{"id":48663,"date":"2019-03-22T17:15:52","date_gmt":"2019-03-22T16:15:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mmo.it\/?p=48663"},"modified":"2023-10-30T04:02:10","modified_gmt":"2023-10-30T03:02:10","slug":"tom-clancys-the-division-2-recensione","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2019\/03\/22\/tom-clancys-the-division-2-recensione\/","title":{"rendered":"Tom Clancy&#8217;s The Division 2 &#8211; Recensione"},"content":{"rendered":"<p>Dopo anni di non attesa e di dubbi costanti arriva finalmente sugli scaffali<span style=\"color: #00ccff;\"> <strong>Tom Clancy&#8217;s The Division 2<\/strong><\/span>. Il nuovo looter shooter in terza persona prodotto da <strong>Ubisoft<\/strong> sfoggia un&#8217;interessante ambientazione inedita e tantissimi contenuti. L&#8217;aria scettica che ha circondato il titolo fin dalla sua\u00a0<a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2018\/06\/12\/the-division-2-trailer-annunciate-tre-espansioni-gratuite\/\">presentazione all&#8217;E3 2018<\/a> si \u00e8 finalmente diradata.<\/p>\n<p>The Division 2, infatti, regala un&#8217;esperienza di gioco di caratura sicuramente superiore al <a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2016\/03\/14\/recensione-the-division\/\">primo capitolo<\/a>. Nulla da togliere alla bellissima e innevata\u00a0<a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2016\/03\/25\/the-division-quanto-simile-alla-realta\/\">New York<\/a>, ma la maestosit\u00e0 e l&#8217;importanza narrativa di Washington D.C. si presentano subito cristalline.<\/p>\n<p>Prendendo in esame i vari punti di questo titolo a sfondo clancyano\u00a0<strong>si pu\u00f2 trovare un gioco solido, divertente e vario<\/strong>, tre caratteristiche a cui il predecessore non sempre riusciva ad arrivare. Sintonizziamoci quindi sulle frequenze della SHD (Strategic Homeland Division) e analizziamo The Division 2, ora disponibile su PlayStation 4, Xbox One e PC\u00a0tramite <a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2019\/01\/10\/the-division-2-uscira-su-epic-store-e-uplay-ma-non-su-steam\/\">Uplay ed Epic Games Store<\/a>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/-zQxK5qOXbg\" width=\"960\" height=\"538\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<h5><\/h5>\n<h5><span style=\"color: #00ccff;\">We the people<\/span><\/h5>\n<p>Dimenticare New York \u00e8 difficile, ma \u00e8 ancora pi\u00f9 difficile \u00e8 non innamorarsi di Washington. Questa nuova location rappresenta un punto importantissimo nel corso degli eventi fantapolitici proposti dal gioco. La missione degli agenti della Divisione \u00e8 semplice: ricostruire l&#8217;establishment e, con esso, l&#8217;identit\u00e0 dei cittadini degli Stati Uniti.<\/p>\n<p>Durante il corso della storia sar\u00e0 richiesto ai giocatori di riprendere il possesso di alcuni oggetti e luoghi tipici della cultura e della storia statunitense, come ad esempio la Costituzione, il Lincoln Memorial e il Campidoglio. <strong>La narrazione procede in maniera molto lineare<\/strong>, accompagnando al puro gameplay delle cutscene suggestive. Non vi sono\u00a0colpi di scena particolari, ma gli avvenimenti raccontati diventano man mano pi\u00f9 importanti, con un ritmo incalzante e ascendente.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Statua-Lincoln-copertina.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-48687 size-full\" src=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Statua-Lincoln-copertina.jpg\" alt=\"Tom Clancy's The Division 2 recensione The Division 2 recensione\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Statua-Lincoln-copertina.jpg 1920w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Statua-Lincoln-copertina-249x140.jpg 249w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Statua-Lincoln-copertina-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Statua-Lincoln-copertina-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p>La priorit\u00e0 degli agenti \u00e8 ricostruire il potere della Casa Bianca affermando la sua egemonia e legittimit\u00e0 sul potere criminale di alcuni gruppi che, nel caos pi\u00f9 totale, hanno trasformato le strade americane nel selvaggio West. Queste fazioni posseggono ognuna un&#8217;identit\u00e0 unica e uno scopo preciso, passando dall&#8217;anarchia delle Iene all&#8217;uso della tecnologia dei True Son e dei Black Tusk. La battaglia contro questi gruppi risulta molto articolata, con una suddivisione territoriale della mappa di gioco. Sparsa per le strade \u00e8 possibile notare la presenza di diversi insediamenti che \u00e8 possibile conquistare con l&#8217;aiuto di pattuglie di civili.\u00a0\u00c8 poi possibile trovare membri delle varie fazioni in semplici avamposti e roccaforti.