{"id":167212,"date":"2026-11-05T16:18:39","date_gmt":"2026-11-05T15:18:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mmo.it\/?p=167212"},"modified":"2026-11-05T16:18:39","modified_gmt":"2026-11-05T15:18:39","slug":"world-of-warcraft-forever-disponibile-lancio-successo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2026\/11\/05\/world-of-warcraft-forever-disponibile-lancio-successo\/","title":{"rendered":"World of Warcraft: Forever \u00e8 ufficialmente disponibile, il lancio \u00e8 un successo"},"content":{"rendered":"<p>Da stanotte \u00e8 ufficialmente disponibile\u00a0<span style=\"color: #00ccff;\"><strong>World of Warcraft: Forever<\/strong><\/span>, il nuovo progetto annunciato da <strong>Blizzard<\/strong> durante la <strong><a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2026\/09\/13\/world-of-warcraft-forever-classic-plus-ufficiale-uscita-5-novembre\/\">BlizzCon 2026<\/a><\/strong> e pensato come una sorta di reinterpretazione del World of Warcraft originale, mantenendone la filosofia pi\u00f9 lenta e sociale ma introducendo al tempo stesso nuovi contenuti, sistemi e feature, nonch\u00e9 miglioramenti grafici e di quality of life.<\/p>\n<p>I server sono stati aperti a mezzanotte con relativamente pochi problemi. <strong>Il lancio \u00e8 andato molto meglio del previsto<\/strong>: contrariamente a tutte le previsioni l&#8217;infrastruttura di rete ha retto bene, a parte qualche disconnessione e crash iniziale. Questo successo \u00e8 stato reso possibile grazie all&#8217;impiego di 3.924 macchine virtuali, 251.136 GB di archiviazione e 70.480 Core CPU, come ha dichiarato scherzosamente la software house di Irvine con un <a href=\"https:\/\/x.com\/Warcraft\/status\/2118171078912618887\">meme su X<\/a>.<\/p>\n<p>World of Warcraft: Forever \u00e8 accessibile con il normale abbonamento o tempo di gioco di WoW. Chi ha acquistato il pacchetto <strong>Skyborne Heroic Pack<\/strong>,<strong> Skyborne Epic Pack<\/strong> o la<strong> Warcraft Forever Collection<\/strong> (inclusa nella Collector\u2019s Edition fisica) pu\u00f2 creare un personaggio della nuova razza <a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2026\/10\/08\/world-of-warcraft-forever-progressione-pvp-rifacimento-visivo-skyborne\/\"><strong>Skyborne<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>Ricordiamo che World of Warcraft: Forever non ha singoli server. \u00c8 possibile scegliere il ruleset desiderato tra server <strong>Normale<\/strong> (<strong>PvE<\/strong>), <strong>PvP<\/strong>, <strong>Roleplay PvE<\/strong> e ora anche <strong>Roleplay PvP<\/strong>. Inizialmente quest\u2019ultimo non avrebbe dovuto esserci, ma a fronte delle tante richieste degli utenti gli sviluppatori hanno confermato la presenza del <a href=\"https:\/\/www.wowhead.com\/forever\/news\/rp-pvp-ruleset-coming-to-wow-forever-383537\">server RP-PvP<\/a>.<\/p>\n<p>Segnaliamo che negli ultimi giorni la creazione di <strong>nuovi PG lato Orda \u00e8 stata temporaneamente disabilitata<\/strong>, a causa di un presunto sbilanciamento tra le due fazioni.\u00a0In ogni caso non temete: ogni tot ci sono delle finestre temporali in cui viene aperta la possibilit\u00e0 di creare un PG della fazione che desiderate. Se non riuscite la soluzione \u00e8 provare, riprovare e riprovare ancora.