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SHROUD OF THE AVATAR: R32, ULTIMO WIPE E PERSISTENZA

SHROUD OF THE AVATAR: R32, ULTIMO WIPE E PERSISTENZA

Dopo la bellezza di 32 mesi (oltre due anni e mezzo) dal primo rilascio giocabile, Portalarium rende persistente il discusso e ambizioso Shroud of the Avatar, ultima opera di Richard “Lord British” Garriott, che cerca – con alterne fortune – di ridefinire il genere che proprio lui di fatto inventò, oltre venti anni fa. Come per gli altri rilasci di cui vi abbiamo raccontato, la lista dei cambiamenti di questo mese è comunque lunghissima, e per sommi capi riassumiamo i più rilevanti: La persistenza, come detto. Terminano i reset trimestrali dei personaggi. Dal giorno del rilascio, giovedì 28 luglio, non verrà effettuato più alcun wipe e i personaggi saranno liberi di crescere illimitatamente. Viene rimosso il…

RICHARD GARRIOTT VENDE IL SUO SANGUE PER SHROUD OF THE AVATAR

RICHARD GARRIOTT VENDE IL SUO SANGUE PER SHROUD OF THE AVATAR

Richard Garriott ci ha sempre abituato in gesti estremi, ma questo potrebbe superarli tutti per stranezza. Il game designer americano ha infatti dimostrato di credere in Shroud of the Avatar al punto da privarsi del suo stesso sangue per promuovere la causa. Con un nuovo video, il celeberrimo Lord British e le altre personalità della software house Portalarium hanno mostrato il “Blood Reliquary”, un ambiguo pacchetto dal modico costo di 5.000$ contenente non solo l’accesso a questo RPG online, una selezione dei contenuti più prestigiosi e una visita agli studios, ma anche il sangue del famoso sviluppatore (o quello del suo collega Darkstarr, a seconda delle preferenze) che su eBay è andato letteralmente a ruba,…

SHROUD OF THE AVATAR: ROADMAP DELLE PROSSIME RELEASE

SHROUD OF THE AVATAR: ROADMAP DELLE PROSSIME RELEASE

Come avevamo accennato qui, Starr Long ha recentemente pubblicato la roadmap delle prossime tre uscite di Shroud of the Avatar, l’atteso e controverso RPG creato da Richard “Lord British” Garriott. Questa roadmap descrive i punti principali delle release R32, R33 e R34, rispettivamente in uscita il 28 luglio, il 25 agosto e il 29 settembre. Il piccolo team texano è alacremente all’opera per centrare l’obiettivo del rilascio ufficiale per fine anno, e questo terzo quadrimestre sarà inaugurato con l’inizio della persistenza del gioco – che molti considerano già il lancio effettivo – e proseguirà sul doppio binario dell’arricchimento sia della parte multiplayer (che strizza l’occhio ai giocatori di Ultima Online), sia di quella offline (per i…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 31

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 31

Puntuale come ogni mese, Portalarium ha rilasciato l’aggiornamento numero 31 di Shroud of the Avatar lo scorso giovedì 30 giugno. Al solito, la quantità di aggiornamenti, cambiamenti, fix e aggiunte è veramente colossale, e per i dettagli vi rimandiamo alle Istruzioni Ufficiali della R31. Ricordiamo che questa è l’ultima release con personaggi temporanei: dalla R32 che sarà rilasciata a fine luglio inizia la persistenza del gioco, e non verranno più eseguiti temuti wipe dei dati. Segnaliamo i punti principali della Release 31: Brittany è quasi completa. La capitale del gioco ha quattro dei cinque sobborghi (Centro, Fields, Wharfs e Alleys; manca Estates) oltre al Cimitero esterno. Questo, aggiunto al numero vertiginoso di nuove città PRT…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE IL PRIMO LIBRO PREQUEL

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE IL PRIMO LIBRO PREQUEL

Il primo romanzo prequel delle avventure di Shroud of the Avatar è da ora disponibile anche su Amazon.it, anche se solamente in lingua inglese. Scritto da Tracy Hickman in collaborazione con l’insostituibile Richard Garriott, The Sword of Midras: A Shroud of the Avatar Novel è il primo di una trilogia di romanzi e narra delle vicende legate al capitano della Obsidian Army Aren Bennis, ormai stanco di un mondo senza Virtù e in cerca di un piccolo angolo di pace. Il romanzo ci permetterà di comprendere meglio la trama dell’atteso RPG di Portalarium. Non sappiamo se in futuro sarà tradotto in lingua nostrana, ma se per voi l’inglese non è un problema potete acquistare lo scritto sulla pagina di Amazon,…

