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MOUNT & BLADE II BANNERLORD: NUOVI VIDEO DI GAMEPLAY

MOUNT & BLADE II BANNERLORD: NUOVI VIDEO DI GAMEPLAY

Nel corso della conferenza PC Gaming dell’E3 TaleWorlds Entertainment ha mostrato due nuovi video di gameplay dedicati a Mount & Blade II: Bannerlord, l’attesissimo RPG sandbox open world in sviluppo per PC. I due video mostrano vari momenti di combattimento a cavallo e a piedi durante epiche battaglie su larga scala, nella tradizione della serie. Pur essendo già presente su Steam, il titolo non ha ancora una data di lancio. Potete vedere i video di seguito. Buona visione.       Fonte: Sito ufficiale     Lorenzo "Plinious" PliniGiornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG, ama immaginare ed…

SHROUD OF THE AVATAR: NUOVA RACCOLTA FONDI, IL LANCIO NON SARA’ A LUGLIO

SHROUD OF THE AVATAR: NUOVA RACCOLTA FONDI, IL LANCIO NON SARA’ A LUGLIO

Dopo il recente Telethon estivo (la videomaratona di 12 ore di raccolta fondi per lo sviluppo che periodicamente Portalarium intraprende su Twitch), ha fatto molto discutere l’annuncio che il team di Richard Garriott sia alla alla ricerca di un finanziamento per il lancio commerciale del suo Shroud of the Avatar – Episode 1: Forsaken Virtues. In rete si sono subito scatenate le più selvagge speculazioni sia sullo stato di salute del titolo, sia soprattutto sull’effettiva capacità del piccolo studio texano di far fronte ai costi operativi e al reale mantenimento delle promesse della campagna Kickstarter (ormai di quattro anni fa!), non ultima quella di rilasciare un prodotto realmente pronto per il grande pubblico. Anche i rapporti…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 42

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 42

Passato un altro mese, arriva puntuale la nuova versione in Early Access di Shroud of the Avatar, l’ambizioso MMORPG selettivo dagli autori della serie Ultima. Questa volta è Rhys “Attenwood” Romero, capo del QA, a offrirci la lunga lista di patch notes, che ancora una volta dimostra l’impegno che i texani di Portalarium stanno mettendo in queste fasi finali della programmazione del primo episodio. Vediamo brevemente i punti più interessanti: Passaggio a Unity 5.6 e rimozione dal supporto attivo delle librerie grafiche DX9. Questi due aggiornamenti tecnologici daranno maggiori prestazioni ai client di tutte le piattaforme e migliore stabilità a quello Windows – la cui versione di DirectX ufficialmente supportata è la 11. Questo ha…

SHROUD OF THE AVATAR: FREE TRIAL FINO A FINE MAGGIO

SHROUD OF THE AVATAR: FREE TRIAL FINO A FINE MAGGIO

Si direbbe che il team di Portalarium c’ha preso gusto. A partire dal 10 maggio fino alla fine del mese sarà infatti nuovamente possibile provare in modo gratuito Shroud of The Avatar, la nuova creazione di Richard Garriott e semi-MMORPG sandbox dalle reminiscenze old school. La free trial presenterà delle limitazioni: i giocatori che usufruiranno del gioco senza acquistarlo non potranno usare i vendor, acquisire proprietà e sfruttare l’open world PvP. Non potranno inoltre commerciare nè giocare nella modalità offline. Nel frattempo prosegue il lavoro di traduzione in italiano. Il titolo intanto giunge rapidamente verso la Release 42, che giungerà sui server il 25 maggio, mentre la 43 aggiungerà i Bloodriver Outskirts, nuova zona di cui…

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 41

SHROUD OF THE AVATAR: DISPONIBILE LA RELEASE 41

Potrà pure essere in ritardo di quasi tre anni sulla tabella di marcia della trionfale campagna Kickstarter di Shroud of the Avatar, ma non si può certo dire che Portalarium non rilasci con maniacale puntualità una nuova versione mensile del suo Early Access. Il discusso MMORPG selettivo di Richard “Lord British” Garriott e Starr “Darkstarr” Long è stato appena portato alla versione 41 e, nelle lunghe istruzioni pubblicate sul sito ufficiale, il produttore esecutivo elenca le novità. Tra queste, come abbiamo riportato pochi giorni fa, figura la ripresa del lavoro di localizzazione del gioco – anche nella nostra lingua. In un periodo in cui qualcuno (senza fare nomi ovviamente) rinuncia all’ultimo momento al mercato del Bel…

