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The Elder Scrolls Online: svelati i dettagli dell’Update 49, in arrivo il refresh del Dragonknight

The Elder Scrolls Online: svelati i dettagli dell’Update 49, in arrivo il refresh del Dragonknight

La scorsa settimana ZeniMax Online Studios ha annunciato una grande quantità di cambiamenti per The Elder Scrolls Online, che andranno a cambiare il modello di sviluppo stagionale e il sistema di monetizzazione dell’MMO del 2014. Tra le principali novità c’è anche un refresh di tutte le classi, che avverrà a partire dal Dragonknight. A tal proposito, l’Update 49 uscirà il 9 marzo e sarà gratuito per tutti i giocatori di The Elder Scrolls Online. L’aggiornamento includerà proprio il revamp del Dragonknight, pensato per risolvere diversi problemi tra cui picchi di DPS troppo altalenanti, effetti DoT troppo omogenei rispetto alle altre classi e una scarsa efficacia nei ruoli di supporto. Le modifiche terranno conto anche del sistema di…

The Elder Scrolls Online rivoluziona tutto: svelato il nuovo sistema di Stagioni, con contenuti gratuiti per tutti

The Elder Scrolls Online rivoluziona tutto: svelato il nuovo sistema di Stagioni, con contenuti gratuiti per tutti

ZeniMax Online Studios ha annunciato una serie di grossi cambiamenti per The Elder Scrolls Online: dopo oltre dieci anni dal lancio, il gioco cambia modello di sviluppo stagionale e sistema di monetizzazione. Si tratta di un’inversione totale di rotta rispetto al modello annunciato un anno fa, che non era stato accolto positivamente dalla community. Quest’anno The Elder Scrolls Online inaugurerà il sistema delle Stagioni, cicli di tre mesi che porteranno costantemente nuove avventure, zone, dungeon e sistemi di gioco. Inoltre tutti i nuovi contenuti di gameplay saranno completamente gratuiti per i possessori del gioco base. Si parte dalla Season Zero, intitolata Dawn and Dusk, che partirà ufficialmente il 2 aprile e durerà fino all’8 luglio,…

ASHES OF CREATION: NUOVO VIDEO SULLE STAGIONI

ASHES OF CREATION: NUOVO VIDEO SULLE STAGIONI

Intrepid Studios è tornata a mostrare Ashes of Creation, MMORPG sandbox indipendente attualmente in pre-alpha, e lo ha fatto con un bellissimo video dedicato al ciclo delle stagioni. Il team ha anticipato il video con un nuovo dev blog in cui il fondatore Steven Sharif parla dell’importanza di creare un mondo di gioco immersivo: In Ashes of Creation, lo sviluppo dei Nodi causa il cambiamento del mondo attorno a noi. Ma se il mondo cambiasse indipendentemente da quei Nodi? In ufficio abbiamo parlato molto del fatto che l’ambientazione ha bisogno di personalità. Ma come possiamo darle personalità, oltre che con un’art direction stellare? Dandole vita, e dandole significato. Non solo con un po’ di effetti visivi, ma con delle…