<\/p>\n<p><strong>Il mondo di The Division 2 risulta molto pi\u00f9 dinamico e &#8220;vivo&#8221;<\/strong> rispetto a quello del capitolo d&#8217;esordio. Le strutture sopraccitate dialogano tra di loro per il trasporto di risorse, che possono essere prontamente intercettate dall&#8217;intervento degli agenti. Dopo aver raggiunto il level cap al livello 30, inoltre, le fazioni inizieranno a conquistare dinamicamente gli avamposti. Come le basi nemiche, anche quelle alleate dialogano tra loro attraverso scambi gestiti automaticamente. In base alla grandezza queste si dividono nella nostra base operativa (all&#8217;interno della Casa Bianca), a cui si aggiungono insediamenti che ospitano i civili, avamposti e rifugi. Questi ultimi rappresentano delle aree non istanziate che hanno una funzione da hub: qui \u00e8 possibile connettersi con altri giocatori e accedere a funzioni di matchmaking.<\/p>\n<p>Come gi\u00e0 accennato gli insediamenti si scambiano materiali da costruzione e risorse per poter crescere. Navigando nel menu accessibile per ogni insediamento, \u00e8 possibile vedere e completare vari progetti di ampliamento della struttura: per la realizzazione di questi progetti si possono donare materiali raccolti e pezzi del nostro equipaggiamento, oppure completare le missioni nelle aree indicate.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Progetti.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-48695 size-full\" src=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Progetti.jpg\" alt=\"Tom Clancy's The Division 2 recensione The Division 2 recensione\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Progetti.jpg 1920w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Progetti-249x140.jpg 249w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Progetti-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Progetti-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Artisticamente parlando <strong>la Washington D.C. proposta da The Division 2 \u00e8 molto accurata.<\/strong> Gli ambienti di gioco ricreano lo scenario e le sensazioni di rovina post-apocalittica: la citt\u00e0 lasciata a se stessa e la natura che riprende il sopravvento sulla civilt\u00e0 dopo il virus. La mappa open world offre un&#8217;esplorazione libera della capitale degli Stati Uniti, sia all&#8217;aria aperta che in strutture sotterranee.\u00a0Si tratta di un mondo condiviso divertente da giocare, immersivo e pi\u00f9 accattivante\u00a0rispetto allo scenario statico della Grande Mela. The Division 2 \u00e8 quindi superiore al precedente capitolo per quanto riguarda la costruzione dell&#8217;ambiente di gioco, studiato ed ampliato in modo da rendere palese l&#8217;impronta del giocatore.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h5><span style=\"color: #00ccff;\">Il Secondo Emendamento<\/span><\/h5>\n<p>Sulle armi e sulle meccaniche di The Division 2 si apre un grande punto, poich\u00e9 si tratta di due ambiti che compongono la struttura portante di questo looter shooter. <strong>Lo shooting risulta, anche se alterato di poco, pi\u00f9 stabile e gestibile rispetto al primo capitolo.<\/strong> La personalizzazione dell&#8217;equipaggiamento si risolve nell&#8217;applicare a quasi ogni pezzo del nostro gear alcune modifiche, per ottenere effetti passivi quali un aumento di percentuale del danno critico o una maggiore armatura.<\/p>\n<p>L&#8217;azione di gioco si pu\u00f2 svolgere da soli o in compagnia di altri giocatori online. Per permettere maggiore connettivit\u00e0 tra gli utenti, oltre a poter chattare e vedersi nelle poche aree non istanziate del gioco, \u00e8 stata introdotta anche una funzione di <strong>clan making<\/strong>. Un clan permette ai giocatori di raggrupparsi e di accedere ad un centro operativo all&#8217;interno della Casa Bianca. Man mano che ogni giocatore completa delle missioni in compagnia degli altri membri, poi, si sbloccano delle ricompense: un funzionamento simile esiste gi\u00e0 per altri esponenti del genere, come <a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2017\/09\/19\/destiny-2-recensione\/\">Destiny 2<\/a>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Clan.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-48692 size-full\" src=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Clan.jpg\" alt=\"Tom Clancy's The Division 2 recensione The Division 2 recensione\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Clan.jpg 1920w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Clan-249x140.jpg 249w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Clan-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Clan-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Parlando invece del grinding, ampiamente criticato nel primo capitolo, va detto che \u00e8 un punto cardine del gameplay anche qui. La presenza di numerose missioni da svolgere ed aree da esplorare, tuttavia, fa passare il tempo senza il minimo accenno di noia, malgrado queste nuove aggiunte non bastino purtroppo a togliere a The Division 2 l&#8217;etichetta di &#8220;more of the same&#8221;. Ma su questo torneremo pi\u00f9 avanti.