{"id":167222,"date":"2026-11-06T09:19:28","date_gmt":"2026-11-06T08:19:28","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mmo.it\/?p=167222"},"modified":"2026-11-06T09:19:28","modified_gmt":"2026-11-06T08:19:28","slug":"monsters-and-memories-early-access-30000-abbonamenti-primo-mese","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2026\/11\/06\/monsters-and-memories-early-access-30000-abbonamenti-primo-mese\/","title":{"rendered":"Monsters &#038; Memories celebra il primo mese di early access con oltre 30.000 abbonamenti"},"content":{"rendered":"<p>Continua a stupire <span style=\"color: #00ccff;\"><strong>Monsters &amp; Memories<\/strong><\/span>, l&#8217;MMORPG indie old-school di <strong>Niche Worlds Cult<\/strong>, che dopo un <a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2026\/04\/23\/monsters-memories-rinviato-il-lancio-in-early-access\/\">rinvio<\/a> e il lancio in <strong><a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2026\/10\/03\/monsters-and-memories-early-access\/\">early access<\/a><\/strong> ha da poco chiuso il bilancio del primo mese con risultati decisamente notevoli.<\/p>\n<p>Con un gesto che ha conquistato il rispetto della community, gli sviluppatori hanno pubblicato un report di bilancio e un&#8217;analisi post-lancio approfondita, con un dato eclatante che riguarda le sottoscrizioni: queste hanno superato i <strong>36.000 abbonamenti complessivi<\/strong> nel periodo iniziale, stabilizzandosi a poco pi\u00f9 di 30.000 attivi dopo il\u00a0 primo mese.<\/p>\n<p>Numeri ben superiori alle aspettative iniziali del team, che puntava originariamente a 10.000-15.000 utenti, con la predisposizione di piani di emergenza per un massimo di 30.000. Questa ondata di entusiasmo ha inevitabilmente messo a dura prova le infrastrutture, con il server Trem preso d&#8217;assalto e che ha richiesto una serie di hotfix per garantirne la stabilit\u00e0.<\/p>\n<p>Oltre alla la gioia dei giocatori che stanno vivendo questa esperienza ispirata a <a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2026\/07\/29\/everquest-legends-server-aperti-roadmap\/\">EverQuest<\/a>, l&#8217;inaspettato successo finanziario del primo mese ha permesso alla compagnia di raggiungere l&#8217;obiettivo primario di iniziare a retribuire concretamente il team di sviluppo.<\/p>\n<p>Molti membri hanno infatti lavorato come volontari per anni e ora, grazie ai ricavi, \u00e8 partita la prima ondata di assunzioni e contratti regolarizzati. Visti i risultati lo studio ha comunicato che ci sar\u00e0 l&#8217;impegno nel mantenere la massima trasparenza pubblicando regolarmente costi, entrate e andamenti finanziari.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/momomomomomo.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-167236 size-full\" src=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/momomomomomo.jpg\" alt=\"Monsters &amp; Memories entra ufficialmente in early access su PC con il Modulo 1 Descent into the Deep, 18 classi, nove razze giocabili, 28 zone esplorabili e oltre 30.000 sottoscrizioni\" width=\"948\" height=\"742\" srcset=\"https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/momomomomomo.jpg 948w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/momomomomomo-300x235.jpg 300w, https:\/\/www.mmo.it\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/momomomomomo-179x140.jpg 179w\" sizes=\"auto, (max-width: 948px) 100vw, 948px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nonostante i risultati non manca un fisiologico calo di iniziale di utenti preventivato dal team, influenzato anche dal panorama competitivo circostante come il lancio di <a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2026\/11\/05\/world-of-warcraft-forever-disponibile-lancio-successo\/\"><strong>World of Warcraft Forever<\/strong><\/a>, che non sembra per ora fiaccare l&#8217;umore degli sviluppatori.<\/p>\n<p>Il team di Monsters &amp; Memories si \u00e8 detto orgoglioso di com&#8217;\u00e8 andato il lancio e ha confermato che <strong>i lavori verso la versione 1.0 sono ben avviati<\/strong>, con una roadmap ridisegnata per concentrarsi sulle priorit\u00e0 a breve termine e sui prossimi traguardi dei moduli di sviluppo.<\/p>\n<p>Ricordiamo che, nonostante l\u2019etichetta di early access, la quantit\u00e0 di contenuti \u00e8 ben strutturata con un titolo che offre una <strong>progressione completa dal livello 1 al 60<\/strong> e comprende:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>nove Razze giocabili<\/strong>: Umani, Nani, Gnomi, Mezzelfi\/Elfi dei Boschi, Elfi delle Profondit\u00e0, Gnomi delle Profondit\u00e0, Goblin, Halfling e Ogre.<\/li>\n<li>Tutte le\u00a0<strong>18 classi attive<\/strong>.<\/li>\n<li><strong>28 zone esplorabili<\/strong>\u00a0comprensive di ambientazioni all\u2019aperto, zone oceaniche, dungeon e mini-dungeon.<\/li>\n<li>Il modulo<strong> Descent into the Deep<\/strong> aggiunge il vastissimo reticolo sotterraneo che si snoda sotto la superficie del mondo di A\u00eathoril, con dungeon e la capitale dei Deep Elf, Ail\u2019vorith.<\/li>\n<li>I giocatori muoveranno i primi passi da uno dei quattro hub di partenza in base a razza, classe e fazione\/fede: Night Harbor, The Underdocks, Faelindral e Ail\u2019vorith.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Un&#8217;altra caratteristica distintiva \u00e8 che <strong>non ci saranno wipe o reset dei personaggi<\/strong>: lo studio ha chiarito che questa non va considerata una semplice fase di \u201chead start\u201d, bens\u00ec il lancio effettivo del gioco e che nel momento in cui lo sviluppo sar\u00e0 completato, verranno aperti nuovi fresh server in cui tutti partiranno dallo stesso punto.<\/p>\n<p>Infine sul fronte dei requisiti di sistema, secondo la compagnia il motore grafico punta all\u2019ottimizzazione e all\u2019accessibilit\u00e0 pur mantenendo un impatto visivo d\u2019atmosfera e richiede almeno Windows 10 (64-bit), 16 GB di RAM, NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB di VRAM) o equivalente e un quad-core o superiore.<\/p>\n<p>L\u2019early access di\u00a0Monsters &amp; Memories \u00e8 quindi disponibile su PC dal <a href=\"https:\/\/account.monstersandmemories.com\/\">sito ufficiale<\/a>, ma <strong>non su Steam<\/strong>. Il prodotto <strong>non \u00e8 tradotto in italiano<\/strong>. Di seguito potete vedere il <a href=\"https:\/\/youtu.be\/HkNPm8BJVi4\">trailer di lancio<\/a> dell\u2019early access.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Monsters &amp; Memories Early Access Launch Trailer\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/HkNPm8BJVi4?feature=oembed\" width=\"956\" height=\"538\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-mce-fragment=\"1\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/monstersandmemories.com\/updates\/early-access-launch-review\"><strong>Fonte 1<\/strong><\/a>, <a href=\"https:\/\/massivelyop.com\/2026\/11\/04\/monsters-and-memories-team-very-proud-of-early-access-launch-says-work-toward-1-0-is-well-underway\/\"><strong>Fonte 2<\/strong><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Continua a stupire Monsters &amp; Memories, l&#8217;MMORPG indie old-school di Niche Worlds Cult, che dopo un rinvio e il lancio in early access ha da poco chiuso il bilancio del primo mese con risultati decisamente notevoli. 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