unreal engine 6

Unreal Engine 6 è stato presentato, early access nel 2027

Unreal Engine 6 è stato presentato, early access nel 2027

Durante lo State of Unreal 2026 tenutosi a Chicago, Epic Games ha svelato tutti i dettagli di Unreal Engine 6, il nuovo motore grafico già anticipato lo scorso maggio tramite un video di Rocket League in real time alla Rocket League Championship Series 2026 Paris Major. A parlare è stato Marcus Wassmer, dirigente di Epic a capo del team di sviluppo, che ha sintetizzato così la visione: UE4 ha aperto il motore a tutti. UE5 ha reinventato come costruiamo i mondi. UE6 riguarda l’evoluzione di come li pubblichiamo e gestiamo. La novità più grande è che Unreal Engine 6 nascerà dalla fusione di UE5 e di Unreal Editor for Fortnite (UEFN) in un unico prodotto…

Svelato Unreal Engine 6, il primo gioco a utilizzarlo sarà Rocket League

Svelato Unreal Engine 6, il primo gioco a utilizzarlo sarà Rocket League

Ieri è stato ufficialmente svelato Unreal Engine 6, il nuovo motore grafico di Epic. L’annuncio è stato dato ai Rocket League Championship Series 2026 Paris Major tramite un video di Rocket League che gira con il nuovo motore grafico, tutto in real time. Il gioco di Psyonix sarà infatti il primo titolo a utilizzare Unreal Engine 6, saltando di fatto diverse generazioni dato che attualmente gira ancora su Unreal Engine 3. Sembra piuttosto probabile che questa novità sarà introdotta come update del gioco esistente, ma al momento non si hanno certezze, così come poche sono le informazioni attorno al nuovo engine. Nel filmato è possibile ammirare un ray tracing di alto livello e un’incredibile fedeltà visiva.…

Fortnite: Epic Games licenzia oltre 1.000 dipendenti e chiude tre modalità, si sgretola il sogno del metaverso

Fortnite: Epic Games licenzia oltre 1.000 dipendenti e chiude tre modalità, si sgretola il sogno del metaverso

Brutte notizie per Fortnite, il popolarissimo battle royale di Epic Games. Ieri il CEO Tim Sweeney ha pubblicato una lettera aperta per annunciare il licenziamento di oltre 1.000 dipendenti, spiegando cosa ha portato a una scelta così drastica. Si tratta della seconda ondata di tagli dopo quelli del settembre 2023. Il motivo, secondo Sweeney, è il calo di giocatori di Fortnite avvenuto nel corso del 2025, al punto che Epic oggi spende più di quanto guadagna. I licenziamenti, insieme a tagli per oltre 500 milioni di dollari tra contratti, marketing e posizioni rimaste vacanti, puntano a rimettere in ordine i conti dell’azienda. Per chi perde il posto, il team di sviluppo statunitense ha previsto un…