{"id":150906,"date":"2025-10-20T10:16:19","date_gmt":"2025-10-20T08:16:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.mmo.it\/?p=150906"},"modified":"2026-02-20T10:43:34","modified_gmt":"2026-02-20T09:43:34","slug":"turtle-wow-i-gestori-chiedono-a-blizzard-un-framework-di-licenza-per-continuare-a-operare-legalmente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2025\/10\/20\/turtle-wow-i-gestori-chiedono-a-blizzard-un-framework-di-licenza-per-continuare-a-operare-legalmente\/","title":{"rendered":"Turtle WoW: i gestori chiedono a Blizzard un framework di licenza per continuare a operare legalmente"},"content":{"rendered":"<p>Torniamo a parlare di <span style=\"color: #00ccff;\"><strong>Turtle WoW<\/strong><\/span>, il popolare server privato che, dopo la <a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2025\/09\/01\/blizzard-muove-causa-contro-turtle-wow-ma-i-gestori-non-si-arrendono\/\"><strong>causa legale di Blizzard<\/strong><\/a>, non si \u00e8 arreso e ha proseguito i lavori sulla rimasterizzazione di <span style=\"color: #00ccff;\"><strong>World of Warcraft Classic<\/strong><\/span>\u00a0in\u00a0<a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2025\/09\/27\/il-team-di-turtle-wow-pubblica-un-video-gameplay-di-world-of-warcraft-classic-in-unreal-engine-5\/\"><strong>Unreal Engine 5<\/strong><\/a>. Adesso i gestori hanno scritto una lettera aperta alla compagnia di Irvine, cercando un modo per continuare a lavorare nella piena legalit\u00e0.<\/p>\n<p>Nella lettera aperta, pubblicata sul <a href=\"https:\/\/forum.turtle-wow.org\/viewtopic.php?t=22444\">sito ufficiale<\/a>, i responsabili di Turtle WoW spiegano che, a differenza di altre software house, Blizzard non dispone ancora di una struttura che permetta a progetti come il loro di operare senza rischi legali. Propongono quindi di <strong>istituire un ecosistema regolamentato di server comunitari<\/strong>, in cui gli sviluppatori amatoriali possano <strong>creare esperienze alternative nel rispetto delle norme imposte dal publisher<\/strong>. Secondo loro, un approccio di questo tipo permetterebbe di <strong>preservare l\u2019eredit\u00e0 di World of Warcraft<\/strong> e di <strong>rafforzare il legame tra Blizzard e la sua fanbase<\/strong>, incoraggiando la creativit\u00e0 e l\u2019innovazione guidata dalla community, ma sotto la supervisione diretta della casa madre.<\/p>\n<p>Per sostenere la loro proposta, i gestori di Turtle WoW citano alcuni esempi di accordi simili nel mondo videoludico come <strong><a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2024\/01\/05\/city-of-heroes-ncsoft-riconosce-ufficialmente-il-server-privato-di-homecoming\/\">City of Heroes Homecoming<\/a><\/strong>, server autorizzato da NCSoft dodici anni dopo la chiusura del gioco originale, e <strong>Project 1999<\/strong>, il server non ufficiale di <strong>EverQuest<\/strong> che opera legalmente grazie a un accordo formale con Daybreak, vincolato da condizioni per proteggere l&#8217;IP dell\u2019azienda.<\/p>\n<p>Gli operatori di Turtle WoW concludono ribadendo la propria disponibilit\u00e0 a conformarsi a qualunque struttura di licenza Blizzard ritenga opportuna, garantendo pieno rispetto degli standard di sicurezza, privacy e gestione tecnica.<\/p>\n<p>Questa storia riporta alla mente la causa intentata contro <a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2016\/04\/08\/blizzard-contro-emulatore-nostalrius\/\"><strong>Nostalrius<\/strong><\/a> nell\u2019ormai lontano 2016, server privato chiuso subito dopo aver ricevuto la lettera dei legali di Blizzard. Ma proprio quella chiusura avrebbe poi convinto l\u2019azienda ad annunciare ufficialmente\u00a0<a href=\"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2017\/11\/03\/blizzard-world-of-warcraft-classic-server-vanilla\/\"><strong>World of Warcraft Classic<\/strong><\/a> nel 2017.<\/p>\n<p>Voi che ne pensate di questa situazione? Blizzard dovrebbe concedere un framework di licenza a questi emulatori?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\">\n<p dir=\"ltr\" lang=\"en\">An open letter to <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Blizzard_Ent?ref_src=twsrc%5Etfw\">@Blizzard_Ent<\/a>: our community&#8217;s appeal for a licensing framework for fan\u2011run WoW servers: <a href=\"https:\/\/t.co\/M3eLWGNVvM\">https:\/\/t.co\/M3eLWGNVvM<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/tw7G5fX3y9\">pic.twitter.com\/tw7G5fX3y9<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Turtle WoW (@turtlewowteam) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/turtlewowteam\/status\/1979206896268558466?ref_src=twsrc%5Etfw\">October 17, 2025<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/x.com\/turtlewowteam\/status\/1979206896268558466\"><strong>Fonte 1<\/strong><\/a>,\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/forum.turtle-wow.org\/viewtopic.php?t=22444\">Fonte 2<\/a><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Torniamo a parlare di Turtle WoW, il popolare server privato che, dopo la causa legale di Blizzard, non si \u00e8 arreso e ha proseguito i lavori sulla rimasterizzazione di World of Warcraft Classic\u00a0in\u00a0Unreal Engine 5. 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