ray tracing

EVE Online: aggiunto l’upscaling (DLSS, FSR) e il ray tracing per le ombre

EVE Online: aggiunto l’upscaling (DLSS, FSR) e il ray tracing per le ombre

Arrivano finalmente su EVE Online due delle più usate e interessanti tecnologie grafiche degli ultimi tempi: il ray tracing e l’upscaling tramite gli usuali FSR 3, DLSS, e XeSS (di Intel), più MetalFX specificamente legato a macOS. Precedentemente, l’upscaling era semplicemente legato all’FSR 1: una tecnologia obsoleta e basata sugli shader invece che sull’intelligenza artificiale. Il ray tracing invece non è al momento completo: è infatti implementato solo per ciò che riguarda le ombre, anche se gli sviluppatori non escludono di ampliarlo nel corso del tempo. Niente riflessi né occlusione ambientale per ora, dunque. Nel concreto, dal momento che EVE Online aveva già un buon comparto d’illuminazione, con ombre in tempo reale ragionevolmente ben fatte…

Diablo 4 è ora disponibile su Game Pass, aggiunto il ray tracing

Diablo 4 è ora disponibile su Game Pass, aggiunto il ray tracing

Come annunciato a febbraio da Phil Spencer, i titoli Activision Blizzard hanno ufficialmente iniziato ad arrivare su Game Pass dopo l’acquisizione da parte di Microsoft. A fare da apripista è proprio Diablo 4, l’action RPG isometrico hack ‘n’ slash uscito lo scorso giugno. Da oggi, tutti gli abbonati al Game Pass possono scaricare il prodotto sia su Xbox Series X/S che su PC. Ricordiamo che Diablo 4 gode di cross-play e cross-progression, di conseguenza potete passare dal giocarci su PC a console e viceversa senza cambiare personaggio e senza perdere i progressi. Unica nota, gli utenti che vorranno scaricare il titolo su PC tramite Game Pass dovranno comunque passare da Battle.net e, di conseguenza, creare…