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h5><span style=\"color: #00ccff;\">Into the Dark Zone(s)<\/span><\/h5>\n<p>Le meccaniche di gioco hanno subito delle modifiche anche nella Dark Zone, anzi, nelle <a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2019\/02\/28\/the-division-2-open-beta-trailer-dark-zone\/\">Dark Zone<\/a>. Non esiste pi\u00f9 una grande Zona Nera, bens\u00ec tre piccole aree rispettivamente nella zona Est, Sud e Ovest della mappa di gioco. Le &#8220;regole&#8221; delle zone sono ben diverse da quelle della vecchia area: qui\u00a0<strong>la sopravvivenza non \u00e8 pi\u00f9 un privilegio dei player di alto livello, ma anche dei giocatori non molto esperti che vogliono comunque godersi l&#8217;esperienza.<\/strong> La difficolt\u00e0 \u00e8 stata ridotta e i mob possiedono barre della vita uguali a quelle nella normale mappa di gioco. In aggiunta, l&#8217;estrazione degli oggetti \u00e8 stata resa molto meno oppressiva. Se prima era necessario estrarre con l&#8217;aiuto di un elicottero tutti gli oggetti che venivano trovati nella Dark Zone, <strong>adesso soltanto quelli etichettati come &#8220;infetti&#8221; necessitano di questo tipo di estrazione.<\/strong> Tutti gli altri saranno immediatamente trasferiti nel nostro inventario.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Zona-nera-1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-48787 size-full\" src=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Zona-nera-1.jpg\" alt=\"Tom Clancy's The Division 2 recensione The Division 2 recensione\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Zona-nera-1.jpg 1920w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Zona-nera-1-249x140.jpg 249w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Zona-nera-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Zona-nera-1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<h5><span style=\"color: #00ccff;\">Grafica e interfaccia<\/span><\/h5>\n<p>Per quanto riguarda il comparto grafico, <strong>esso non ha subito grandi miglioramenti rispetto a The Division.<\/strong> L&#8217;impatto visivo rimane comunque gradevole ed \u00e8 sicuramente in grado di regalare degli scorci di Washington D.C. molto suggestivi (tra l&#8217;altro \u00e8 presente la modalit\u00e0 Foto). L&#8217;ottimizzazione \u00e8 decente e permette anche alle macchine da gioco un po&#8217; pi\u00f9 vecchiotte di mantenere un frame rate stabile. Ovviamente non mancano bug ed errori di compenetrazione, ma fortunatamente questi sono pochi e non impediscono il corretto svolgimento delle missioni.<\/p>\n<p>Per quanto riguarda i menu con cui l&#8217;utente si interfaccia, soprattutto l&#8217;inventario, essi sono identici a quelli del primo capitolo. Ma se per i veterani le schermate risultano navigabili e comprensibili, al contrario i nuovi giocatori avranno qualche problema in pi\u00f9 ad abituarsi, visto che i suddetti menu non sono immediatamente chiari nelle loro informazioni.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Inventario-1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-48693 size-full\" src=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Inventario-1.jpg\" alt=\"Tom Clancy's The Division 2 recensione The Division 2 recensione\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Inventario-1.jpg 1920w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Inventario-1-249x140.jpg 249w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Inventario-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Inventario-1-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<h5><span style=\"color: #00ccff;\">Colonna sonora, audio e doppiaggio<\/span><\/h5>\n<p>La colonna sonora di The Division 2 \u00e8 composta da <strong>Ola Strandh<\/strong>, gi\u00e0 compositore della soundtrack del capitolo d&#8217;esordio. Con suoni elettronici particolarmente cupi, ma molto ritmati, la musica incalza perfettamente l&#8217;azione del gioco. Anche il doppiaggio \u00e8 ben realizzato: da notare che <strong>The Division 2\u00a0\u00e8 completamente tradotto in italiano.<\/strong><\/p>\n<p>I suoni ambientali sono molto realistici e il loro mixaggio \u00e8 quasi sempre ben fatto. A volte, per\u00f2, pu\u00f2 capitare di sentire qualche suono ambientale in loop o che si attiva in circostanze completamente casuali, come il rumore di una portiera anche quando intorno a noi non ci sono auto. Si tratta comunque di problemi di poco conto, che sul momento possono anche divertire.