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WORLD OF WARCRAFT: AUMENTO DEL DROP DEI LEGGENDARI E MODIFICHE ALLE CLASSI

WORLD OF WARCRAFT: AUMENTO DEL DROP DEI LEGGENDARI E MODIFICHE ALLE CLASSI

Blizzard, dopo aver ammesso le sue colpe in merito ai leggendari, è ora intenzionata a cambiare varie cose con l’arrivo della prossima patch. Innanzitutto, l’intenzione è quella di aumentare la chance di drop degli oggetti leggendari, così che anche i giocatori più sfortunati o con meno tempo a disposizione possano ottenerne uno. Tuttavia, il team ha anche confermato che con l’arrivo della 7.2 i leggendari equipaggiabili continueranno a essere solamente due (le cose potrebbero però cambiare in futuro). La prossima settimana giungeranno inoltre molte modifiche di tipo PvP alle classi di World of Warcraft, mentre i Death Knight Unholy riceveranno anche degli interessanti buff per il PvE, cosa che permetterà loro di affrontare le sfide…

WORLD OF WARCRAFT: GLI ARTEFATTI UN ERRORE, MOUNT CON HEROES OF THE STORM

WORLD OF WARCRAFT: GLI ARTEFATTI UN ERRORE, MOUNT CON HEROES OF THE STORM

Blizzard, con un lungo post comparso sul forum ufficiale di World of Warcraft, ha ammesso le sue colpe riguardo gli artefatti e il loro potere. Sostanzialmente il game director del gioco, Ion “Watcher” Hazzikostas, ha riconosciuto la presenza di un grande disequilibrio tra coloro che hanno da poco cominciato a inserire i tratti finali nelle loro armi con la patch 7.1.5 e tutti i giocatori che invece hanno già completato l’impresa, massimizzando il potere dei loro artefatti. Stando alle sue recenti parole, il problema potrebbe essere nato a causa del sistema “troppo aperto” e senza paletti che caratterizza l’ottenimento del Potere Artefatto: senza un cap settimanale gli utenti più assidui sono riusciti ad ottenere un vantaggio…

WORLD OF WARCRAFT – INTERVISTA AGLI SVILUPPATORI TRADOTTA

WORLD OF WARCRAFT – INTERVISTA AGLI SVILUPPATORI TRADOTTA

Il team di Blizzard sembra impegnato a lavorare su un costante processo di aggiornamento per World of Warcraft. Dopo l’uscita della patch 7.1.5 a gennaio siamo ora in attesa della 7.2, già in arrivo sul Reame Pubblico di Prova. Gli sviluppatori di WoW hanno concesso una lunga intervista al sito inglese Gamespot per parlare di patch, bilanciamenti, micro festività, PvP e molto altro. A rispondere alle domande c’erano Adam Kugler (lead class designer), Jay Gill (class designer), Paul Kubit (senior designer) e John Shin (produttore). Di seguito potete leggere l’intervista, tradotta integralmente da MMO.it grazie all’aiuto di Dario Portulano. Con la patch 7.1.5 disponibile e la 7.2 in sviluppo, abbiamo parlato con gli sviluppatori di cosa questi cambiamenti significhino per il classico MMO Gamespot: Una delle cose che mi ha…

WORLD OF WARCRAFT: CON LA PATCH 7.2 TORNA TARREN MILL VS SOUTHSHORE

WORLD OF WARCRAFT: CON LA PATCH 7.2 TORNA TARREN MILL VS SOUTHSHORE

La prossima patch 7.2 di World of Warcraft non riguarda solo lo scontro con la Legione Infuocata e l’introduzione di Broken Shore, nuove world quest e la fazione Legionfall. Se amate il PvP, vi farà piacere sapere che la 7.2 vedrà anche il ritorno della rissa PvP Tarren Mill contro Southshore, un battleground PvP in stile deatmatch in onore dei vecchi tempi di World of Warcraft. Infatti al tempo di WoW vanilla (e anche dopo) Tarren Mill e Southshore (in italiano rispettivamente Mulino di Tarren e Riva del Sud) erano due avamposti di Orda e Alleanza situati a un paio di minuti di distanza, nella regione di Hillsbrad Foothills: lì i giocatori delle due fazioni spendevano…

WORLD OF WARCRAFT: IL TEAM SPIEGA COME MASSIMIZZARE LE ARMI ARTEFATTO

WORLD OF WARCRAFT: IL TEAM SPIEGA COME MASSIMIZZARE LE ARMI ARTEFATTO

Come sappiamo, le armi artefatto introdotte in World of Warcraft con Legion saranno abbandonate con l’arrivo della prossima espansione. Tuttavia, tale momento è ancora molto lontano sul calendario di Blizzard, tant’è che il team ha recentemente ricordato come lo sviluppo di tali armi sia ancora agli inizi. Con un nuovo post sul forum ufficiale del MMORPG la community manager Aerythlea ha spiegato come la patch 7.2 andrà a introdurre una nuova serie di quest atta a migliorare ulteriormente le nostre armi artefatto potenziandone i tratti: Dopo l’arrivo della patch 7.2, i giocatori in possesso di un’arma artefatto di almeno rank 35 potranno aumentare ulteriormente il suo potere attraverso una breve chain quest. Completare queste nuove missioni…

