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Global Game Jam 2020: dobbiamo smettere di usare divertente e immersivo per descrivere i videogiochi?

Global Game Jam 2020: dobbiamo smettere di usare divertente e immersivo per descrivere i videogiochi?

Durante i talk di apertura della Global Game Jam 2020 a Torino sono stati molti i temi trattati, dal teamwork al design. Su quest’ultimo tema il game designer Francesco Rugerfred Sedda ha posto un’interessante domanda al pubblico di giovani sviluppatori: avete usato le parole “divertente” e “immersivo” per descrivere un videogioco? Che cosa significano? Niente, è stata la sua risposta. Con il termine “immersione”, spiega Sedda, si cade in un errore molto comune nell’analisi dei videogiochi, nel quale spesso casco anche io personalmente. Non è che non si possa usare, ma è un termine generico e poco significativo. Questo è infatti un termine scomponibile in diversi concetti molto più specifici: Coinvolgimento cinestetico: quando il coinvolgimento…

È iniziata la Global Game Jam 2020

È iniziata la Global Game Jam 2020

Da ieri 31 gennaio fino a domenica 2 febbraio si svolge la Global Game Jam 2020. Essa si svolge in ben 935 location sparse in tutto il mondo, dalla Nuova Zelanda agli Stati Uniti. Solo in Italia ci sono 18 location dedicate. Per i torinesi come noi di MMO.it, l’evento ha luogo nell’area co-working Toolbox, in via Agostino di Montefeltro, ed è sponsorizzato nel capoluogo piemontese dalla Event Horizon, la scuola di arte digitale e videogiochi. In generale, sono proprio i giovani sviluppatori ad essere il fulcro stesso della Jam. A questo evento, che ha un seguito mondiale e che verrà proposto nelle prossime ore anche in molti altri paesi, i programmatori, i game designer e…