{"id":1078,"date":"2015-10-21T21:27:35","date_gmt":"2015-10-21T21:27:35","guid":{"rendered":"http:\/\/mmo-italia.com\/?p=1078"},"modified":"2015-12-21T16:36:18","modified_gmt":"2015-12-21T16:36:18","slug":"crowfall-arriva-champion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mmo.it\/index.php\/2015\/10\/21\/crowfall-arriva-champion\/","title":{"rendered":"CROWFALL: ARRIVA IL CHAMPION"},"content":{"rendered":"<p>Il Champion \u00e8 il quarto Archetipo di Crowfall, l&#8217;MMO sandbox made in Texas, che entrer\u00e0 prorompente nella versione 1.1 della Hunger Dome fra circa due settimane. Si tratta del primo vero e proprio combattente melee, un combattente con DPS senza pari ma pochi HP e scarsa velocit\u00e0 di movimento.<\/p>\n<p>Come il Centauro, anche il Champion utilizza la <em>Rage<\/em> (rabbia) al posto del Mana per alimentare le proprie abilit\u00e0, ma ha anche un&#8217;altra barra chiamata\u00a0<em>Hatred<\/em> (odio) che si ricarica quando il personaggio subisce o provoca danno. Tra le sue abilit\u00e0 primarie spicca <em>Reverse Chain Pull<\/em>, la quale, quando si mira con successo un nemico, fa spiccare un balzo al Champion per raggiungerlo ad una distanza di 20 metri. <em>Flying Neck Breaker<\/em> rende il proprio personaggio immune agli attacchi, mentre quest&#8217;ultimo salta in aria per poi cadere con forza a terra facendo cadere tutti i nemici nelle vicinanze.<\/p>\n<p><em>Kick Sand<\/em> permetter\u00e0 al Champion di accecare momentaneamente dei target, mentre <em>Strength of the Mountain<\/em> lo render\u00e0 immune ad ogni attacco mentre \u00e8 immobile per un breve periodo di tempo, guadagnando Attacco per ogni danno subito nel mentre. <em>Throw Hurlbat<\/em> \u00e8 l&#8217;unico attacco ranged, e gli permette di inseguire un nemico grazie allo Slow da esso applicato.<\/p>\n<p><em>Ultimate Warrior<\/em>, invece, \u00e8 un&#8217;abilit\u00e0 che si attiva quando la barra di <em>Hatred<\/em> \u00e8 stata finalmente riempita durante una battaglia, ed aumenta la dimensione del Champion (gi\u00e0 di per se grande) dandogli anche bonus al danno. Se la barra viene riempita di nuovo, il Champion pu\u00f2 addirittura raggiungere il terzo stadio di questa &#8220;evoluzione&#8221;, per poi&#8230;. sgonfiarsi al termine della battaglia.<\/p>\n<p>Insomma, il Champion sembra il tipo di personaggio che preferisce stare al centro dell&#8217;azione nel campo di battaglia. Ha il potenziale per fare tanto danno ma \u00e8 anche un target facile da mirare e con poca difesa. Se non fa per voi, forse vi far\u00e0 piacere sapere che il prossimo Archetipo di Crowfall ad entrare in gioco sar\u00e0 il Ranger, con caratteristiche decisamente differenti.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/crowfall.com\/#\/news\/first-look-champion-powers-and-ui\" target=\"_blank\">sito ufficiale<\/a> di Crowfall<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il Champion \u00e8 il quarto Archetipo di Crowfall, l&#8217;MMO sandbox made in Texas, che entrer\u00e0 prorompente nella versione 1.1 della Hunger Dome fra circa due settimane. 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