C’è imbarazzo per Monster Hunter Wilds, l’ultimo capitolo della serie di hunting game di Capcom pubblicato il 28 febbraio e che ha superato le 10 milioni di copie vendute, che a settembre è stato aggiornato con il nuovo Title Update 3. L’utente Reddit chiamato de_Tylmarande (lo stesso che aveva aiutato Capcom a risolvere un problema simile su Dragon’s Dogma 2), sostiene di aver scoperto la causa dei famigerati problemi di fluidità di Monster Hunter Wilds: non sarebbe una questione di pesantezza eccessiva, ma il check continuo dei DLC installati. Pare infatti che meno DLC si possiedano, peggiore sia la situazione tecnica del gioco. L’utente ha creato una mod che fa credere al gioco che tutti i DLC siano presenti, bloccando…
Monster Hunter Wilds: i problemi di performance sono causati dal check dei DLC?




