{"id":55389,"date":"2019-08-16T17:31:24","date_gmt":"2019-08-16T15:31:24","guid":{"rendered":"http:\/\/mmo.it\/?p=55389"},"modified":"2021-07-08T16:32:00","modified_gmt":"2021-07-08T14:32:00","slug":"world-of-warcraft-classic-inizia-la-guerra-agli-streamer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2019\/08\/16\/world-of-warcraft-classic-inizia-la-guerra-agli-streamer\/","title":{"rendered":"World of Warcraft Classic: inizia la guerra agli streamer"},"content":{"rendered":"<p>Un <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/wow-classic-fans-brace-for-the-arrival-of-something-tha-1835336041\">interessante speciale di Kotaku<\/a>, unito ad una anche superficiale analisi della <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/classicwow\/\">subreddit dedicata <\/a>che chiunque pu\u00f2 svolgere, d\u00e0 un quadro molto curioso di una peculiare faccenda: la presenza degli <strong>streamer<\/strong> in <span style=\"color: #00ccff;\"><strong>World of Warcraft Classic<\/strong><\/span>.<\/p>\n<p>Quando WoW usc\u00ec nel 2004, manco a dirlo, non esisteva nulla dell&#8217;entertainment della rete di oggi: niente YouTube, niente Twitch, niente streaming. Le uniche cose che avevano a che fare col gioco, al di l\u00e0 del gioco stesso, erano siti internet di guide e informazioni (come <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Thottbot\">Thottbot<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.mmo-champion.com\/content\/\">MMOChampion<\/a>).<\/p>\n<p>Oggi la situazione \u00e8 cambiata drasticamente e le personalit\u00e0 di internet, &#8220;influencer&#8221; e similari, hanno uno strapotere inimmaginabile nel 2004. Il risultato di questo \u00e8 che la loro stessa presenza sui server di WoW Classic \u00e8 vista come un&#8217;insopportabile costrizione dei nostri tempi, che nulla ha a che fare con lo spirito del passato tipico del prodotto, che prima di tutto fa leva sulla nostalgia.<\/p>\n<p>Molti giocatori hanno gi\u00e0 manifestato la loro intenzione, in sede di closed beta, di staccarsi completamente dal presente e di voler partecipare a server nei quali \u00e8 vietata la presenza degli streamer, per vivere completamente l&#8217;esperienza originale di <strong>World of Warcraft Vanilla<\/strong>.\u00a0Addirittura in molti si vogliono organizzare in <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/classicwow\/comments\/bxl3hn\/in_response_to_sodapoppins_entitled_beliefs_about\/\">gilde e gruppi di brigantaggio<\/a> per andare a rendere la vita impossibile agli streamer colpevoli di essere loggati nel posto sbagliato al momento sbagliato.<\/p>\n<p>Ma queste idee non sono soltanto un reazionarismo fine a se stesso: gli streamer famosi portano con s\u00e9 centinaia di persone. Hanno pertanto un peso enorme sulla scelta dei server, sulla loro popolazione e anche sull&#8217;andamento degli stessi. Un numero enorme di fan pu\u00f2 loggare mentre il loro beniamino sta giocando, e sloggare non appena egli stacca. Se poi questi dovesse smettere proprio di giocare, \u00e8 del tutto probabile che anche molti di loro taglierebbero l&#8217;abbonamento.<\/p>\n<p>Un&#8217;altra profonda motivazione contro la presenza di queste personalit\u00e0 sta nella preoccupazione che esse abbiano vantaggi clamorosi in termini di progressione all&#8217;interno del gioco. I fedelissimi dell&#8217;influencer lo aiuterebbero a completare le quest, ad equipparsi, a monopolizzare l&#8217;economia, a sbilanciare il PvP.<\/p>\n<p>A proposito di quest&#8217;ultima obiezione, comunque, bisogna tenere presente come per tutta la storia di WoW si sia posto un tema simile ogni qualvolta veniva rilasciata una nuova espansione o un pesante aggiornamento. I giocatori pi\u00f9 importanti, i pi\u00f9 in vista dei server, quelli che spesso gestivano grandi gilde, erano sempre tra coloro che completavano i vari &#8220;world first&#8221;, e sfruttavano la potenza del loro network di conoscenze per completare il contenuto prima e meglio degli altri. Se \u00e8 vero che nessuno all&#8217;epoca si era mai scandalizzato particolarmente, al di l\u00e0 di un minimo risentimento derivante dall&#8217;invidia, \u00e8 altrettanto vero che i numeri spostati e gestiti dagli streamer e dalle personalit\u00e0 di oggi sono infinitamente superiori a quelli mossi dai vari guild leader nel corso del tempo.<\/p>\n<p>Nell&#8217;immagine di seguito potete vedere un raduno organizzato dallo streamer <a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/asmongold\/clip\/SpoopyProudCurryPeteZaroll\">Asmongold<\/a> durante la closed beta.<strong> E voi cosa ne pensate? Gli streamer potrebbero rovinare l&#8217;esperienza degli altri giocatori su WoW Classic?<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/World-of-Warcraft-Classic-Asmongold-1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-55394 size-full\" src=\"http:\/\/mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/World-of-Warcraft-Classic-Asmongold-1.jpg\" alt=\"World of Warcraft Classic wow classic\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/World-of-Warcraft-Classic-Asmongold-1.jpg 1920w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/World-of-Warcraft-Classic-Asmongold-1-249x140.jpg 249w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/World-of-Warcraft-Classic-Asmongold-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/World-of-Warcraft-Classic-Asmongold-1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/kotaku.com\/wow-classic-fans-brace-for-the-arrival-of-something-tha-1835336041\">Fonte 1<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/massivelyop.com\/2019\/08\/15\/wow-classics-pvp-server-community-is-already-at-war-over-streamers\/\">Fonte 2<\/a><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un interessante speciale di Kotaku, unito ad una anche superficiale analisi della subreddit dedicata che chiunque pu\u00f2 svolgere, d\u00e0 un quadro molto curioso di una peculiare faccenda: la presenza degli streamer in World of Warcraft Classic. Quando WoW usc\u00ec nel 2004, manco a dirlo, non esisteva nulla dell&#8217;entertainment della rete di oggi: niente YouTube, niente Twitch, niente streaming. Le uniche cose che avevano a che fare col gioco, al di l\u00e0 del gioco stesso, erano siti internet di guide e informazioni (come Thottbot o MMOChampion). Oggi la situazione \u00e8 cambiata drasticamente e le personalit\u00e0 di internet, &#8220;influencer&#8221; e similari, hanno uno strapotere inimmaginabile nel 2004. 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