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/YrmEbea7dQ4\" width=\"960\" height=\"538\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h5><span style=\"color: #00ccff;\">Progressione e crafting<\/span><\/h5>\n<p><strong>The Division 2 alleggerisce il carico mentale della costruzione delle build.<\/strong> Le abilit\u00e0 presenti, ovvero le tecnologie utilizzabili, sono abbastanza varie e, soprattutto, facilmente sostituibili. \u00c8 infatti possibile cambiare le abilit\u00e0 attive tra quelle sbloccate in ogni momento, anche in missione. Per quanto riguarda le abilit\u00e0 passive, i cosiddetti &#8220;vantaggi&#8221;, questi si prendono man mano che si progredisce nel gioco.<\/p>\n<p>The Division 2 non ha alcuna pretesa di essere un RPG complesso e articolato. <strong>La scelta delle abilit\u00e0 e la componente ruolistica sono pi\u00f9 snelle e meno incisive rispetto al predecessore.<\/strong>\u00a0La semplicit\u00e0 con la quale si possono sostituire le abilit\u00e0 \u00e8 utile al completamento del gioco anche in singolo giocatore, senza dover usufruire dell&#8217;aiuto online.<\/p>\n<p>La maggior progressione del personaggio si fa sentire attraverso gli armamenti e il loot lasciato cadere dai nemici. Armi e oggetti di equipaggiamento possono anche essere costruiti attraverso un tavolo da lavoro apposito all&#8217;interno degli insediamenti. Il sistema ci permette di produrre armamenti congrui con le nostre statistiche e il nostro livello.<\/p>\n<p>Una volta conclusa l&#8217;ultima missione della campagna principale, la progressione migliorer\u00e0 esponenzialmente. Il Quartiermastro all&#8217;interno della Casa Bianca, infatti, permette all&#8217;agente di scegliere tra tre diverse classi di specializzazione (<strong>Survivalist<\/strong>, <strong>Demolitionist<\/strong> e <strong>Sharpshooter<\/strong>), ognuna con uno skill tree, un&#8217;arma\u00a0e degli equipaggiamenti unici. Come per le abilit\u00e0 anche le specializzazioni sono sostituibili, e la decisione non \u00e8 quindi definitiva. Non \u00e8 per\u00f2 possibile cambiarle durante le missioni: bisogna per forza recarsi dal Quartiermastro.\u00a0Queste specializzazioni saranno l&#8217;ancora di salvezza nel corposo endgame di The Division 2.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Skill-tree-specializzazione.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-48694 size-full\" src=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Skill-tree-specializzazione.jpg\" alt=\"Tom Clancy's The Division 2 recensione The Division 2 recensione\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Skill-tree-specializzazione.jpg 1920w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Skill-tree-specializzazione-249x140.jpg 249w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Skill-tree-specializzazione-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Skill-tree-specializzazione-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<h5><span style=\"color: #00ccff;\">Endgame<\/span><\/h5>\n<p>L&#8217;endgame \u00e8 sicuramente la parte pi\u00f9 importante negli MMO, perch\u00e9 \u00e8 quella serie di contenuti che fa rimanere il giocatore attaccato allo schermo dopo aver finito la campagna principale. In questo periodo abbiamo gi\u00e0 visto titoli AAA con un endgame scarno, se non inesistente. <strong>The Division 2 si distingue, proponendo un endgame di portata interessante con un grado di difficolt\u00e0 sempre crescente.<\/strong><\/p>\n<p>Una volta raggiunto il level cap, il nostro livello \u00e8 determinato da un punteggio intrinseco all&#8217;equipaggiamento trasportato, detto <strong>gear score<\/strong>. Una volta raggiunto un determinato gear score \u00e8 possibile cambiare fascia di mondo. Questo significa trovare ovunque nemici sempre pi\u00f9 forti e di livello sempre pi\u00f9 alto, con una curva di difficolt\u00e0 crescente in maniera proporzionale.<\/p>\n<p>Dopo il completamento dell&#8217;ultima missione, inoltre, si sblocca la fazione dei Black Tusk. Questa milizia privata dall&#8217;origine sconosciuta si insedier\u00e0 in tutte le roccaforti e gli avamposti precedentemente liberati dagli agenti. Saranno perci\u00f2 rigiocabili diverse missioni e invasioni uguali a quelle gi\u00e0 affrontate, solo con un nemico diverso, pi\u00f9 potente e tecnologicamente avanzato dei True Son.\u00a0I Black Tusk non saranno presenti solo nelle roccaforti, ma anche nelle Zone Nere: le tre Dark Zone possono essere invase dalla milizia, il che rende l&#8217;area molto pi\u00f9 hardcore rispetto a come si \u00e8 presentata nel corso del gioco.