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Recensione

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Recensione

Qualsiasi sia la vostra età, Nintendo è praticamente considerato sinonimo di videogiochi e tutti ne riconoscono i risultati conseguiti in questo settore negli ultimi trent’anni. Al giorno d’oggi, la Grande N continua a fare la storia, portando avanti con uno stile quasi estemporaneo le proprie idee e, soprattutto, i propri valori, sempre più distanti dalle grandi produzioni. É passata ormai qualche settimana, per non dire quasi un paio di mesi, dall’arrivo nelle case dei videogiocatori dell’ultimo curioso device, Nintendo Switch, che ha portato con sé un gioco di un fascino che sa di “vecchio”, ma di quel vecchio che sa inconfondibilmente di buono, come un vino o un formaggio ben stagionato. Stiamo ovviamente parlando di…

SHROUD OF THE AVATAR: RIPRENDE IL LAVORO DI TRADUZIONE IN ITALIANO

SHROUD OF THE AVATAR: RIPRENDE IL LAVORO DI TRADUZIONE IN ITALIANO

A che punto è la traduzione in italiano di Shroud of the Avatar? Questa è la domanda che si fanno molti giocatori interessati al prossimo RPG di Richard Garriott aka “Lord British” e del suo team texano. Ebbene, un po’ a sorpresa qualche giorno fa Rhys “Attenwood” Romero, referente QA di Portalarium, ha annunciato la ripresa del progetto di localizzazione di Shroud of the Avatar (ovviamente parliamo di sottotitoli, non di doppiaggio). Anticipata in mail ai traduttori e poi pubblicata sul forum ufficiale del gioco, viene annunciata la riapertura dello sforzo crowdsourced, nel quale l’opera di traduzione è affidata agli stessi giocatori, volontari per ciascun team linguistico. La localizzazione era stata messa in pausa sette mesi fa,…

Plinious ex Machina – L’irresistibile fascino dei giochi mediocri

Plinious ex Machina – L’irresistibile fascino dei giochi mediocri

Hai il pomeriggio libero da impegni e doveri, una gran voglia di nerdare e almeno un paio d’ore di completa tranquillità. Potresti giocare ai migliori titoli che l’industria videoludica abbia sfornato, veri esempi di arte digitale. E invece clicchi sull’icona di un gioco perculato da tutti. Ovviamente sto esagerando un po’, ma è per rendere l’idea. Nella mia vita ho giocato tanto, e spesso a giochi belli. Non sempre però. Anzi, devo ammettere che più di una volta ho dedicato il mio tempo a giochi mediocri, non per forza brutti, ma sicuramente controversi. I prodotti mediocri hanno un grande vantaggio, ed è quello che non ti aspetti niente da loro. Iniziando a giocarli senza un…

SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 40 DISPONIBILE, ROADMAP VERSO IL LANCIO

SHROUD OF THE AVATAR: RELEASE 40 DISPONIBILE, ROADMAP VERSO IL LANCIO

Ieri, 30 marzo, Portalarium ha rilasciato la quarantesima versione Early Access del suo Shroud of the Avatar, l’ambizioso e discusso RPG multiplayer finanziato e supportato dai giocatori. Si tratta di una release abbastanza povera di nuovi contenuti, che pone l’accento però su due aspetti da tempo trascurati: l’ottimizzazione delle prestazioni e la New User Experience, il primo impatto che i nuovi giocatori hanno con le prime ore del titolo. Per il primo aspetto, da sottolineare il passaggio a Unity 5.5, nuova versione del massiccio framework usato come telaio del gioco: questa novità dovrebbe sistemare parecchi bug, introdurre caricamenti più snelli, ridurre l’occupazione di memoria e il carico sul processore. Tutte buone notizie per questo Shroud…