THE MINIMALIST – LA LUNGA ATTESA

THE MINIMALIST – LA LUNGA ATTESA

Si sa che l’attesa è spesso più soddisfacente del momento in cui arriva ciò che si aspettava con così tanta ansia. La scimmia è una componente fondamentale della nostra vita, ed anche nei videogame ci accompagna ormai quotidianamente tanto che, se potessimo darle un voto, diventerebbe il miglior MMORPG della storia. Ed anche in questo periodo l’attesa c’è, ed è protagonista per alcuni MMO molto importanti, a parte ovvie espansioni, che presto usciranno sul mercato. Me ne vengono in mente tre, ad esempio, di sicuro molto seguiti dalla community internazionale, e cioè Chronicles of Elyria, Pantheon: Rise of the Fallen e Crowfall, ma la lista potrebbe allungarsi, con almeno altri tre o quattro titoli (compreso il…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 30

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 30

L’ultimo aggiornamento per Shroud of the Avatar introduce nel gioco di Richard Garriott la durabilità massima, volta a indicare il numero massimo di riparazioni che si possono effettuare per un oggetto prima che questo sia da buttare. Come ci illustra l’Executive Producer Starr Long nelle lunghissime patch notes, questa interessante novità va ad aggiungere un insano realismo nell’atteso titolo massivo, portando i giocatori a sperimentare il vero significato delle parole “niente dura per sempre”. Le reali motivazioni dietro questa scelta sono legate al fatto che l’economia dev’essere strettamente legata al crafting e questa nuova feature aiuterà a mantenere viva la richiesta di item di alto livello anche nelle fasi più avanzate del gioco. Inoltre i giocatori possono ora godere…

SHROUD OF THE AVATAR: GROSSI CAMBIAMENTI CON LA RELEASE 29

SHROUD OF THE AVATAR: GROSSI CAMBIAMENTI CON LA RELEASE 29

Shroud of the Avatar è sempre più vicino al wipe generale che avverrà in estate (più precisamente a luglio) e lo si può notare anche dalla corposità degli ultimi aggiornamenti, come la recente Release 29, approdata ieri sui server. Il team di Portalarium, come specifica Starr Long sulle note ufficiali dell’update, ha dichiarato di essere impegnato nel miglioramento di molte delle feature principali del gioco (targeting, housing e altro), questo per fare in modo che tutto sia perfettamente funzionante al momento dell’arrivo dell’importante Release 32. A detta dello stesso Long, alcuni dei cambiamenti apportati sono sofferti ma necessari “per la vita del progetto sul lungo termine”. Tra le modifiche più vistose vi è l’introduzione di un nuovo…

RICHARD GARRIOTT A VENEZIA – IL CAMMINO DELL’AVATAR

RICHARD GARRIOTT A VENEZIA – IL CAMMINO DELL’AVATAR

Ci sono alcuni nomi, nell’industria di cui vi raccontiamo quotidianamente, che hanno lasciato impronte indelebili ed eredità profondissime, solchi nei quali fioriscono “innumerevoli tentativi di imitazione”, per usare lo slogan di una nota rivista di enigmistica. Uno dei più grandi (se non il più grande, nell’industria degli MMO) è sicuramente quello di Richard Garriott de Cayeux, in arte Lord British. In occasione della ventesima edizione di Cartoons on the Bay, tenutasi a Venezia dal 7 al 9 aprile scorsi, Garriott ha ricevuto il prestigioso Pulcinella Award alla sua lunghissima e avvincente carriera. Man on a mission Astronauta e figlio di astronauta, Garriott è anche il creatore del primo RPG per computer mai pubblicato (Akalabeth), della lunghissima…

SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 28 AL VIA

SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 28 AL VIA

Puntuale come ogni mese, Portalarium lancia quest’oggi la Release 28 dell’Early Access di Shroud of the Avatar, l’RPG con sfumature MMO di Richard Garriott e Starr Long. Lo sviluppo del gioco procede senza sosta, nonostante le molte recensioni negative su Steam e uno schema di gioco forse un po’ troppo elitario e poco appetibile al pubblico più giovane e smaliziato. La disponibilità al download del nuovo client dovrebbe iniziare intorno alle quattro pomeridiane, ora italiana. A testimonianza dell’avvicinarsi della fine del periodo di Early Access, con le prossime tappe fissate nel wipe di fine aprile, e l’ultimo wipe di fine luglio, il piccolo studio di Austin sta forzando i tempi per riempire il gioco dei contenuti che…