<\/p>\n<p>Sono infine presenti delle modalit\u00e0 multiplayer PvP: <strong>Schermaglia<\/strong> e <strong>Dominio<\/strong>. La prima \u00e8 un deathmatch a squadre con tempo limitato e ticket di rientro limitati: quando finiscono il tempo o i ticket, finisce la partita. La modalit\u00e0 Dominio invece prevede due squadre contestarsi vicendevolmente punti di controllo sparsi nelle varie mappe.<\/p>\n<p>Insomma la giocabilit\u00e0 dopo il livello 30 risulta essere variegata, con molto contenuto gi\u00e0 presente e altro che verr\u00e0 aggiunto in seguito grazie al corposo <a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2019\/02\/27\/the-division-2-svelati-contenuti-anno-1-season-pass\/\">supporto post-lancio<\/a>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/F9lNKEtlMcM\" width=\"960\" height=\"538\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h5><span style=\"color: #00ccff;\">More of the same game as a service<\/span><\/h5>\n<p>The Division 2 \u00e8 senza ombra di dubbio un &#8220;<a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2019\/02\/22\/tom-clancys-the-division-2-anteprima-beta\/\">more of the same<\/a>&#8220;. \u00c8 un gioco che abbiamo gi\u00e0 visto in molte dinamiche, la cui uscita lo fa apparire come un eco del precedente. Nonostante tutte le implementazioni lo rendano pi\u00f9 maturo, la sostanza rimane la medesima. A questo si aggiunge anche la definizione data dalla stessa compagnia francese di &#8220;game as a service&#8221;. Un servizio durato esattamente tre anni nel caso del primo capitolo, molto poco per un <a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2019\/02\/19\/che-cose-un-mmo-nostra-definizione-del-genere\/\">MMO<\/a>.\u00a0<strong>Se Washington D.C. fosse stata una grossa espansione, con tutte le sue missioni e le sue peculiarit\u00e0, avrebbe reso The Division un MMO vasto e ben aggiornato.<\/strong> Ma le cose sono andate diversamente e The Division 2 rimane un gioco a s\u00e9 stante.<\/p>\n<p>Tutti gli <a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2019\/02\/27\/the-division-2-svelati-contenuti-anno-1-season-pass\/\">aggiornamenti nel primo anno del gioco<\/a> saranno <strong>completamente gratuiti<\/strong>. Questi update aggiungeranno nuove armi, specializzazioni e missioni in zone inesplorate:\u00a0<strong>Cuore della Notte<\/strong> introdurr\u00e0 in The Division 2 il primo raid da otto giocatori. Non mancheranno inoltre tre Episodi che porteranno avanti la storia del titolo:\u00a0i primi due, <strong>Spedizioni nei sobborghi di D.C.<\/strong>\u00a0e <strong>Pentagono: L\u2019ultima fortezza<\/strong>, usciranno rispettivamente in estate e in autunno. L\u2019Episodio 3, ancora senza nome, arriver\u00e0 invece nell&#8217;inverno di quest\u2019anno.<\/p>\n<p>Speriamo che questo programma di aggiornamento possa essere sempre interessante anche in futuro, per non dover vedere tra altri tre anni un The Division 3.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dopo anni di non attesa e di dubbi costanti arriva finalmente sugli scaffali Tom Clancy&#8217;s The Division 2. Il nuovo looter shooter in terza persona prodotto da Ubisoft sfoggia un&#8217;interessante ambientazione inedita e tantissimi contenuti. L&#8217;aria scettica che ha circondato il titolo fin dalla sua\u00a0presentazione all&#8217;E3 2018 si \u00e8 finalmente diradata. The Division 2, infatti, regala un&#8217;esperienza di gioco di caratura sicuramente superiore al primo capitolo. Nulla da togliere alla bellissima e innevata\u00a0New York, ma la maestosit\u00e0 e l&#8217;importanza narrativa di Washington D.C. si presentano subito cristalline. Prendendo in esame i vari punti di questo titolo a sfondo clancyano\u00a0si pu\u00f2 trovare un gioco solido, divertente e vario, tre caratteristiche a cui il predecessore non sempre&hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":264,"featured_media":48791,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[31],"tags":[314,276,135,1975,172],"class_list":["post-48663","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-recensioni","tag-dark-zone","tag-massive","tag-mmo","tag-the-division-2","tag-ubisoft"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/48663","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/264"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=48663"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/48663\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/48791"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=48663"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=48663"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=48663"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}