{"id":9898,"date":"2016-08-11T13:04:05","date_gmt":"2016-08-11T11:04:05","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mmo.it\/?p=9898"},"modified":"2016-08-11T14:31:41","modified_gmt":"2016-08-11T12:31:41","slug":"no-mans-sky-chiarimenti-dubbi-multiplayer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2016\/08\/11\/no-mans-sky-chiarimenti-dubbi-multiplayer\/","title":{"rendered":"NO MAN&#8217;S SKY &#8211; CHIARIMENTI E DUBBI SUL MULTIPLAYER"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">L&#8217;uscita di No Man&#8217;s Sky su PC \u00e8 imminente. Diciamolo subito: come verr\u00e0 esplicitato dopo, <strong>No Man&#8217;s Sky non \u00e8 un MMO<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L&#8217;interesse di <strong>MMO.it<\/strong> verso il titolo, comunque, \u00e8 evidente se si considera che il gioco prometteva un&#8217;alternativa a due titoloni che invece fanno del multiplayer larga parte del loro interesse, cio\u00e8 Elite Dangerous e Star Citizen, e per via del fatto che una forma di multiplayer era stata promessa pi\u00f9 volte dal creatore del titolo, Sean Murray.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c8 ancora impossibile dare un giudizio completo sul titolo di Hello Games, dal momento che su PC non \u00e8 ancora uscito, ma \u00e8 bene offrire qualche chiarimento soprattutto a chi lo vuole comprare o lo ha gi\u00e0 preordinato, magari senza avere chiarissima la situazione.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Fin da subito \u00e8 bene capire che, come verr\u00e0 dimostrato, No Man&#8217;s Sky ha avuto una campagna marketing molto scaltra, al punto da definirla &#8220;furbetta&#8221;, e ha totalizzato una quantit\u00e0 di preorder\u00a0<a href=\"http:\/\/www.no-mans-sky.com\/\" target=\"_blank\">sul sito ufficiale<\/a> veramente notevole, soprattutto per un titolo\u00a0indie. Il gioco sembra quindi un successo sicuro. Eppure ancora oggi, a un giorno dal lancio su PC (che avverr\u00e0 il 12 agosto alle ore 19), molti su internet si interrogano ancora chiedendosi: ma cosa si fa, veramente, in No Man&#8217;s Sky?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le informazioni sono abbastanza confuse, il che \u00e8 piuttosto atipico per un gioco tanto atteso, al punto che ancora c&#8217;\u00e8 da interrogarsi sulla natura del suo gameplay. Di fatto un simulatore di esplorazione spaziale con miliardi di pianeti e di forme di vita generati proceduralmente &#8220;alla Spore&#8221; (o alla Elite Dangerous, Space Engine e simili), l&#8217;avventura \u00e8 quella di arrivare al centro della Galassia. Gi\u00e0 qui si \u00e8 sorto il primo dubbio, perch\u00e8 c&#8217;\u00e8 chi sostiene che sia una sola la galassia nel gioco, e altri che si basano sul concetto di &#8220;Universo&#8221;, per cui l&#8217;obiettivo \u00e8 arrivare al centro dell&#8217;Universo composto da tante galassie. Sean Murray per la verit\u00e0 ha parlato pi\u00f9 che altro di galassie, ma ha sempre glissato sul concetto per cui ce n&#8217;\u00e8 solo una o pi\u00f9.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quando era stato annunciato, No Man&#8217;s Sky era un gioco indie con alcune idee innovative, ma \u00e8 stato subito visto da alcuni come un potenziale capolavoro che avrebbe precorso i tempi. Sono iniziate a spargersi in giro per l&#8217;internet tutta una serie di congetture, con il placet almeno tacito di Murray, che non ha mai detto pi\u00f9 di quanto strettamente servisse e non ha mai negato eventuali speculazioni, che sono nate proprio per via dell&#8217;abile campagna pubblicitaria &#8220;per omissione&#8221; che \u00e8 stata portata avanti dagli sviluppatori.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Salito alle stelle l&#8217;hype, la gente ha preordinato moltissimo e tanti di questi oggi, visto il prodotto di persona, si lamentano del fatto che No Man&#8217;s Sky sarebbe estremamente vasto ma poco profondo. Il punto qui \u00e8 che, salvo un&#8217;enorme eccezione di cui parliamo tra poco, nessuno ha mai promesso la luna: la community ha da anni innalzato il gioco ben oltre il suo principale obiettivo (cio\u00e8 di fatto l&#8217;esplorazione) e Sean Murray non ha mai negato, anzi, ha cavalcato a nozze l&#8217;hype che nemmeno lui si aspettava di vedere. Nel frattempo \u00e8 stato mantenuto stretto riserbo sul gameplay del gioco: forse, dicono alcuni, perch\u00e8 &#8220;di ludico&#8221; c&#8217;\u00e8 effettivamente poco.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sean Murray inoltre ha apertamente sviato sull&#8217;aspetto multiplayer del titolo. \u00c8 questo un po&#8217; il casus belli che permette a <strong>MMO.it<\/strong> di occuparsi criticamente del marketing portato avanti negli scorsi mesi.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9900\" aria-describedby=\"caption-attachment-9900\" style=\"width: 593px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-9900 size-full\" src=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/ewbz3uhy8iex.png\" alt=\"No Man's Sky\" width=\"593\" height=\"577\" srcset=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/ewbz3uhy8iex.png 593w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/ewbz3uhy8iex-144x140.png 144w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/ewbz3uhy8iex-300x292.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-9900\" class=\"wp-caption-text\">Sean Murray commenta su Twitter l&#8217;evento dei due giocatori che per primi si sono trovati su No Man&#8217;s Sky. Il problema \u00e8 che non si sono trovati.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">A quanto pare due streamer, in diretta pochi\u00a0giorni fa, si sono trovati all&#8217;interno del vastissimo universo di gioco. Cos\u00ec vasto che una delle poche caratteristiche ben esplicitate era il fatto che sarebbe stato difficilissimo trovarsi tra giocatori, ma che ci\u00f2 era possibile. Il problema \u00e8 che, pur essendo nello stesso luogo, nessuno dei due vedeva l&#8217;altro, ed anzi il tempo e il clima erano differenti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">In pi\u00f9 occasioni Sean Murray ha parlato del multiplayer di No Man&#8217;s Sky, confermando la possibilit\u00e0 di incontrare altri giocatori, come dimostrato dal video in calce. Qualora ci\u00f2 sia un problema momentaneo o il sintomo di una colossale balla (c&#8217;\u00e8 gi\u00e0 chi dice che non esiste alcun netcode all&#8217;interno di No Man&#8217;s Sky) aspetteremo a vederlo. Quel che \u00e8 certo \u00e8 che molti, forse\u00a0giustamente, hanno cancellato il loro preorder.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>[vsw id=&#8221;AE0nuW-mQ8A&#8221; source=&#8221;youtube&#8221; width=&#8221;860&#8243; height=&#8221;500&#8243; autoplay=&#8221;no&#8221;]<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&#8217;uscita di No Man&#8217;s Sky su PC \u00e8 imminente. Diciamolo subito: come verr\u00e0 esplicitato dopo, No Man&#8217;s Sky non \u00e8 un MMO. 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