioco sono già implementati ed è ancora necessario un lavoro di ottimizzazione, ma finalmente iniziano a vedersi le prime scintille di vita di questo ambiziosissimo gioco. Per questo grazie al nostro utente Starfighter abbiamo deciso di presentarvi una piccola guida introduttiva, contenente i principali consigli e suggerimenti per chi volesse muovere i primi passi nell’universo di Star…

STAR CITIZEN: GIOCABILE GRATUITAMENTE FINO AL 23

STAR CITIZEN: GIOCABILE GRATUITAMENTE FINO AL 23

Roberts Space Industries, software house sviluppatrice di Star Citizen, ha dato via al programma Summer Free Fly 2016, ovvero la possibilità di provare gratuitamente il titolo fino al 23 luglio e pilotare alcune astronavi da combattimento come la Mustang Beta, la Sabre e l’F7C Hornet. Per approfittare dell’offerta è sufficiente creare un account, dopodichè inserire questo codice promo per poter guadagnare accesso al client: SUMMERFREEFLY2016. Nel frattempo l’MMO spaziale di Chris Roberts è arrivato alla versione Alpha 2.4, che aggiunge finalmente la persistenza all’universo di gioco: gli oggetti indossati e le azioni compiute vengono cioè mantenute in memoria e non sono più perse alla fine della partita. La persistenza dà accesso a navi capitali multi-crew (comandabili da più giocatori),…

STAR CITIZEN: PIÙ DI UN MILIONE DI ASTRONAVI VENDUTE

STAR CITIZEN: PIÙ DI UN MILIONE DI ASTRONAVI VENDUTE

Star Citizen, l’MMO sci-fi crowdfundato di Chris Roberts e Cloud Imperium, ha da poco superato l’esagerata cifra di un milione di astronavi vendute. I proventi di tali vendite sono andati così ad aggiungersi al già notevole tesoretto accumulato dal videogioco, ora forte di 116 milioni di dollari grazie anche all’arrivo dell’ultima navetta, la Drake Dragonfly. Nel frattempo, lo sviluppo modulare di Star Citizen prosegue senza sosta, continuando ad aggiungere sempre più funzionalità al gioco. View post on imgur.com Fonte: Massively OP     Diego "Thessian" GalliGiornalista pubblicista e amante della Storia, Thessian rimane saldamente ancorato alla sua personale “Golden age” dei videogame. Approda sul web con Ragnarok Online e poi affonda le sue radici su…

NOLVA VS WORLD – CONTENUTI A RATE

NOLVA VS WORLD – CONTENUTI A RATE

Ci siamo sempre lamentati dei contenuti. Ad esempio nell’era in cui gli MMO uscivano, al day one, praticamente in beta: vedi Age of Conan o, ancora peggio, Vanguard. Poi ci siamo lamentati dei giochi che non avevano proprio contenuti, come l’end-game, e di cui quindi bruciavano in fretta tutte le frecce al loro arco. Ci siamo lamentati dei videogame che avevano i contenuti, ma poi non venivano tenuti sufficientemente aggiornati, ed anche quei contenuti finivano e noi andavamo in bestia. Insomma, i contenuti ci hanno sempre fatto incazzare. Ora, nell’era dei Kickstarter, dell’Early Access e di Star Citizen, le cose sono diventate… “modulari”: le feature arrivano a rate. Ma ci sono due motivi ben differenti…

STAR CITIZEN: LIVE LA PATCH 2.2 DELL’ALPHA TEST

STAR CITIZEN: LIVE LA PATCH 2.2 DELL’ALPHA TEST

La nuova patch 2.2 per l’Alpha test di Star Citizen, il famoso titolo sci-fi di Chris Roberts, è da oggi live. La parte più succosa dell’aggiornamento preparato da Robert Space Industries riguarda il nuovo sistema di reputazione, che consente ai giocatori di diventare veri e propri pirati spaziali con tanto di taglia sulla propria testa. Per diventare pirati i giocatori devono disattivare i Comm Array presenti sulle stazioni spaziali della Crusader Company, situate all’interno dello spazio controllato del mondo di Star Citizen. I Comm Aray controllano che i giocatori non commettano gravi reati nelle zone controllate e d’ora in poi disattivandone uno si attiverà automaticamente lo status di Ricercato di livello 1. Qualsiasi altro crimine, come l’assassinio di un altro giocatore…