<\/p>\n<p>Nel frattempo Blizzard ha reso disponibile la <strong>patch del day one<\/strong>. Si tratta di un wall of text infinito, quindi non staremo qua a scrivere ogni singolo punto, ma se volete approfondire vi rimandiamo alla lista su <a href=\"https:\/\/foreverchanges.pro\/patch-notes#1.60.1.70755\">Forever Changes<\/a>. Sappiate che alcune classi sono state riviste in modo anche molto profondo, in particolare il <strong>Rogue<\/strong>, a cui sono stati rimossi ben cinque talenti per aggiungerne altrettanti nuovi.<\/p>\n<p>Bisogna dire che la maggior parte delle modifiche sono <strong>buff generali al danno<\/strong> per quasi tutte le classi, con giusto qualche nerf qua e l\u00e0. Chiaramente molti utenti sono comprensibilmente perplessi dal tempismo di Blizzard, la quale ha pubblicato una patch che cambia anche notevolmente le spell e i talenti di alcune classi pochissimi giorni prima del lancio. Ma una buona notizia c\u2019\u00e8: gli sviluppatori hanno dichiarato di <strong>non voler effettuare altre grosse modifiche al bilanciamento per circa un mese<\/strong>, cio\u00e8 quando buona parte dei giocatori avranno ormai superato il livello 30 e uscir\u00e0 il <strong>primo update<\/strong> che aggiunger\u00e0 i raid endgame Barrow Deeps, Hyjal Summit e Onyxia\u2019s Lair (il <strong>9 dicembre<\/strong>). Ricordiamo che in questa versione <strong>il level cap \u00e8 al livello 60 e rester\u00e0 al 60<\/strong>. Insomma, per un mesetto i theorycrafter dovrebbero stare tranquilli.<\/p>\n<p>Una delle novit\u00e0 principali \u00e8 il <strong>Legacy System<\/strong>, un sistema di progressione orizzontale condiviso a livello di account. Attraverso sfide dedicate a classi, professioni, esplorazione, PvP e contenuti di gruppo, si ottengono punti con cui accedere a vantaggi e ricompense. Il sistema incoraggia a sperimentare pi\u00f9 personaggi, ma Blizzard precisa che tutti i vantaggi per il personaggio possono essere sbloccati anche solo concentrandosi su un unico eroe.<\/p>\n<p>Infine confermiamo che noi di <strong>MMO.it<\/strong> faremo la <strong>gilda<\/strong> su WoW Forever. Siamo pronti: <strong>giocheremo sul server PvP lato Orda.<\/strong> Chi vuole unirsi \u00e8 il benvenuto. Per tutti gli interessati, entrate nel <a href=\"https:\/\/discord.com\/invite\/xFzxvuH\">nostro Discord<\/a>! Inutile a dirsi, nei prossimi giorni ci troverete in live su <a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/mmoit\"><strong>Twitch<\/strong> <\/a>spesso e volentieri, gi\u00e0 a partire da stasera.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\">\n<p dir=\"ltr\" lang=\"en\">*Slaps Roof of WoW: Forever*<br \/>\nThis baby is running on:<br \/>\n3,924 Virtual Machines<br \/>\n251,136 GB of Memory<br \/>\n70,480 CPU Cores https:\/\/t.co\/P9PdRBzke7<\/p>\n<p>\u2014 World of Warcraft (@Warcraft) <a href=\"https:\/\/x.com\/Warcraft\/status\/2118171078912618887?ref_src=twsrc%5Etfw\">November 5, 2026<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.x.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/worldofwarcraft.blizzard.com\/it-it\/news\/24315820\/world-of-warcraft-forever-%C3%A8-disponibile-ora\">Fonte 1<\/a>, <a href=\"https:\/\/x.com\/Warcraft\/status\/2118171078912618887\">Fonte 2<\/a><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Da stanotte \u00e8 ufficialmente disponibile\u00a0World of Warcraft: Forever, il nuovo progetto annunciato da Blizzard durante la BlizzCon 2026 e pensato come una sorta di reinterpretazione del World of Warcraft originale, mantenendone la filosofia pi\u00f9 lenta e sociale ma introducendo al tempo stesso nuovi contenuti, sistemi e feature, nonch\u00e9 miglioramenti grafici e di quality of life. 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