{"id":62878,"date":"2020-01-31T04:14:24","date_gmt":"2020-01-31T03:14:24","guid":{"rendered":"http:\/\/mmo.it\/?p=62878"},"modified":"2020-01-31T04:34:47","modified_gmt":"2020-01-31T03:34:47","slug":"warcraft-3-reforged-patch-1-32-live-blizzard-si-tiene-i-diritti-su-tutte-le-mod","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2020\/01\/31\/warcraft-3-reforged-patch-1-32-live-blizzard-si-tiene-i-diritti-su-tutte-le-mod\/","title":{"rendered":"Warcraft 3 Reforged: patch 1.32 live, Blizzard si tiene i diritti su tutte le mod"},"content":{"rendered":"<p>Nei giorni scorsi vi abbiamo <a href=\"http:\/\/mmo.it\/index.php\/2020\/01\/29\/warcraft-3-reforged-problemi-bug-e-downgrade\/\">riportato le critiche<\/a> che hanno accompagnato il <a href=\"http:\/\/mmo.it\/index.php\/2020\/01\/29\/warcraft-3-reforged-e-ora-disponibile-trailer-e-requisiti\/\">lancio ufficiale<\/a> di <span style=\"color: #00ccff;\"><strong>Warcraft 3 Reforged<\/strong><\/span>: la riedizione dello storico RTS di <strong>Blizzard<\/strong> ha infatti scatenato un vespaio di polemiche nella community, tra numerosissimi problemi tecnici e bug che mettono in mostra un gioco ancora in beta, per non parlare dell&#8217;<a href=\"http:\/\/mmo.it\/index.php\/2020\/01\/29\/warcraft-3-reforged-problemi-bug-e-downgrade\/\">evidente downgrade<\/a> che ha riguardato diverse cutscene della campagna.<\/p>\n<p>Adesso Blizzard cerca di correre ai ripari con la pubblicazione su Battle.net della <strong>patch 1.32<\/strong>, un nuovo aggiornamento che introduce varie migliorie e risolve alcuni problemi. Anzitutto vengono reintrodotte le tre missioni prologo della demo di Warcraft 3 (Riders on the Storm, The Fires Down Below e Countdown to Extinction), mentre Dalaran, Silvermoon e Stratholme sono state migliorate a livello di grafica e design.<\/p>\n<p>Inoltre la patch ricalibra la difficolt\u00e0 generale, aggiunge un nuovo sistema di matchmaking, migliora il sistema di auto salvataggio, aggiorna i modelli dei personaggi della campagna e aggiunge il supporto ufficiale a varie lingue, cio\u00e8 italiano, spagnolo, portoghese, cinese, francese, tedesco, coreano, polacco e russo. In aggiunta \u00e8 ora possibile passare dalla grafica classica dell&#8217;originale Warcraft III a quella Reforged, e viceversa.\u00a0Come se non bastasse, adesso i giocatori possono utilizzare il tradizionale layout dei tasti di scelta rapida, nonch\u00e9 collegare i vecchi account di Warcraft III per mantenere le proprie statistiche.<\/p>\n<p>Insomma, questa lunga serie di fix e modifiche (<a href=\"https:\/\/us.forums.blizzard.com\/en\/warcraft3\/t\/warcraft-iii-reforged-patch-notes\/14023\">qui le patch notes<\/a>) dovrebbe chiaramente far capire che <strong>Warcraft 3 Reforged \u00e8 uscito quando non era ancora completo n\u00e8 rifinito.<\/strong> Blizzard ha promesso l&#8217;arrivo di altri aggiornamenti nei prossimi giorni, ma nel frattempo ha deciso di tutelarsi a livello legale, che non si sa mai.<\/p>\n<p>Che cos&#8217;\u00e8 successo? In pratica, la software house di Irvine ha aggiornato i termini e condizioni d&#8217;uso rispetto al titolo originale. <strong>In Warcraft 3 Reforged \u00e8 presente una clausola che rende l&#8217;azienda proprietaria dei diritti di tutte le eventuali creazioni degli utenti.<\/strong> Queste sono legate al World Editor, che permette di personalizzare le partite fin nei minimi dettagli.<\/p>\n<p>Chi conosce Warcraft III sa che esso ha fatto da base per moltissime mod amatoriali: alcune di queste hanno persino dato vita a nuovi generi, come nel caso di <strong>Defense of the Ancients<\/strong>, meglio noto come <strong>Dota<\/strong>, che \u00e8 nato nel 2003 come una mappa custom per poi diventare un successo internazionale al di fuori della sfera d&#8217;influenza di Blizzard.<\/p>\n<p>Per evitare situazioni di questo tipo, stavolta la compagnia si \u00e8 mossa per mantenere i diritti su qualsiasi contenuto presente e futuro generato dagli utenti: questi potranno dunque realizzare delle modalit\u00e0 personalizzate e condividerle con la community, ma i contenuti creati rimarranno esclusivamente di propriet\u00e0 del colosso americano.<\/p>\n<p>Un estratto dell&#8217;<strong>EULA<\/strong> (i famigerati accordi di licenza con l&#8217;utente) recita quanto segue: &#8220;Viene garantita a Blizzard un&#8217;esclusiva, perpetua, globale, incondizionata, gratuita e irrevocabile licenza per consentire a Blizzard di sfruttare interamente le Partite Personalizzate (o tutto ci\u00f2 ad esse collegabile) per ogni scopo e in qualunque maniera desiderata&#8221;, e ancora: &#8220;<strong>Una Partita Personalizzata non pu\u00f2 essere venduta, licenziata o noleggiata da nessun soggetto al di fuori di Blizzard<\/strong>&#8220;.<\/p>\n<p>La volont\u00e0 dell&#8217;azienda di mantenere la totale propriet\u00e0 intellettuale del prodotto \u00e8 pur sempre un legittimo diritto di Blizzard, ma la dice lunga sui tempi in cui viviamo. <strong>Nel 2002, ai tempi di Warcraft III: Reign of Chaos, si pensava a produrre un bel gioco e basta.<\/strong><\/p>\n<p>Qui di seguito potete vedere un video che mette a confronto i filmati in CGI del gioco originale con quelli di Warcraft 3 Reforged (occhio agli spoiler). <strong>Che ne pensate di tutta questa situazione?<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Warcraft 3 Classic vs Reforged (All Cinematics)\" width=\"956\" height=\"538\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CMJva_JcWkc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/all-your-warcraft-3-reforged-custom-games-belong-exclusively-to-blizzard\/\"><strong>Fonte 1<\/strong><\/a>, <a href=\"https:\/\/www.gamespot.com\/articles\/warcraft-3-reforged-blizzard-owns-all-player-made-\/1100-6473206\/\"><strong>Fonte 2<\/strong><\/a>, <a href=\"https:\/\/gamingbolt.com\/warcraft-3-reforged-patch-1-32-updates-campaign-visuals-adds-classic-account-linking\"><strong>Fonte 3<\/strong><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nei giorni scorsi vi abbiamo riportato le critiche che hanno accompagnato il lancio ufficiale di Warcraft 3 Reforged: la riedizione dello storico RTS di Blizzard ha infatti scatenato un vespaio di polemiche nella community, tra numerosissimi problemi tecnici e bug che mettono in mostra un gioco ancora in beta, per non parlare dell&#8217;evidente downgrade che ha riguardato diverse cutscene della campagna. Adesso Blizzard cerca di correre ai ripari con la pubblicazione su Battle.net della patch 1.32, un nuovo aggiornamento che introduce varie migliorie e risolve alcuni problemi. 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