Sul sito ufficiale di Blade & Soul il senior producer Nico Countant ha annunciato i futuri sviluppi del gioco. Tra gli argomenti su cui si è soffermato vi è l’arrivo, a data ancora da destinarsi, dell’Unreal Engine 4 sulla versione occidentale del titolo. Come abbiamo avuto modo di trattare nella nostra precedente news, a dicembre Blade & Soul ha ricevuto un sostanzioso update in Corea, con il passaggio all’ultima iterazione dell’Unreal Engine. Nella sua lettera, il produttore si sofferma su un aggiornamento della versione coreana intitolato Frontier World, in arrivo a fine febbraio, e di come questo progetto abbia la precedenza. I giocatori della versione occidentale dovranno quindi attendere ancora prima di avere una data…
Blade & Soul: roadmap del 2020, novità sull’update all’Unreal Engine 4