WORLD OF WARCRAFT: PATCH 7.2 IN ARRIVO, ARRIVA L’EX SENIOR DESIGNER DI EVERQUEST

WORLD OF WARCRAFT: PATCH 7.2 IN ARRIVO, ARRIVA L’EX SENIOR DESIGNER DI EVERQUEST

C’è grande fermento negli studios di Blizzard in questi giorni dove, dopo la pubblicazione dell’attesa patch 7.1.5, il team è ora impegnato nella fase di finalizzazione della patch 7.2 per World of Warcraft. Tramite un post sul forum ufficiale scopriamo infatti che le iniziali patch notes relative al nuovo aggiornamento sono già disponibili per la lettura e permettono di farsi un’idea di quello che l’update introdurrà nel mondo di Azeroth (il sito WoWHead ha messo in mostra anche dei nuovi, bellissimi modelli). Tra le novità più attese siamo a conoscenza dell’arrivo di una nuova reputazione della quale prendersi cura, l’apertura di una zona inedita (Broken Shore), il proseguimento dello sviluppo della Class Hall, nuove mount…

NOSTALRIUS ALL’ELYSIUM TEAM: “SMETTETE DI USARE IL NOSTRO CODICE”

NOSTALRIUS ALL’ELYSIUM TEAM: “SMETTETE DI USARE IL NOSTRO CODICE”

La vicenda di Nostalrius continua con un inaspettato colpo di scena: ricordate quando il team del famoso emulatore privato di World of Warcraft chiuso lo scorso aprile aveva annunciato di voler supportare l’Elysium Project rilasciando il codice sorgente usato per Nostalrius? Bene, ha cambiato idea. Gli admin di Nostalrius hanno infatti chiesto ad Elysium di smettere di usare il loro codice per i legacy server da poco aperti. La notizia giunge come un fulmine a ciel sereno, se pensiamo che appena due mesi fa Nostalrius aveva detto di voler attuare una riunificazione della community di WoW vanilla sotto l’egida di Elysium. Eppure, adesso il team crede fermamente che questa azione sia contraria ai loro principi. Come pubblicato…

WORLD OF WARCRAFT: UNA QUEST PER L’UPGRADE DEI LEGGENDARI

WORLD OF WARCRAFT: UNA QUEST PER L’UPGRADE DEI LEGGENDARI

Dal forum ufficiale di World of Warcraft apprendiamo come i giocatori potranno incrementare l’item level dei loro Leggendari da 910 a 940 una volta che sarà reso disponibile il raid Nighthold la prossima settimana. I possessori di tali oggetti potranno cominciare una quest situata a Dalaran che gli richiederà di raccogliere un certo numero di Essences of Aman’thul. Una volta acquisite tutte, il giocatore potrà scambiarle con la Distilled Titan Essence, oggetto grazie al quale potrà effettuare l’upgrade del proprio item Leggendario. Tali Essenze potranno essere rinvenute in modi differenti: come drop dei boss di Nighthold, nelle chest di ricompensa per le weekly e le Mithic, nelle Emissary chest e le weekly PvP chest. La buona notizia è…

WORLD OF WARCRAFT: DISPONIBILE LA PATCH 7.1.5

WORLD OF WARCRAFT: DISPONIBILE LA PATCH 7.1.5

La manutenzione odierna introduce in Europa l’attesa patch 7.1.5 in World of Warcraft, update che permette l’arrivo nel mondo massivo di Azeroth di tante interessanti novità per tutti i giocatori. Dal ritorno dei dungeon di Mists of Pandaria, fino agli svariati miglioramenti per il sistema di artefatti, il nuovo aggiornamento introdotto dal team di sviluppo si prepara a tenere impegnati con molte inedite attività gli utenti del MMORPG. Tra le introduzioni minori trovano spazio anche le “microfestività”, che andranno a colmare il vuoto che si trova tra un evento maggiore e l’altro e vari aggiustamenti al sempre più nutrito numero di oggetti Leggendari presenti in World of Warcraft. Nel qual caso ve lo foste perso, di…

ELYSIUM PROJECT: DISPONIBILE IL NUOVO SERVER PVP DI WOW VANILLA

ELYSIUM PROJECT: DISPONIBILE IL NUOVO SERVER PVP DI WOW VANILLA

L’Elysium Project ha aperto un nuovo emulatore di World of Warcraft vanilla, che si va ad aggiungere ai due server Nostalrius già aperti a dicembre. Il server unofficial, chiamato Elysium PvP, è stato aperto ufficialmente ieri, sabato 7 dicembre, ma la moltitudine di richieste d’accesso e un pesante attacco DDOS hanno di fatto reso impossibile il login per tutta la giornata, facendo tra l’altro crashare il sito del progetto, offline per diverse ore. Stamattina l’Elysium team ha tuttavia annunciato di aver aumentato il cap di popolazione e aver risolto i principali problemi, cosa che dovrebbe ora permettere di giocare sul reame PvP appena aperto. The Elysium PvP Realm is live! pic.twitter.com/sknImhpG5H — Elysium Project (@elysium_dev) 7…